西方人的文化中,他们崇尚逻辑和思辨,追求真理。中国的文化传统则不然,我们觉得辩术高明的人往往会颠倒黑白,真相是什么并没有那么重要,孔子说的都对就行了。就比如三国时期辩才艳艳的杨修,就因为那张什么都敢说的嘴,被曹操以蛊惑军心的名头而杀了。 在我们的传统看来,世间的道理早已被古人说的很明白了,开口必谈尧舜,即使改革也要托古改制。我们并不是特别强调批判性的思维和精神,觉得那是社会不稳定的因素,我们强调是敬畏和顺从。在生活中,我们并不鼓励去探求真相,追问在引发人思考的同时,也会带来更多的困惑,动摇人们对于权威的信仰。伽利略曾经把已知比作一个圆圈,每当我们扩展圆圈的边际,就会触及到更多的未知。 桌游阿瓦隆的题材来源于亚瑟王拔剑的故事,类似于狼人杀,游戏的过程就是一步步揭开真相的过程,由未知走向已知,逐渐揭开每个人的隐藏身份,最后对比真实情况,看是否符合。在这个接近真相的过程中,我们会一次次刷新自己的认知,推翻自己之前的结论。 在游戏过程中,对未知情况的每一次预测都会伴随着更多的可能性和分支。做出一个假设难,验证一个假设更难。如果对方是好人或者是坏人,他会怎么发言,怎么投票。当推理出现与事实不相符合的地方的时候,也就是发现逻辑漏洞的时候,我们就会发现坏人在假扮好人。这是一个正常的玩法。但是到最后我们发现全是演技,一个人可以靠口才和雄辩的逻辑将不善于推理的人引导到错误的方向,很多时候好人被当成了坏人,坏人被当做了好人,逻辑的判断推理往往不如捕捉对方不经意间地说漏嘴而有效。逻辑推理的对决变成了心理素质的考验。 所以有时候,相信一件事情比证明一件事情轻松多了。我们只要寻找令人信服的证据即可,而证明一件事情的时候,一个微不足道的例外足以推翻理论的大厦。 |
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