相信昨天期待黑神话的朋友,等的都很难受,到了今天上午,终于官方开始整活!
 上午10点整,游戏科学官方网站正式发布了《黑神话:悟空》的最新演示视频:玩家们期待的“女妖精”终于悉数登场,从人物台词和视频结尾的画面可以猜测,应该是“蜘蛛精”。 
 但在观看剧情演示的时候,我也能通过弹幕感受到很多玩家表示“失望”,“等了1年就来个剧情演示?”。实际上大家先别着急开喷,相比官方发布的剧情视频,同时英伟达官方还公布了4K RTX光线追踪 + NVIDIA DLSS的实录视频。展示了大量新的战斗系统、敌方小怪、BOSS战以及游戏策略系统。

 这个“缩地”其实就是其他游戏里的“传送”,也是很有我们自己文化特色的表达: 相比去年同期的演示,这次的演示视频里,操作界面的UI有了更多的细节展示。

 由于写的太着急了点,可能很多细节还没看仔细,但给我看下来的感觉就是,操作非常流畅,画面很精致。并且通过这些系统上的更新,以及剧情上的补充,使之更像是一款成熟的游戏了。相信再过不久,大家就能等到游戏的具体测试或者试玩demo的日期。说实话,作为一名游戏爱好者,非常明白黑神话身上承担了什么。在今天视频发之前,很明显能感觉到网上期待的玩家们都很急,二极管发言的人非常多。但我还是要劝一句,千万别急。 就和今天游戏科学在视频发布前放出的整活单曲《戒网》一样,或许代表了主创团队面对外界的质疑、蜚语、谩骂选择不去理会,专心做游戏就好。因为在这几年的游戏市场里,见过太多“捧杀”导致拉高对游戏的期待,最后适得其反的例子了。其实我觉得大可不必,不要过分猜测和关注官方的动作,也不要自己琢磨一些还看不见的内容,毕竟游戏连发售都没有,最后好不好玩只有到自己手里才知道,还是那句话。希望游科能认真反馈玩家们的信任,而玩家们也只要等待就好,切忌太着急,切忌被流量牵着鼻子走!
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