定义与特点单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。 单例模式有 3 个特点:
结构与实现单例模式是设计模式中最简单的模式之一。通常,普通类的构造函数是公有的,外部类可以通过“new 构造函数()”来生成多个实例。但是,如果将类的构造函数设为私有的,外部类就无法调用该构造函数,也就无法生成多个实例。这时该类自身必须定义一个静态私有实例,并向外提供一个静态的公有函数用于创建或获取该静态私有实例。 单例模式的结构单例模式的主要角色如下:
单例模式的实现Singleton 模式通常有两种实现形式:懒汉式单例、饿汉式单例。 第 1 种:懒汉式单例该模式的特点是类加载时没有生成单例,只有当第一次调用 Getlnstance 方法时才去创建这个单例。代码如下: /// <summary> /// 单例模式的实现-懒汉式单例 /// </summary> public class Singleton { // 定义一个静态变量来保存类的实例 private static Singleton instance; // 定义一个标识确保线程同步 private static readonly object locker = new object(); // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例 private Singleton(){ } /// <summary> /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点 /// </summary> /// <returns></returns> public static Singleton GetInstance() { // 如果类的实例不存在则锁定创建过程,否则直接返回 if (instance == null) { lock (locker) { // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回 if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } 第 2 种:饿汉式单例该模式的特点是类一旦加载就创建一个单例,保证在调用 GetInstance 方法之前单例已经存在了。代码如下: /// <summary> /// 单例模式的实现-饿汉式单例 /// </summary> public class Singleton { // 定义一个静态变量来保存类的实例 private static Singleton instance=new Singleton(); // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例 private Singleton() { } /// <summary> /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点 /// </summary> /// <returns></returns> public static Singleton GetInstance() { return instance; } } 应用场景前面分析了单例模式的结构与特点,以下是它通常适用的场景的特点:
扩展:多例模式单例模式可扩展为多例(Multition)模式,这种模式可生成多个实例并保存在 List 中,客户需要时可随机获取,其结构图如图所示: 多例模式可分为以下两种:
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