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明日方舟 萌新干员推荐

 范爱德 2021-05-29

前言

       最近明日方舟二周年了,挺多萌新入坑,结果刚过完二周年活动覆潮之下,就接着新活动 危急合约 八号竞技场。危机合约蛮难的,对萌新来说并不友好,虽然说B站里有很多低配作业的高级作战记录,但是萌新现有干员的练度始终会是抄作业的阻碍。即使是低配作业的低星干员,由于精一满级、满潜、满信赖等方面综合差异,在关卡中的表现就可能会出现不同,导致抄作业失败。

        萌新抄作业是抄思路抄操作,自己琢磨上位替换,不要为了抄作业而特意去拉满某一个低星干员,除非是功能上的不可替换。例如这一次八号竞技场的锋盔骑士学徒,它会对当前最高攻击力的干员进行降攻,所以在低配作业中用于骗降攻的干员就会较难替换,可能被降攻的干员错误就会导致输出不足而崩线。

        跑题了,说回正题,这次危急合约中我发现很多低配作业的评论区有萌新询问干员替换“XXX没练或没有怎么办”“XXX能替换XXX嘛”“XXX替换之后会漏怪”等等。我就心血来潮,以一个老玩家(抄作业太多)的视角,聊一下萌新入坑到有一队精二大队之前,该怎么练,该练哪些干员等方面。

特别注意,下面我推荐的干员或举例的干员,如果缺少了更适合的干员,可能是我没有抽到,也可能是我没有练而对其缺乏认知,还有一个可能我码字时一时间没想到。

怎么练

       这一部分主要是我个人经验之谈,内容不会很多,仅供参考。

       首先以前我的一般开荒阵容配置,2先锋,2狙击,2术士,2医疗,2重装,还有2个视情况补充干员,如近卫、辅助、特种或其它职位。当然,具体关卡具体分析,适当调整每个职位干员数量,或者一个职位某干员能发挥另一个职位的作用,如奶盾,又如近卫。同时,由于萌新的box (指拥有的干员 )中各个职位参差不齐,存在一定偏科现象,所以在保证有输出(狙击、术士、近卫)、医疗、防御(重装、近卫、先锋)三个方面下,合理的规划培养队伍可以提高游戏体验。

       其次再细化职位。先练1个攻击先锋,1个防御先锋,1个投降先锋,2个对空高速狙击,1个群体狙击,1个单体术士,1个群体术士,2个单体医疗,1个群体医疗,2个物理盾,1个奶盾,至少1个近卫,1个推人特种,1个拉人特种,1或2个快速复活。

       其中,投降先锋可在练了2个先锋后再练;群体狙击可在练了2个对空高速单体狙击后再练;群体医疗可在练了1个单体医疗后可练;第2个物理盾可在练了1个物理盾和1个奶盾后再练;由具体作业考虑加练第3个单体医疗、第4个重装、第2个单体术士;近卫太多太杂,后面干员推荐再说。当然,细化后的职位会在后面干员推荐里介绍。

       最后是等级,即精一和精二。这一方面,只能说按需提升XP满上,输出、防御、医疗,缺什么提升什么。练一个干员可以先提升至精一25到40级左右,打不过再按需逐步提升,最后精一满级(满级3星55级,4星60级,5星70级,6星80级)。

        精一满级升精二,所需材料和龙门币多,萌新需要对精二顺序有个规划。在练好一队精一25到40级的开荒队后,可以开始准备精二干员,一般考虑先精二输出(狙击、术士、近卫,并特指决战技能),其次精二桃金娘,再精二先锋、医疗、重装,最后练完了有余力再考虑精二特种、辅助。

        对于3星、4星、5星干员,一般精一满级已经完全够用了,只有部分干员在功能 或XP 上精二优先级较高,比如桃金娘、拉普兰德、白面鸮等等。

       对于6星干员,在精一满级后考虑精二的3技能以及天赋提升精二立绘来判断六星的精二优先级。我不是数据测评佬,我只能以我个人使用感官来判断,所以一些我没有的干员我无法判断,请谅解。这里只对提及的进行对比,仅供参考:

