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专访乐高Ideas万票作品《新港—丹麦哥本哈根》的粉丝设计师Mathias

 酷玩潮 2022-02-10

请欢迎来自丹麦的Mathias Julin(又名MathiasJulin)和他的作品新港——丹麦哥本哈根新港是丹麦最大的旅游景点之一,是哥本哈根最美丽的地方之一。这个套装模型是新港的一个缩影,由7栋联排别墅和相关的港口长廊和码头组成。让我们一起祝贺他,并跟随乐高Ideas官方一起来访问一下他吧。


关于你自己

1.你叫什么名字?

Mathias Julin。

2.你来自哪里?

丹麦,欧登塞。

3.你多大了?

23岁。

4.你现在是学生还是工作了?是做什么的?

我在南丹麦大学的机械工程学士学位即将完成,之后我会继续攻读产品开发和创新的硕士学位。

5.你平时有什么爱好吗?

我是那种喜欢和朋友及家人待在一起的人,除了把乐高作为我的主要爱好外,我还在健身房锻炼身体,看很多电视剧。

6.你有没有自己的乐高作品账号可以分享给我们吗?

我有一个Instagram账号,其实我主要是为了消遣才制作MOC,所以很遗憾我并不经常分享内容。如果你想看一些难得一见的谍照,你可以来@LegoByMats找到我。

7.你有没有创造出过你特别引以为豪的乐高MOCs?是哪个作品,为什么它会让你感到骄傲?有没有照片给我们看看?

我当然为新港MOC感到无比的骄傲,它是我迄今为止最成功的作品。我通常只是疯狂花时间来设计一个数字版本,但后续却从来没有在现实生活中拼出它,这样说来确实有些心虚,但我仍在尝试找出什么才是我最喜欢的建筑风格。

8.你是什么时候对乐高产生兴趣的?怎么产生的?

我的父母在我还是个孩子的时候就把我带入了这个爱好昂贵的坑,然后我就再也没有离开过它。我有一些朋友在州立学校里和我一起玩乐高,但随着我们长大,他们对乐高失去了兴趣,所以我们开始做其他事情,不过我还是一直在家里自己玩。听起来好像我是一个孤独的人,其实不然,我是一个非常善于社交的人,但是在我的熟人中,没有人能让我真正分享我对乐高的热情。

9.乐高对你来说是什么?有什么特殊意义吗?它是如何融入你的生活的?例如:拼搭、展示、玩家聚会、玩游戏或“仅仅看动画片。

乐高对我来说是表达我的创造力的一种方式,而且是最放松的事情。我记得当我还是个孩子的时候,我在玩具店看到巨大的《指环王》盒子,我非常想要它。我攒了一年的钱,当我终于得到它的时候,我妈妈看着我很困惑,因为我没有按照说明书来建造它。我只是想要所有的新零件,以便自己建造一些东西。

乐高在大多数时候都是我自己留着玩的东西,因此我总是羞于告诉别人我用乐高拼搭。在我发表了我的新港MOC之后,我所有认识的人都被震惊了。他们中的大多数人都不知道我是个乐高爱好者,因为我在学校里一直把它视为一种禁忌。像大多数人一样,我只想融入集体当中,而作为一个14岁的少年,用乐高搭建可能不是在学校操场上吹嘘的最棒的事情。一路走来,我对自己的身份和喜欢做的事情更加自信,而我的新港模型是我生命中的一个里程碑,我把自己的爱好告诉了所有人。令人惊讶的是,每个人都认为它很酷。也许有一两个评论说这是一个儿童玩具,我想这可能是真的,但谁在乎呢。

10.你最喜欢的乐高主题是什么(最近的或者以前的都可以)?为什么?有没有哪个主题给你的拼搭风格或偏好带来过特别的启发?

以前的印第安人和牛仔套装在我心里有一个特殊的位置。我记得小时候玩过这些套装。有装饰精美的印第安马匹,可以藏身的大木桶,帐篷,可爱的水湖板,只是一切都让人觉得很怀念。很遗憾,乐高终止了这个系列,但我希望它有一天会回归。

11.你最喜欢的乐高官方套装是什么?为什么?

我很幸运的拥有了2个最喜欢的套装。我记得我的父母给我买了红男爵(10024),我猜是为了圣诞节,我还没有长大到可以独自建造它,所以我的父母帮助我一起拼搭,这可能是我最好的童年回忆之一。

我第二喜欢的是弗格森拖拉机(4000025)。这个模型有一种简单的感觉,作为一个学习机械工程的人,这是一个经典的工程作品。也许还因为它背后的一个设计师是我一直以来的最爱,下面我会提到他。

12.你最喜欢的乐高元素是什么?为什么?

