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ps 计算命令

 大秋雨 2022-06-15 发布于山东

计算命令相信平时用到的人不多,而且打开计算看到面板就会头疼,别怕,本节我们就来详细的看看,计算工具到底能算出个啥。

首先要明白一个概念:计算,是图层混合模式的加强版。

前面学过的27种图层混合模式,它们可以在图片的上下图层之中,选择不同的混合模式进行混合。而计算工具不但能做到前面说的混合,它还能选择任意图层,以及任意通道进行混合。混合得出的结果,不像图层混合模式那么单一,它可以将混合结果生成新的文档、通道、选区等形式,更加方便对图片的不同曝光区域进行分区调整。所以计算的功能,要比普通的图层混合模式强大很多。

大家对于计算工具感觉难以理解的地方,大多都是看了计算工具的面板之后,会看的一头雾水,面板上的源、图层、通道、混合、蒙版等等专业名词,不知道这些是做什么用的,没关系,我们来逐一解释面板上这些名词。

首先打开一张素材图片,并且CTRL+J复制一层,接下来到“图像”菜单中,找到计算,点击之后就可以看到工具面板了: 


计算工具面板详解:

在开始讲解之前,先说明一下计算工具面板的参数设置,主要分为三部分,分别是:源、混合、结果。现在不理解没有关系,先记下来,我们继续往后看。

先来说说“”,大家注意看,计算面板上有两个“”,分别是源1源2

其中源1:代表参与混合的对象,就是图层混合模式中的“混合色”,也就是位于上面那个图层。

源2:代表被混合的目标对象,也就是图层混合模式中的“基色”,也就是位于下方的那个图层。

讲到这里大家基本就能理解个大概了,说白了,源1和源2,与图层混合模式的混合色与基色,是完全一样的概念。

再来说说图层:

图层菜单可以展开,里面有选项,最上面的“合并图层”,就是当前所有图层合并起来呈现在你眼前的结果,相当于盖印图层后的效果。

剩下的两个图层,就是图层面板上所排列的图层。你图层面板上有几个图层,这里就会显示几个,图层名称与图层面板也是完全相同的。

然后再来看通道:

通道菜单也是可以展开的,里面有灰色、红、绿、蓝,其实与我们使用的通道面板也是完全对应的,大家可以对照一下。

只是最上面这个“灰色”,与通道面板中上的RGB复合通道,在名称上有所不同,其实原理都是一样的,RGB复合通道,记录的就是图片的明度信息,计算面板中通道菜单中的灰色,记录的也是图面的明度信息。二者之间功能完全一致,就是名称上不同罢了。但为什么计算工具里不写成RGB复合通道呢?因为计算的混合结果是以黑白灰的形式,在通道中呈现,前面我们学习通道知识的时候说过,通道中是以亮度来显示颜色的多少,换个角度去理解,通道中只能显示亮度,也就是黑白灰的程度,却不能显示颜色,所以计算面板的通道中,就使用灰色来显示了。其他三个色彩通道,则完全相同,不用过多解释。

接下来是“混合”:

点击后面的菜单,你会发现,菜单中的内容,与我们前面学习过的图层混合模式也是相同的。其中常用的也是那么几个,比如滤色、柔光、正片叠底、叠加等等。这些混合模式的原理我们都有详细讲解过,不明白的同学请翻阅前面五节专门讲解图层混合模式的教程。

看到这里,大家是不是又明白了一些?从源、到通道,再到混合,这不就是选择图层,再选择某个通道,以何种混合模式相混合嘛!这样理解完全没错,相比之前学的图层混合模式,计算工具中首先多了对通道的选择,不止这些,继续往下看。

不透明度:

这个功能最常见,在图层面板上,画笔、仿制图章等工具选项中都可以看到。放在计算面板上,就是改变混合效果的强度。不透明度数值越小,代表混合结果的强度越低。数值越大,则代表混合结果的强度越高。