       优先度最高,银灰、艾雅法拉、史尔特尔;优先级高,棘刺,凯尔希;优先度稍高,塞雷娅、煌、山;优先度一般,能天使、斯卡蒂、伊芙利特、黑;等等

不同的人是会有不同使用体验,可结合他人的优先度排行榜,对自己的精二六星的顺序调整,然后逐步练出一队精二干员。此外,精二1级后可以直接提升到精二20级,消耗很小。

练哪些干员

在干员推荐开始前,我特别说明:

  1. 对入坑到培养出一队精二大队之前的萌新进行开荒期干员推荐,毕竟都是萌新成长过来的,只是一些老旧的经验。

  2. 从个人使用感官  以及抄作业角度  来判断干员的推荐度,所以 “没抽到”“没有练”“使用少”等情况都会减低其推荐度,以及 大环境 贴吧 Q群 评论区 对其评价 吹 乳 也会有着一定的影响。

  3. “使用感官” 这主观色彩的推荐 必然会存在不同看法和观点,可自行查询更准确的评测视频,或在评论区里简单发表自己的看法和观点。

  4. 在干员推荐中基本不会出现面板数据,需要查询专业数据评测,请到wiki以及具体评测视频,再判断是否值得抽取或培养。

  5. 下面推荐的干员均为2021年5月25日前实装官服的干员,可能会有部分遗漏,请谅解;

  6. 在职业细分中,可能出现分类错误,以及个人习惯或现编的分类用语,与常用的用语不一致,请谅解。

  7. 在推荐中,一般推荐干员后面不做特别标注时,默认等级为精一;而部分干员会特别备注精二及理由,特别是6星干员。

  8. 在单个职位细化中,我会统计该类1-6星干员。其中蓝色标注的干员各有优点,自行选择练即可;红色标注的干员强度突出,精一就能提高游戏体验,其中部分干员会标注需要精二才具有高强度。此外,部分6星干员会由于其职位以及细化的功能,即使强度高也不会推荐开荒练,所以是蓝色标注或不标注。

  9. 虽然你偏科过图的样子很狼狈,但是你XP练卡的样子很靓仔!

先锋

攻击先锋  (练1个) 特点:挡2;输出向日葵;攻击>防御 ;精英怪 BOSS抗伤工具人;

3星 芬、香草;4星 清道夫 ;5星 德克萨斯(见习任务送)、贾维;6星 嵯峨、推进之王

  • 芬、香草、清道夫 低配常客;

  • 德克萨斯(见习任务送) 德狗  常驻2技能 控制+法伤;天赋加开局费用;

  • 推进之王 王小姐 常驻2技能 回费;3技能 不回费+概率眩晕,当近卫使用;开荒精一可用,精二优先级较低;可以从关卡的开局站到最后,能打能抗;

  • 嵯峨 小僧 常驻2技能;3技能 群攻技能;精二天赋低血触发一次“70%闪避和持续回血”状态,再部署可触发;开荒精一可用,出得晚用得少;

防御先锋(练1个)特点:挡2;防护向日葵;攻击<防御;精英怪 BOSS抗伤工具人

4星 讯使(信用交易所兑换);5星 凛冬

  •  讯使 (信用交易所兑换 ) 1或2技能,低配常客;

击杀回C先锋 (练1个)特点:挡1;击杀回费,撤离回费;工具人;开局多低甲敌人;

3星 翎羽;4星 红豆;5星 苇草、格拉尼(活动获取);6星 风笛

  • 红豆 1或2技能;作为4星容易抽到 ,养成成本低;

  • 苇草 2技能 法伤;没有风笛时,红豆、苇草二选一练即可;