我最喜欢的砖是改良的1 x 2 x 1 2/3,边上有螺柱(22885),因为你可以很容易地从侧面建造,而且它可以保持整体性,而不会像改良的1 x 1头灯(4070或Erling)那样增加一点位移。

13.有哪位乐高设计师(官方乐高设计师或粉丝设计师)是你的灵感来源和仰望的对象吗?是谁,为什么?

我一直受到拼搭大师Steen Sig Andersen的启发。我不止一次有机会见到他,除了是一个令人难以置信的建造者,他也是最善良和坚决的人。

他也恰好是我一直以来最喜欢的弗格森拖拉机的设计师之一,从内部参观弗格森拖拉机,这可是我收藏中的珍珠。

14.有没有与乐高有关的网站(不是乐高的官方网站)是你经常访问或受到启发的?

除了在乐高Ideas上查看所有新的令人敬佩的项目外,我还经常浏览各种Facebook小组,人们在那里分享他们的创作或有用的技巧和窍门。另外,我强烈推荐大家关注Tips&Bricks!


关于你的作品

1.制作这个项目花费了多长时间,你都要研究些什么呢?你经历了什么样的准备、研究和设计阶段来完成你的创作?

我不具体知道花了多长时间,但从最初的想法到完成的模型,大约是100多小时。

从Cusoo开始,我就梦想着有自己的官方乐高套装发布,但那时我没有这样的技能和勇气。所以大约3年前,我想,现在是时候了,我开始思考我想建造的东西。

这个项目经历了3个阶段:准备阶段、构思阶段和概念/设计阶段,这也是我做项目的一贯做法。

在准备阶段,我花了很多时间阅读乐高创意的规则,研究其他成功的项目,阅读各种论坛的技巧和窍门,以及阅读10K访谈。

然后我列出了我希望这个项目能满足的3个标准。

- 它应该在某种程度上代表丹麦的一些东西,我希望全世界都能看到。

- 它不应该涉及任何IP、知识产权或公司,因为这最终会增加套装的价格。

- 它应该是你即可以展示又可以玩的东西。

特别是最后一个标准对我来说很重要,因为乐高对我来说既是一个玩具,也是一个展示品,而且这个产品不应该只限于成人使用。

我做了大量的研究,询问了我的同学、家人和朋友,他们认为丹麦最有代表性的地方是什么,如果能拥有一套乐高套装就好了,他们证实了我关于做新港的想法。

然后我进入了构思阶段,我开始玩不同的建筑风格。应该把它做成一个迷你模型的比例吗?它应该更多关注建筑还是港口?它应该从上面、侧面还是从各个角度看?它是否应该包含一些有趣的噱头,比如可折叠、可扩展,或者从一个特定的角度看起来很特别?我做了大量的草图和快速模拟,试图抓住新港的本质。

在设计阶段,我最终决定将它建成一个迷你/微型比例上,因为我可以用最少的砖头抓住标志性的建筑、颜色、港口、人物和气氛。我在比例上玩了很多花样,但最后,车头灯砖块和人仔决定了比例。现在完成的模型是第17个版本,经常有时变化较大,有时只是较小的调整,但我很高兴成品是这样的。

2.在你创作这个模型时有没有遇到什么特别的挑战?你认为最难重现的部分有哪些?

除了确定整个建筑的比例,船绝对是最难的部分。我一直在想,水边需要一些东西来打破不同水彩的单调性。由于这个模型是根据现实情况制作的,所以我不想只是做一些随机的船——它必须是一个可识别的船,这就是为什么它最终成为有100年历史的红漆灯船“Gedser Rev(Gedser Reef)。

对我来说,制作一个成功的乐高MOC就是要把一个复杂的、投入了大量心血的建筑,变得非常简单。人们看了之后会觉得他们也可以这样做,而这正是我希望他们有的感觉。乐高不是科学,是艺术,它适合所有人去玩。

3.如果你能在开始这个项目之前和自己对话,你会告诉他/她什么?有什么是你希望自己当时就知道的吗?

