让我们看看面向对象编程中最简单且最常用的设计模式之一ABAP中的Facade。 什么是外观模式? 如果任何应用程序的不同部分由不同的开发人员开发,那么每个人最终都会创建自己的接口来访问和处理相似类型的数据,这是一个很好的变化。因此,最终产品可能是一个非常复杂的系统,通过不同的接口访问同一事物。这反过来又会使扩展和维护变得非常困难。 Facade将在客户端和底层不同对象之间提供一个抽象层。它还提供了独特的接口,所有通常不关心如何访问底层对象的客户端都可以访问该接口。客户端使用外观提供的统一接口来传递所需的参数。然后它的 Facade 负责从统一接口映射参数以使其与底层对象接口兼容。Facade 可以使用条件来访问其他对象并生成输出。 这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 应用实例 1、去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。 2、JAVA 的三层开发模式。 3、BAPI FM 通常是程序编程中 Facade 的示例。BAPI 提供了一个接口,每个人都使用该接口来执行某些任务,而无需进入实现细节。 优点 1、减少系统相互依赖。 2、提高灵活性。 3、提高了安全性。 缺点 不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。 使用场景 1、为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。 2、子系统相对独立。 3、预防低水平人员带来的风险。 实现
我们将创建一个 CL_Shape 接口和实现了 IF_Shape 接口的实体类。下一步是定义一个外观类 CL_ShapeMaker。 CL_Shape_Maker 类使用实体类来代表用户对这些类的调用。CL_Facade_Pattern_Demo 类使用 ShapeMaker 类来显示结果 UML:
![](http://image109.360doc.com/DownloadImg/2022/05/2800/245780552_1_20220528121112379_wm.png)
创建接口
INTERFACE if_shape . METHODS draw. ENDINTERFACE.
2. 实现接口的实体类
CLASS cl_rectangle DEFINITION. PUBLIC SECTION. INTERFACES if_shape. ALIASES draw FOR if_shape~draw. ENDCLASS.
CLASS cl_rectangle IMPLEMENTATION. METHOD draw. WRITE:/ 'Inside cl_rectangle->draw() method.'. ENDMETHOD. ENDCLASS.
CLASS cl_square DEFINITION. PUBLIC SECTION. INTERFACES if_shape. ALIASES draw FOR if_shape~draw. ENDCLASS.
CLASS cl_square IMPLEMENTATION. METHOD draw. WRITE:/ 'Inside cl_square->draw() method.'. ENDMETHOD. ENDCLASS.
CLASS cl_circle DEFINITION. PUBLIC SECTION. INTERFACES if_shape. ALIASES draw FOR if_shape~draw. ENDCLASS.
CLASS cl_circle IMPLEMENTATION. METHOD draw. WRITE:/ 'Inside cl_circle->draw() method.'. ENDMETHOD. ENDCLASS.
3. 创建外观类
CLASS cl_shape_maker DEFINITION. PUBLIC SECTION. METHODS constructor.
METHODS: draw_rectangle. METHODS: draw_square. METHODS: draw_circle.
PRIVATE SECTION. DATA: go_rectangle TYPE REF TO cl_rectangle. DATA: go_square TYPE REF TO cl_square. DATA: go_circle TYPE REF TO cl_circle.
ENDCLASS.
CLASS cl_shape_maker IMPLEMENTATION. METHOD constructor . go_rectangle = NEW cl_rectangle( ). go_square = NEW cl_square( ). go_circle = NEW cl_circle( ). ENDMETHOD.
METHOD draw_rectangle. go_rectangle->draw( ). ENDMETHOD.
METHOD draw_square. go_square->draw( ). ENDMETHOD.
METHOD draw_circle. go_circle->draw( ). ENDMETHOD.
ENDCLASS.
4.使用外观类输出结果
CLASS cl_application DEFINITION. PUBLIC SECTION. CLASS-METHODS: run . ENDCLASS.
CLASS cl_application IMPLEMENTATION. METHOD run. DATA(lo_shape_maker) = NEW cl_shape_maker( ).
lo_shape_maker->draw_circle( ). lo_shape_maker->draw_rectangle( ). lo_shape_maker->draw_square( ) . ENDMETHOD. ENDCLASS.
START-OF-SELECTION. cl_application=>run( ).
5.测试结果
![](http://image109.360doc.com/DownloadImg/2022/05/2800/245780552_2_20220528121112473_wm.png)
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