  • 风笛 开拖拉机 常驻2技能;3技能 挡2,且攻击变为3连击,当近卫使用;前期精一够用,精二优先级一般;

投降先锋(练1个)特点:开技能挡0 法国先锋;快速回费 爆费;

4星 桃金娘;5星 极境

  • 桃金娘 桃子1技能 爆费;精二性价比 较高,也好练;低配常客;精二后放队伍里可借好友精二干员;

  • 极境 鸡精 1技能 爆费;2技能 反隐、减速、减防,功能性强;然而我大部分时间用桃子;

特例 (不练)

2星 夜刀快速复活;4星 豆苗狙击+召唤

狙击

对空高速狙击 (练2个)特点:优先对空打飞机;攻速快;开局输出;

2星 巡林者;3星 克洛丝、安德切尔;4星 杰西卡、红云、流星、梅;

5星 四月、灰喉、白金、蓝毒;6星 能天使、空弦、灰烬(联动限定) 

对空快速狙击有14名 都无法打动高甲  抛光,实际练1个主狙1个副狙即可,

2星、3星、4星都会出现在低配作业中,精一成本不高,所以可精一过渡。

  • 克洛丝 kokodayo、杰西卡 猫猫头 富婆开服低配元老,低配常客;克洛丝精一成本低,用于过渡;

  • 梅 侦探 技能停顿控制,好用的四星,可做副狙使用;

  • 流星 技能破甲,好用的四星,可做副狙使用;我一直觉得流星像黑人问号表情包;

  • 白金 2技能特殊 暖机后减攻速,加攻和攻击距离,可白嫖输出特别是站场敌人;适合一些逃课打法;

  • 红云、蓝毒、空弦 技能额外攻击敌人;蓝毒天赋法伤 血量在狙击中偏低 ;空弦属于一般六星狙击,比五星狙击强 废话,但精二优先级低;

  • 灰喉、能天使 阿普鲁派、灰烬(联动限定) 技能攻击变多连击;能天使精一能用,且3技能对比2技能无质变,精二优先级较低;灰烬精一能用,2技能 控制+对眩晕加攻,可手动关闭;

群体狙击 (只练1个)特点:群体攻击,但攻速慢;多一格攻击范围白嫖输出;

3星 空爆;4星 白雪;5星 陨星、慑砂(进池子晚,没练);6星 W(限定池)

  • 白雪 2技能 法术输出+减速;开荒低配常,客串群法;

  • 陨星 1或2技能 都有破甲输出;剿灭龙门市区逃课作业 ;

  •  W(限定池)达不溜 技能 控制+输出;第一天赋高生存能力;开荒1或2技能都好用,且3技能的输出也值得她精二;

近狙 (非6星不练)特点:近距离攻击;破甲,用于针对高双抗怪;

4星 梭糖;5星 普罗斯旺;6星 黑  

  • 黑 3技能 决战技,攻击射程变前方4格;常用于打双抗高的BOSS 或用做破甲拐;开荒不建议练;

霰弹狙 (不练)特点:群攻;清杂;较高费30左右;

4星 松果;5星 奥斯塔、送葬人

  • 松果 群攻清杂强;活动图或合约低配作业,按需要练或不练;

广域狙 (非6星不练)特点:优先攻击防御力低敌人(迷迭香除外);攻击范围大;

4星 安比尔;5星 守林人、安哲拉;6星 迷迭香(限定池)

  • 迷迭香(限定池) 地面特化,不对空;“群攻版能天使”,能打中护甲,但高护甲抛光

特例 (不练)

5星 熔泉; 6星  早露

医疗

单体医疗 (练2个)特点:单体回复

2星 Lancet-2;3星 安塞尔、芙蓉;4星 苏苏洛、嘉维尔、末药、清流(公招限定);

5星 图耶(活动获取)、亚叶(活动获取)、锡兰(活动获取)、华法琳、赫默、絮雨;

