大家都知道2018到2019年最火的PC游戏莫过于《绝地求生》了,其主要就是把大逃杀模式跟射击的游戏手法完美的融合在了一起,无形之中诞生了生存、开车、跑毒等等全新射击游戏的新颖玩法。 这样多元化的射击游戏,还原了很多现实内容的真实性,也就让玩家感觉到更多的代入感,与自身的结合,似乎觉得这才是真正的射击游戏。 而《绝地求生》更加引以为傲的是游戏本身的真实性,地图的地形,是非常真实的,高地、草丛、盆地,玩家待在其中,都会有不一样的效果。游戏中的枪械也是严格按照现实中的枪械来设定的,甚至连子弹的飞行速度,距离下落都完美的设定了出来,无形中又增加了更多游戏的可玩性。而《绝地求生》的陨落也是因为最终外挂的横行,官方的打击无力,检测不够严苛,很多玩家最终失望离去。 但有一款游戏在对比真实性,《绝地求生》就是被完虐的,它就是著名的《使命召唤:现代战争》之前使命召唤只是作为一款传统的fps游戏,没有想过开启大逃杀的模式,所以两个游戏也没有什么竞争关系,但是在玩家的热情期待中,暴雪还是让这款游戏推出了自己的大逃杀模式。 使命召唤系列是全球都人尽皆知的fps游戏,也推出过很多个版本,而《使命召唤:现代战争》也是使命召唤系列最新的一款,虽然上线之前,手游账号卖号地图很多玩家觉得不好玩,但是并不是在诉说游戏质量不好,而是觉得大逃杀模式已经过时。 现在《使命召唤:战区》就是使命召唤大逃杀模式的全称,主要是以现代真实的国家作为游戏背景,枪械上基本还原了真实的枪械用法,战斗方法也是最贴切真实战斗的场景。最重要的是这款游戏是免费的,不像绝地求生玩游戏还需要门票,杜绝了很多玩家连体验的机会都没有的情况。 使命召唤超大容量大逃杀玩法 首先《使命召唤:战区》拥有着100g的游戏容量,最高是能支持150人同时在地图之中,而从官方放出的游戏地图来看,整体会比绝地求生的地图更加复杂,现实世界拥有的建筑,应有尽有。 并且基本上的地图,都是在建筑物的覆盖下,所以《使命召唤:战区》更偏向城市化战斗,另外值得一提的是,玩家在游戏中被淘汰,还有机会复活,就是可以通过“Gulag”竞技场通过击败敌人获得复活机会,这样就增加了玩家淘汰的生存率。当然,这些模式都是基于《使命召唤:现代战争》的游戏内容来制作的,保证玩家体会到全新的大逃杀模式玩法,还能感受到使命召唤系列带来的游戏内容质量。 总结一下: 因为有着使命召唤系列的内容质量在前,所以游戏的体验一定不差,在加上更多的大逃杀内容设定,更高上限的人数,除了对电脑配置的要求,也提高了游戏玩家的竞技性,绝对是一款黑马的吃鸡游戏。 |
|
来自: 新用户8394U0Ue > 《待分类》