分享

从玩《魔兽争霸3》看到的一些变化20220504给未来的自己

 个人感悟日记 2022-05-04 发布于广东

今天五一休假,借到了女朋友的电脑,玩起了好长时间没有玩过的游戏《魔兽争霸3:冰封王座》(即时战略类游戏,可以理解为,自己掌握这一支军队,将其他对手的军队消灭获得胜利的游戏)。

这次玩游戏和过去有所不同,过去我玩这个游戏,在生产兵种时,我总是会选择那些等级最高的兵种,因为这种兵种攻击力高,不会生产一些辅助类和生命值很少的兵种。所以往往过去带的兵,只有一种类型。

每次和电脑对战,发现自己是满建制的军队(游戏有限制最多100人,等级高的兵种会占更多的人口,比如,等级低的兵种一个,就占一个人口,等级高的兵种,一个可能占5~8个人口),打不过拥有各色兵种的电脑,过去一直认为是电脑的微操太多(微操指的是,微小的操作,针对每一个士兵的行为有具体的操作),自己手速不快所以打不赢。

今天玩这个游戏,我关注那些辅助类和生命值低的兵种,在自己的军队中配置了不同种类的兵种,我发现只要自己军队调配不出问题,其他兵种并没有那么脆弱,也更容易获得胜利(军队正确的调配,血量高,护甲高的兵种打前锋顶在前面形成盾墙,脆弱的兵在后方支持,攻城兵在最后方)。

也就是说之前认为的电脑在军队对垒赢得胜利并不是微操多么厉害,而是自己一直就弄错了方向。因为一支单纯的陆军军队,是无法战胜一支既有陆军又有空军甚至还有后勤的军队。

从这场游戏当中我学到,一个团队多样性带来的好处,虽然这样管理调配会比单一兵种困难一些,但是这样带来的效果也是显而易见的。

一句话总结:团队保持多样性很重要。

(20220501)

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多