6星 凯尔希、闪灵

  • 苏苏洛 2技能 单次作战限定使用2次,高爆发奶;必练 四星战神;

  • 赫默 无人机本体 2技能 六星无人机,可以全图支援回血;必练 五星兑换卷可以考虑换;

  • 华法琳 FF0 1技能 百分比回血;2技能 加攻拐,常配合能天使;

  • 凯尔希 我无所不知 精二 3技能 M3高爆发;攻击范围比常规奶多一格,但优先治疗自己和Master3;Master3再部署时间短;3技能的Master3 真伤可逃课BOSS;

  • 闪灵 也是剑圣 技能天赋都会帮队员加物抗;实际上 有苏苏洛和赫默后 用得少,可以练;

  • 清流(公招限定)、絮雨、锡兰(活动获取) 广域奶,奶量低,带“抵抗”状态;一般都用不上;

群体医疗 (练1个)特点:治疗3名队友;应对毒雾、群攻术士;奶双线;

4星 调香师;5星 微风(红票兑换)、白面鸮;6星 夜莺  

群体医疗干员不多,5星、6星都没有就只能练调香师。

  • 调香师 也是富婆 低配常客 非酋没得选;天赋 全场缓慢自回血 能奶绝食流;

  • 白面鸮 白咕咕  工口发生 2技能 高爆发奶;天赋全场回技力;可考虑精二,强化天赋;

  • 夜莺 技能天赋加法抗;天赋 鸟笼嘲讽远攻敌人;精二 3技能 法术闪避;因为第五章的术士、群攻术士较多,所以第五章夜莺极大提高游戏体验 ;

术士

单体术士 (至少练1个)特点:单体法术伤害;轻松处理中高物抗但低魔抗敌人

2星 杜林 光头强者;3星 史都华德;4星 卡达、夜烟;

5星 苦艾(活动获取)、夜魔、惊蛰、阿米娅;6星 艾雅法拉、刻俄柏、异客

  • 史都华德 安史之乱 之一  优先攻击高护甲;低配常客;

  • 卡达 技能 概率停顿敌人;低配常客,好用的四星术士

  • 阿米娅 阿米驴 小驴子 精二 3技能 决战技能,真伤 强制退场;第八章最必须精二通关,并获得升变;

  • 艾雅法拉 精二 2技能 高溅射伤害;3技能 决战技能,天赋加技力,落地可快速点火;单法幻神;甚至可以考虑不用再练群法;

  • 刻俄柏 傻狗 3技能 附带沉默效果;快荒精一够用;天赋 对高甲敌人输出高;密林悍将归来活动 打大祭司高光;傻狗真可爱;

群体术士 (练1个或有羊不练)特点:群体法术输出;高费

2星 12F 画师海猫;3星 炎熔;4星 远山、格雷伊;5星 异格 炎熔(活动获取)、天火、莱恩哈特;

6星 莫斯提马、夕(限定池)

由于艾雅法拉的高强度,导致群法定位很尴尬,有羊可以不练群法;

部分关卡需要群法同时处理多个高甲敌人,一般练1个即可。

  • 炎熔、远山 低配作业;远山 2技能 加大攻击范围,攻击在范围内的所有敌人;

  • 莱恩哈特 2技能 连招 小爆发;我没有练,但是看评测 开荒好用;

  • 莫斯提马 蓝色忧郁 之一 2技能 群控7秒;3技能 决战技能,群控击退;正常六星群法强度;

  • 夕(限定池) 2技能 高配远山 大范围输出;3技能 复数召唤物阻挡,未来可期;

特例

5星 薄绿(活动获取)、特特米(活动获取)、爱丽丝、蜜蜡;6星 伊芙利特

  • 伊芙利特 小火龙 特殊攻击范围;常驻2技能;天赋 减法抗;群法幻神;烧一格不亏,两格血赚,三格升天;我得把无敌的小火龙放下去;