蒙版:

计算工具中的蒙版,是以通道作为蒙版,用来影响混合结果,就等同于在混合结果之上,再添加一个与通道样式相同的蒙版。这个功能不太常用,简单了解一下就行。

结果:

结果的作用非常方便,这也就是计算工具另一处强大的地方了,展开菜单,可以看到“新建文档”、“新建通道”、“选区”等内容,这就是在问你,要将上面所设置的混合结果,以何种形式呈现在图片中。

反相:

这个名词以前我们也解释过,就是相反的色相,因为计算工具主要针对通道,而通道中没有颜色,只有亮度,那这里的反相就更加简单,无非就是白色变成黑色,黑色变成白色,仅此而已。

介绍完了计算工具的参数面板,相信大家已经大概有所了解,计算的原理就是:提取图像中的亮度信息,放置在选区里面去。

有人说是放置到通道里面,也有人说是放置到蒙版里面,其实大家不要忘记一点,在讲解选区那一节课中我们就曾说过,通道就是选区,蒙版也是选区,只是它们的展现形式不同罢了,核心原理都是选区。所以计算工具就是为了选区而服务的。

通过不同图层、不同通道的明度信息、不同混合模式的运算,把最终的混合结果以新的文档、通道、或选区的形式呈现,就是计算工具的原理了。

知道了计算工具的原理,我们找些案例来辅助说明。在分区调整摄影照片时,对于不同的影调区域,都会有不同程度的调整方法。怎样准确得到不同影调区域,让这些区域符合我们想要调整的范围,这是个问题。

首先来学习如何使用计算工具选中高光区域:

打开一张素材图片,按照惯例,先CTRL+J复制一层,这时我们的图层面板上将会有两个一模一样的图层,分别是背景和图层1:

现在我们就去打开计算工具,具体位置是PS界面上方菜单栏中的“图像”菜单中,点击之后就能看到:

点击之后弹出计算工具的参数面板:


刚才讲解过的那些名词,都在这个面板上面了。接下来开始操作,首先看最上面的“源1”,显示的是这张图片素材的名称,很显然,我们只打开了这一张图片,所以默认的就是图片名称,意味着我们将要在这张图片素材上进行操作。

接下来再看“图层”,图层菜单中有合并图层、图层1和背景三个选项,由于我们刚才只是将背景层复制了一份,两个图层的内容是完全一样的,所以这里的三个选项:合并图层、图层1和背景,内容也是完全一样的,选哪个都行。但是为了演示清晰,明确在哪个图层上进行操作的,于是我选择复制出来的图层1。

接下来设置要混合的通道,这里我选择灰色。目的就是让图片以明度的形式呈现,变成只有黑白灰的信息。

由于只打开了一张图片,所以源2与源1也是一样的,这里将图层也选择为图层1,通道选择灰色,混合选择正片叠底模式,还记得正片叠底的计算原理吧?基色+混合色=更暗的结果色,白色不受影响,会直接被屏蔽掉。那这里选择正片叠底的目的,就是让图片中暗的地方变得更暗,让亮部受到最小的影响,这样就等于把高光区域保留下来了。

最后再把结果选择为“新建通道”,不透明度不用管它,直接点击确定:


此时大家注意观察通道面板中,下方已经多出了一个名为“Alpha1”的新通道,这就是通过刚才混合计算后,在结果中选择的新建通道了。

现在按住键盘上的CTRL键,再使用鼠标左键点击“Alpha1”通道前方的图像缩略图,就可以提取通道中的亮部信息选区:

这时再点击RGB复合通道,将图片恢复为彩色,可以看出,选区生成的位置,基本上就在照片中所有高光的范围上:

为什么会这样?奥妙就在之前计算面板上所做出的设置,其实就是源1中,图层1上面的灰色通道,加上源2中图层1的灰色通道,以正片叠底的模式混合而成的结果。

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