AMD Radeon RX 6500 XT 显卡 全球首张 6nm GPU 显卡,入门级 AMD Radeon RX 6500 XT 正式开卖,采用全新 Navi 24 XT 核心,主攻 1080p 入门级游戏玩家市场、定价1300元左右,根据 Steam 游戏平台数据,现时仍有 47% 游戏玩家使用 Radeon RX 570 或 NVIDIA GeForce GTX 1650 显卡或以下,官方称声 Radeon RX 6500 XT 相比这两款旧卡平均性能提升达 33%,由于显存容量只有 4GB,加上仅 64bit 记忆体频宽挖矿能力有限,相信此卡不会有明显炒价,主打入门卡游戏玩家升级。 除了 Radeon RX 6500 XT 外,AMD 同时也发布了低端的 Radeon RX 6400 ,采用 Navi 24 XL 核心,半高卡身设计、仅 53W功耗 无需外接电源,用来做亮机卡绝对一流,可惜 RX 6400 暂时只针对 OEM 市场不作零售。 台积电 6nm 制程、全新 Navi 24 XT 核心 Radeon RX 6500 XT 采用全新 Navi 24 XT 核心,它是全球首款使用 台积电 6nm 制程的独立显卡芯片,同样基于 RDNA 2 GPU 微架构,为了使芯片 Die Size 更细,AMD 将部份功能和规格作出删减,例如仅支持 PCIe 4.0 x4 、只支持 2 个显输出、Radeon Media Engine 仅支持 Decode 功能、AMD Infinity Cache 容量减至 16MB,芯片 Die Size 缩减至仅 107mm²,大大提升芯片的竞争力。 AMD Radeon RX 6500 XT 采用完整的 Navi 24 核心,虽然同样采用 AMD RDNA 2 GPU 微架构,但换上了更先进的 台积电 6nm,不仅 GPU 频率提升至 2.6GHz,最高功耗也只有 107W,部份 OC 版本则为 120W。 Navi 23 内置 5.4 千万个晶体管约为 Navi 23 的一半,拥有 1 个 Shader 引擎共享前端,每个 Shader 引擎拥有 1 组 Graphics Array 运算群,但 GA 运算群内含 4 个 Dual Compute Unit (DCU), 16 个 CU、1,024 个 SP,16 个 Ray Accelerators、64个 Texture Units 及 32 个 ROP 。 AMD Navi 24 XT 核心 除了运算单元作出删减外,Radeon RX 6500 XT 显存频宽也有所下降,降至 64-bit 显存频宽但换上较高速的 18Gbps GDDR6 显存,显存总频宽只有 144GB/s,同时缓存容量也降到 16MB,官方声称其等效显存宽为 231.6GB/s,略高于 Radeon RX 570 的 224GB/s (256-bit)。 为了使芯片进一步缩小,Radeon RX 6500 XT 除了在 PCIe Interface 降到 Gen 4 x4、只支持 2 个显示输出,显存位宽减到 64bit 外,同时也删去了视频硬件编码加速单元,只支持硬件解码加速运算,所以并不太适合创作者应用。 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技术 AMD Radeon RX 6500 XT 另一个卖点是支持 FidelityFX Super Resolutiin (FSR),它的运作原理与 DLSS 并非完全相同,它是基于 Microsoft DirectML 演算法,不是采用 AI 运算法及 Tensor 张量运算加速,但同样能做到使用较低分辨率的图像缩放为更高分辨率的图像,有望使 Radeon RX 6500 XT 在性能有所提升提升。 根据 AMD 官方数据,当 Radeon RX 6500 XT 运行育碧的孤岛惊魂6游戏,在 1080p高特效下正常约为 73 FPS,当启动 FSR Ultra-Quality 也能提供平均 95 FPS,FSR Quality 可提升至平均 108 FPS,表现相当不错。 |
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