近卫

       近卫太多太杂了,分类也多,可以按实际输出需求来练,这样实际只需练几个 幻神必练 。

物伤挡一近卫 (练1个)特点:挡1,不暴毙;高攻击低防御;常用于单切术士;

3星 玫兰莎;4星 缠丸;5星 炎客、芙兰卡;6星 斯卡蒂

  • 玫兰莎 玫剑圣   也是富婆 必练;低星战神;低配常客;

  • 斯卡蒂 蒂蒂  蓝色忧郁 之一 2技能 落地点火,能单切BOSS,第五章突袭高光;3技能 高血高攻高防面板;精一够用,精二优先级一般  但腿夹大剑谁能拒绝 

法伤挡一近卫 (练1个)特点:攻击法伤;中高护甲敌人增加,法伤吃香;

4星 慕斯;5星 星极 D42钢、铸铁(活动获取)、阿米娅(升变);6星 史尔特尔

至少练一个法术近卫,可以处理后面中高护甲敌人,常用盾侧打法;

例如八号竞技场 很多低配作业会使用法伤近卫。

  • 慕斯 低配常客;好用的四星法伤近卫;慕斯、星极练一个即可;

  • 阿米娅(升变)  精二后通关第八章才升变,开荒不用考虑

  • 史尔特尔 42姐 精二 3技能 落地点火,天赋无视部分法抗;幻神强度的第一列;必练,1或2技能好用,但精二后开始降智玩游戏;

远攻近卫 (抄作业可练)特点:特殊攻击范围;对空;3-5星 有法伤(除了霜叶),6星幻神;

3星 月见夜;4星 芳汀、霜叶;5星 断崖、拉普兰德;6星 银灰、棘刺

  • 月见夜 低配常客;不练,建议使用上位替换;

  • 芳汀 低配常客;没得选就可以练,建议使用上位替换;

  • 拉普兰德 拉狗  德克萨斯做得到嘛 天赋 攻击附带沉默;精二后沉默时间加长,能处理自爆虫;

  • 银灰 银老板  前夫哥 精二 3技能 决战技能,落地较快点火;天赋 减少再部署时间 反隐;精二幻神 高甲照砍不误,极大程度提高游戏体验;

  • 棘刺 鸡翅 接头霸王 精二 3技能 暖机后,狙击射程,持续高法伤;天赋 攻击法伤 脱战回血;精二基石 暖机完毕游戏结束;

群攻近卫(抄作业可练)特点:群攻;大部分精二后挡3;

3星 泡普卡;4星 艾丝黛尔;5星 布洛卡(进池子晚,没练)、幽灵鲨、暴行(周年赠送);6星 煌

  • 泡普卡 鲍勃卡 小鲍勃 挡2群攻;低配常客 ;

  • 幽灵鲨 鲨鲨 2技能 鲨红眼 技能持续时间加攻,锁血;精二后天赋自回血;以前高难本高危急合约常客,现在输出多了就不用了;

  • 煌 精二 常驻2技能,暖机后可视作高输出重装,2格攻击范围可处理双线敌人;天赋 锁血,抵抗,高生存能力;清杂基石;开荒可练,精二优先级较高;

拳击近卫(非6星不练)特点:攻速非常快;具有物理闪避能力凹闪避;欧拉欧拉;

4星 杰克、猎蜂;5星 燧石、因陀罗(公招限定);六星 山

  • 山 2技能 快速点火,挡2群攻,加攻减防绝食;精二 3技能 高输出并击退敌人挡无限,打断效果佳;低费;清杂基石;开荒可练,精二优先级较高;我用来守八号竞技场右路虫子,体验极佳;

二连击近卫 (非6星不练)特点:攻击是二次伤害 的近卫你喜欢吗; 

4星 刻刀;5星 柏喙(活动获取)、战车(联动限定);6星 陈

  • 刻刀 危急合约部分低配作业出现;

