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innox2022 Day6-设计思维

 云深无际 2022-07-23 发布于内蒙古

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今天的课程其实应该是压轴菜,但是很遗憾,因为我冬令营学会以后,之后又读了很多的书籍,这次看这个东西就有点索然无味。但是我也会精细化的加入自己的方法论。

用户就是你痛点的来源

也就是要说的设计思维

这个工具其实是一种:解决办法的方法论。

1.建立同理心(Empathize)

第一步为建立同理心(Empathize),也称为“共情”称为“换位思考”。

站在使用者的角度设身处地的思考,体会用户的情绪和想法,理解用户的立场和感受。只有真正理解了用户的心理,体会用户有可能会遭遇的问题,才有可能做出解决问题的办法,满足用户需求的设计。

2.重新定义(Define)

针对不同用户的心理,梳理并筛选我们已经找出的问题,重新定义项目的内容,最终用一两句精简的话来总结项目的目标。换句话来说,就是明确的告诉别人你或者你的项目是想要干嘛,分别用来解决哪些问题。

个人觉得这一步的结论就是要明确的给出一句:什么样的人在什么样的环境下,做什么事情,出现了什么问题。一定要明确的给出。

3.头脑风暴(Ideate)

头脑风暴就是尽可能多的去思考解决方案,重点不在于找出一个完美无缺的想法,而是尽可能多的,具有创意性的去思考不同的点子。不用顾及想法是否疯狂,可以打破惯有的思维局限。这里老师给我的建议是多使用技术的迁移操作,这样会颠覆一个领域。

4.原型设计(Prototype)

经过头脑风暴后,我们已经拥有了很多解决方案。而这一步就是从这些方案里,找出一个最佳方案并制作出最终产品原型。简单来说,就是将头脑中的最佳方案具象化或者实体化出来,制作成一个看得见摸得着的实体模型,并在制作原型的过程中继续发现问题并改进。这里才是到了我们技术党大展身手的时候,要注意技术的保持哦!啧,老师和我讲什么锻炼市场视野,抛开技术,笑死我怎么可能放开这个,这就是我的优势,我怎么可能扔了。

5.测试(Test)

很多人认为测试是可有可无的步骤,其实不然,通过测试产品得到的反馈往往非常具有代表性。测试既可以发现产品设计中的不足之处,同时也是核对最终的产品与早期设定的目标是否一致的关键步骤。

!!!注意,我们的要提示一个问题,一定要使用图形化的工具,可视化的东西来分析你的东西。

四步走哦~其实更多的东西需要自己实验一下

我个人其实不会墨守成规,我个人的结论是,散聚散聚,聚不了就放弃吧。

设计思维的流程太长,它整合了调研、建模、测试、迭代等一系列活动,而一个项目的时间短则两三个月,长则半年,总的来说时间都比较紧张。在有限的时间内完成全部设计思维流程,难免有的阶段的挖掘不能深入,它不适合高度复杂性的问题。

”以用户为中心的模式无法跳出用户心理,所以设计思维往往只能做渐进式创新(incremental innovation),无法达到颠覆式创新。

而颠覆式创新往往带来最大的利润回报

这才是创业,剩下的话,应该是赚第一桶金。

今天一天都在研究代码,所以拍的照片很少。

给大家看个讨论室

1600w种颜色,你喜欢什么颜色的蛋呢?

这个组要推荐一下,做这么个东西,我到不是说创意怎么样,就是这个很难去调研,因为一张嘴就是:兄弟,你口臭吗?

终于狗出来吃饭

真的,在内蒙古是没有这么粗的树的

这个应该对比很明显(为毛腿这么粗???)

劫财猫送给大家,拿来把你!

感谢组员,一直想要一张后背的照片

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