建模过程 1.在【上视基准面】画两个外接圆三角形或一个六边形。 2.画3D草图,间隔一个端点画一根竖直中心线,沿Y轴约束。 2-1.用样条曲线连接各个端点。 3.也可以用:六边形+3D草图+通过参考点的曲线 。 4.【曲面填充】。 5.【加厚】10 。 6.【圆角】完全圆角。 7.在【上视基准面】画一个圆。 8.【拉伸凸台】等距:250 ,给定深度:10 ,不合并结果。 9.【圆角】还是完全圆角。 10.添加外观:玻璃——光泽——反射清晰玻璃+反射绿玻璃。 11.完成。 12.简单渲染一下: 1 END |
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