我可能会告诉自己成品应该是什么样子,那时我可以节省很多时间,但另一方面,这也是过程的一部分,我很高兴在建造的道路上的不同决定对项目产生了积极影响。如果说要做些不同的事情,我应该会让背面更有可玩性。可能会用一种小家具做地板,或者放一个隐藏的彩蛋,我没想好。

4.完成这个模型花了多长时间?你是很快就做完了还是花了很长时间?还有,你会如何比较你拼搭的时间和你推广你的 "产品理念 "以达到10000票支持的时间呢?

我没有花太多的时间来宣传这个项目。除了让我的家人和朋友支持外,主要是我每月在Facebook上发一些帖子,一个月有几次。对我帮助最大的是Facebook或Instagram上的一些大V决定分享我的作品,所以这是我对每个试图达到神奇的10K的人的建议——接触更有名气的用户。

5.当你达到了不起的一万票时,感觉如何,达成这一成就花了你多长时间?

我有一种奇怪的良好感觉。这个项目已经在我的生活中占了很大一部分,而突然间我就完成了。在达到10K后的几个星期里,我仍然每天都会去查看,寻找支持者,因为这已经是我日常生活中的一个重要部分。有时我知道我没有必要查看,但我只是想再次看到10K徽章,因为它不管什么时候都会让我微笑。

我想这花了大约一年半的时间,这很公平,因为我以前从未分享过我的任何项目,而且我也没有大量的粉丝。

6.你大约用了多少块乐高积木来制作你的模型?

数字版包含2400块砖,但实物总共只有2200块左右。我对面向水面的木板进行了优化的重新设计,从而大大减少了砖块的数量。

7.你最喜欢的你作品中使用的拼搭技巧或零件/部分是什么?

我真的很喜欢窗户的效果,虽然以前也见过用大灯砖铺设的技术,但它为这个建筑增加了一些深度。窗户与墙壁不在同一水平线上,这使它们很突出。

8.如果你用软件建造你的模型,你用什么软件来建造和渲染你的模型?

我一直是Stud.io的忠实粉丝,因为它容纳了很多的可能性和选项,不需要特定的技能就能掌握。我想我以后会换一个软件,尽管我有时也会使用LDD,但在我看来,没有什么能胜过Stud.io。

新港的所有渲染也是用Stud.io做的,但我后来改用Maya做,因为它允许你做得更多,但也需要大量的时间来正确设置,而且需要一些技巧来掌握。

9.如果你在设计中使用了定制的贴纸或印刷品,你是怎么制作它们的,或者从哪里得到它们的?

这个套装中有两处地方我使用了贴纸,建筑上的旗帜和船上的白色条纹。它们只是像普通的贴纸一样印制,没有使用魔法或巫术。


关于乐高Ideas

1.关于如何创建一个成功的乐高Ideas项目,你有什么好建议吗?

首先,你需要事先阅读规则。乐高Ideas上大多数真正的好项目都需要花费大量的时间来建造,如果在一个不符合规则的项目上付出汗水和泪水,那就太可惜了。

然后,你就得想办法做一些新的东西。如果你能在网上找到它,也许你应该做别的事情,或者只是把你自己的想法加进去。最后,想法必须是好的,但展示和宣传是破冰的关键。

2.你用什么方法(如果有的话)来宣传和吸引对你的产品创意的支持?

我在Facebook和Instagram上发了几个帖子,但如果一些大流量的页面想分享你的项目,那就会感觉不一样了。只要给他们发个信息,最坏的情况无非就是他们说不,然后你再给别人发。要有决心,但同时也要有礼貌。没有人愿意帮助一个无礼的人。

3.你最喜欢的乐高Ideas作品是什么(当然除了你自己的创意)?有什么你认为被低估的作品吗?

机器人瓦力(21303)可能是我有史以来最喜欢的乐高Ideas套装。另外,我就要为丹麦的乐高Ideas成员Piraten叫好了,他正在为他的《 THE CROWN - A PIECE OF HISTORY》作品收集支持。去看看吧,因为那是一件艺术品!

4.Ideas平台吸引你的地方是什么?你会给那些正在考虑上传创意的人什么建议?

我喜欢每个人只要有一个好的想法和耐心,就可以实现一万票的目标。这需要大量的努力,但就像乐高是为每个人准备的一样,我喜欢这个平台不仅限于一群有高度天赋的核心人物,而且它还接受像我这样的普通人的创造力。

5.您是否有计划在未来提交其他产品创意?如果有,你能不能给我们一个提示,那可能是什么?

也许在未来的某个时候,当我手上有更多时间的时候。

····· End ·····

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