  • 陈 粉肠龙 龙门粗口 1技能 眩晕;2技能  爆发技能 清杂清飞机 专3摔炮 自忍打法;3技能 爆发技能 阿尔法突袭;天赋 全场回技力;开荒精一可用,主要打低中甲高甲算了,精二优先级低;

绝食近卫 (抄作业练)特点:不被治疗;攻击回血;低血高攻速

4星 宴;5星 赤冬(进池子晚,没练);6星 赫拉格

  • 宴 2技能 法伤摔炮 落地点火,高额法术伤害;危急合约部分低配作业出现;

  • 赫拉格 1技能 小爆发;2技能 高物理闪避;3技能 决战技能真爷斩 群攻;高生存能力凹高级合约;可用于单切一路,或切远处术士炮兵;开荒可用,但精二优先级低

特例

1星 Castle-3;4星 断罪者(节日限定)、杜宾;5星 鞭刃、诗怀雅 吉祥物  叉烧猫  也是富婆

重装

攻击盾 (可不练)特点:挡3(除了森蚺);技能偏输出;

4星 坚雷(信用交易所兑换);5星 闪击(联动限定)、石棉、雷蛇;6星 星熊、森蚺

  • 坚雷、石棉 姑奶奶、雷蛇 充电宝 技能 法伤群攻;一定程度上可以代替一部分群法的输出;开荒暂时不练,后面章节按需求可练,补法伤;

  • 星熊 开服幻神 熊三万  2技能 加防,反伤;3技能 五档电风扇 群攻,高伤;天赋 物理法术闪避;开荒可练,精二优先级一般;

防御盾 (至少练1个)特点:挡3;技能偏防护;坚果;

2星 黑角(工具人);3星 米格鲁、卡缇;4星 泡泡、蛇屠箱、角峰;

5星 暴雨(活动获取)、拜松、可颂;6星 年(限定池)

  • 黑角、米格鲁、卡缇 低配常客;低星精一便宜;开荒可精一用于过渡;

  • 蛇屠箱 龟龟 自闭箱 2技能 自闭挡+1,回血;四星最好的物理盾;开荒必练,精一够用;

  • 角峰 魔抗盾,法坦,但开荒前四章缺乏高法伤敌人,不推荐练;

  • 年(限定池) 2技能 自闭挡+1,加防,反伤,沉默;3技能 加攻,大范围 加防、挡+1、抵抗;精二天赋 免疫初始3次伤害;开荒一般,可练,精二优先级一般

奶盾 (练1个)特点:可治疗友方;精一挡3;具有法抗;常单防一路拉锯战 ;

3星 斑点;4星 古米;5星 临光、吽(我没练);6星 塞雷娅、瑕光

奶盾不多,如果没有6星的情况下,古米、临光二选一;建议古米养成成本低点;

  • 斑点 狗头人摸鱼 低配常客,但是开荒时其余奶盾都没有再考虑练

  • 古米 6元首充即送  低配常客;常用于单防一路的拉锯战;曾单防皇帝利刃一阶段

  • 塞雷娅 塞爹 1-2技能 高奶量;3技能 大范围 减速+增伤+回血;精二天赋 回血加技力;重装幻神 多次高难本 危急合约认证 ;抽出必练,开荒精一够用,精二优先级较高(次于输出决战技能) ;

  • 瑕光 临光妹妹 1技能 输出+高奶;2技能 睡眠控制(敌人无敌状态),回转快,能奶绝食干员和召唤物,但只有自己能输出;3技能 带法伤,但只为友方回血;天赋 加强受击回复体系;由于技能组的特殊性(毒),开荒可以练,但精二优先级低

绝食盾(非6星不练)特点:无法被友方角色治疗;高生存能力;

5星 火神(公招限定);6星 泥岩

  • 泥岩  大锤80 常驻2技能 大风车受击回复,可配合瑕光天赋;3技能 无敌10秒后加攻+眩晕+群攻;精二天赋 “手足同惜”  萨卡兹特防;可以稳定单守一路;多维合作中抗住石头人;强度有,但目前还是少用;开荒可练,精二优先级低;

