前言
循环里Continue,Break,Return经常会用到,也是很容易出错的一个坑,今天特地花个时间来总结下,在循环里使用Continue,Break,Return的不同效果是什么?
Continue 语句
涵义
C 语言中的 continue 语句有点像 break 语句,所不同的是,它不是强制终止,continue 会跳过当前循环中的代码,强迫开始下一次循环迭代。
对于 for 循环,continue 语句执行后,自增语句仍然会执行。
对于 while 和 do...while 循环,continue 语句重新执行条件判断语句。
语法

流程图
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实例
多层 for 循环实例如下:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int i=0,j=0;
for (i = 0; i < 4; i++ )
{
printf("i 的值: %d\n",i);
for (j = 0; j < 3; j++ )
{
if( j==1){
continue;
}
printf("j 的值: %d\n",j);
}
}
return 0;
}
编译结果如下,我们可以得出结论,在双层FOR循环中,在内循环使用Continue,只会在内循环中跳过此处循环,小循环继续执行,不会跳过大循环。

我们再举一个while循环的例子如下:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int a = 0;
do
{
if( a == 5)
{
/* 跳过迭代 */
a = a + 1;
continue;
}
printf("a 的值: %d\n", a);
a++;
}while( a < 10 );
return 0;
}
输出如下:
Break 语句
在循环中,关键词Break,作用是跳出循环,一般有以下两种用法:
当 break 语句出现在一个循环内时,循环会立即终止,且程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。
它可用于终止 switch 语句中的一个 case。
如果使用的是嵌套循环,break 语句会停止执行最内层的循环,然后开始执行该块之后的下一行代码。
注意:
break语句对if-else的条件语句不起作用。
由于它是用来退出循环或者switch语句的, 所以只有当它出现在这些语句的时候, 这种形式的break语句才是合法的。
语法

流程图

实例
如下:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int i=0,j=0;
for (i = 0; i < 4; i++ )
{
printf("i 的值: %d\n",i);
for (j = 0; j < 3; j++ )
{
if( j==1){
break;
}
printf("j 的值: %d\n",j);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
编译结果如下,我们可以看到在双层FOR循环中,在内循环使用Break,只会在内循环中结束本次循环,小循环结束此次执行,不会跳过大循环。

我们再举一个while循环的例子如下:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int a = 0;
do
{
printf("a 的值:%d\n" , a );
a = a + 1;
if( a > 5)
{
// 终止循环
break;
}
}while( a < 10 );
return 0;
}
输出如下:
Return
在循环中,Return语句,作用是结束本次循环,将函数调用栈弹栈,恢复现场。
说的简单点儿就是结束当前的函数,返回函数执行结果,回到本函数被调用处继续执行。
我们举个例子如下:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int i=0,j=0;
for (i = 0; i < 4; i++ )
{
printf("i 的值: %d\n",i);
for (j = 0; j < 3; j++ )
{
if( j==1){
return;
}
printf("j 的值: %d\n",j);
}
}
return 0;
}
输出如下:

提问思考?
不知道大对上面的解释有没有理解清楚,这里提出3个问题,如果一看即知道答案,那么肯定没有问题了。
同样是跳出循环,return和break有什么区别?
同样是中断执行,return和return false有什么区别?
在什么应用场景下我们会用到break或continue?