辅助

       我一直认为辅助在开荒中很尴尬,萌新基本都用不上。如果用到,也往往是用梓兰即可,不需要额外去养成别的4星、5星辅助。当然,6星的辅助都是练了不亏,使用时候偏向于功能性。虽然开荒期精一都能有不错的发挥,但如果有更好的6星输出则先把6星辅助放在一边吧。

减速辅助 (非6星不练)特点:攻击减速敌人;开荒减速大盾,配合单法输出;

3星 梓兰;4星 波登可、地灵;5星 格劳克斯、真理;6星 铃兰、安洁莉娜

在没有6星减速辅助的情况,剩下的都没有很大的区别,自己选一个练即可。

铃兰和安洁莉娜在开荒期1或2技能都有着不错的输出,所以下面我只说她们的精二3技能。

  • 梓兰 低配常客;前期配合术士磨大盾;6星辅助啥都没有时候过渡用,养成成本低

  • 波登可 2技能 有沉默;光谱行动 八号竞技场 低配作业中突然高光 离谱 ;

  • 铃兰 狐萝卜  3技能 大范围 停顿、增伤、回血;精二 锦上添花,强力拐;必炼可练

  • 安洁莉娜 洁哥 在洁难逃   3技能 大范围 停顿、法伤 回转快 小火山  ;精二 转职为群体术士  ;开服群法前3:艾雅法拉、伊芙利特、安洁莉娜  ;

召唤辅助 (非6星不练)特点:召唤物作战;大佬玩具

4星 深海色;5星 稀音、梅尔;6星 麦哲伦

  • 麦哲伦   天赋 无人机,虽然占部署数目,但灵活、手长、无人机快速部署的特点,可以开局远程处理站场敌人;协助开局,开局后作用随部署数目少而渐渐减小;我没怎么用过 ;

削弱辅助 (不练)特点:技能削弱敌人;减防拐,未来可期 高输出太多了,难上场;

5星 初雪、巫恋

  • 巫恋 2技能 空降娃娃不占部署位 减30%7级攻防;可练,但一般高输出多,用不上;

支援辅助 (非6星不练)特点:技能对队友增益

5星 月禾、空;6星 浊心斯卡蒂(限定池)

  • 浊心斯卡蒂(限定池)   2技能 海嗣不占部署位 强力拐,泛用性强,可远程空降拐;加攻效果好、范围大的 群体拐,群体血怒据说与华法琳给能天使拐来对比,效果差不多;

特种

      特种,又称杂技团,都是偏功能性的干员,杂活哥,或者是不知道该怎么分类的干员也被放进来了。开荒期只需要练3个精一1级即可,即砾、阿消、暗索,没有则适当练同功能干员。

推人特种 (练1个)特点:地形杀;4级技能 中等力度 推动重量等级3及以下的敌人

4星 阿消;5星 罗宾(活动获取)、食铁兽;6星 温蒂

  • 阿消  四星必练,精一1级,4级1技能即可;常用于地形杀,也用于推幽灵不可阻挡敌人;弑君者天敌之一;

  • 温蒂  “后期杂技干员,危急合约高光,不推荐强抽,抽到很好玩” 评测视频评论区偷来的,毕竟我抽不到;2技能 高爆发真伤;需要精二专3的对策干员;燃灰行动中可以一直打断羊癫疯攻击;

拉人特种(练1个)特点:地形杀;4级技能 中等力度 拉动重量等级3及以下的敌人

4星 暗索;5星 雪雉(活动获取)、崖心(新手签到);6星 歌蕾蒂娅(活动获取)

  • 暗索 四星必练,精一1级,4级1技能即可;常用于地形杀;弑君者天敌之一;

  • 崖心(新手签到) 2技能 拉2个目标并眩晕;八号竞技场 4级2技能正好处理腐败骑士红锤;

  • 歌蕾蒂娅(活动获取) 1技能 攒次数拉人;2技能 聚怪,能打断敌人动作;刚出不久,玩法有待开发;毕竟是6星,未来可期 我也了解不多;

快速复活 (练1或2个)特点:再部署时间短;快速返场;工具人;

4星 孑、砾;5星 红、槐琥、卡夫卡、乌有;6星 傀影

实际上一般队伍里携带0-2个快速复活,并不需要多练。

  • 砾 四星必练,常驻2技能,专业抗伤工具人;精一1级可用,开荒队伍基本成型后练,建议慢慢提升等级以及技能等级;

  • 红 1技能 落地加攻加物理闪避,可单切敌人;2技能 范围眩晕,用于打断敌人技能;

  • 傀影 1技能 抗伤盾;2技能 加攻切人;3技能 范围控制;天赋 虚影占部署位,可当两个特种使用;

  • 孑  1技能 沉默,可针对自爆虫;2技能 攻击治疗友方,可单切一路;低费,但站场扣费;天赋 感染生物 特攻;低配少数上场;

控场(不练)

4星 伊桑;5星 狮蝎、霜华(联动限定)

特例(不练)

1星 THRM-EX;6星 阿

总结

       开荒时期 我这里指入坑到有一队精二大队之前这段时间,萌新要合理的规划开荒队伍的搭配,比较均衡的培养干员,避免偏科。可以适当培养部分3星、4星干员过渡,养成成本低,特别是低星战神。

        在前五章中,你会培养出一队精一30-40级的队伍,并具有精二部分干员的能力。因为前五章大部分敌人都是低甲中甲,只有在BOSS关会出现一两个较高甲敌人,开荒队伍大部分输出可以是物理输出。而从第六章开始,普通图中也出现较高甲敌人、高甲敌人,而且逐渐增多。由于明日方舟的物抗是减法计算,法抗是乘法计算,所以具有法伤能力的干员开始发力,在队伍中法术输出占比提高。好像跑题了。

        以上,希望萌新 结合开荒阵容推荐和干员推荐,对自己的开荒队伍进行规划调整,提高自己的关卡游戏体验,获得自己的精二大队,甚至精二黄金大队。

最后,再次重复干员推荐的特别说明:

  1. 对入坑到培养出一队精二大队之前的萌新进行开荒期干员推荐,毕竟都是萌新成长过来的,只是一些老旧的经验。

  2. 从个人使用感官  以及抄作业角度  来判断干员的推荐度,所以 “没抽到”“没有练”“使用少”等情况都会减低其推荐度,以及 大环境 贴吧 Q群 评论区 对其评价 吹 乳 也会有着一定的影响。

  3. “使用感官” 这主观色彩的推荐 必然会存在不同看法和观点,可自行查询更准确的评测视频,或在评论区里简单发表自己的看法和观点。

  4. 在干员推荐中基本不会出现面板数据,需要查询专业数据评测,请到wiki以及具体评测视频,再判断是否值得抽取或培养。

  5. 推荐的干员均为2021年5月25日前实装官服的干员,可能会有部分遗漏,请谅解;

  6. 在职业细分中,可能出现分类错误,以及个人习惯或现编的分类用语,与常用的用语不一致,请谅解。

  7. 在推荐中,一般推荐干员后面不做特别标注时,默认等级为精一;而部分干员会特别备注精二及理由,特别是6星干员。

  8. 在单个职位细化中,我会统计该类1-6星干员。其中蓝色标注的干员各有优点,自行选择练即可;红色标注的干员强度突出,精一就能提高游戏体验,其中部分干员会标注需要精二才具有高强度。此外,部分6星干员会由于其职位以及细化的功能,即使强度高也不会推荐开荒练,所以是蓝色标注或不标注。

  9. 希望萌新们在明日方舟有友好的游戏体验!

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