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RX 7指南 13《修复助手》

 戏述仁生 2022-10-10 发布于江苏

RX 7指南 13

Repair Assistant(修复助手)

一、Overview简介

Repair Assistant修复助手用于检测所选内容中的常见音频问题,并提供三个处理链,用于解决分析过程中检测到的问题。

RX Audio EditorRX音频编辑器中提供了修复助手。要开始使用修复助手,请在active file活动文件选项卡中进行选择,然后单击“RX音频编辑器”窗口右上角的修复助手按钮。

  

Repair Assistant Selections(修复助手选择)

修复助手旨在检测全频带宽选择中的问题。 即使在开始分析时做出了频带限制选择(例如画笔工具选择),在分析过程中仍将使用当前选择的全频带宽版本。 运行“修复助手”后,将保持当前选择。

二、Source Type Selection(源类型选择

第一个“修复助手”屏幕包括Source Type源类型选择选项。 这会影响生成的处理链的类型,并在分析中用于测量噪声量和确定处理链Components And Settings组件和设置

1、Choices include(选择包括):


控件详释:译者添加

1、首行右侧:

① 点击齿轮图标:将会出现Assistant助手

② 点击?将会启动产品文档

2、次行:

   Want type of material would you like to clean Up你想清理什么类型的材料)?

3、第三行:

Dialogue对话

Music音乐、乐曲

Other其他(例如,同时包含对话和音乐的来源)

4、底部右侧按钮:

   Start analysis开始分析

(1)Dialogue(对话

(2)Music(音乐

(3)Other(其他(例如,同时包含对话和音乐的来源)

2选择Source Type源类型)后,单击“Start analysis(开始分析)”按钮开始分析。

3Analyzing Audio分析音频

在分析期间,“修复助手”会针对以下问题分析选择:

  

控件详释:译者添加

1、标题:

   Analyzing your audio正在分析您的音频…

2、项目:

Analyzing for clipping…(正在分析削波…

Analyzing for clicks…(正在分析咔嗒声…

Analyzing for hum…(正在分析嗡嗡声…

Analyzing for noise…(正在分析噪音…

(1)Clipping削波

(2)Clicks咔嗒声

(3)Hum嗡嗡声

(4)Noise噪音

4、Repair Assistant Preferences(修复助手首选项

要绕过上述任何类别的分析,请单击“修复助手”窗口右上角的齿轮按钮以打开“ the Assistant Preferences(助手首选项)”

  

控件详释:译者添加

1、标题:

Bypass Repair Assistant analysis and processing suggestions for(旁路修复助手分析及处理建议

2、选项:下列四项须在前方方框中打勾才可启用

Clipping削波

Clicks咔嗒声

Hum嗡嗡声

Noise噪音

有关“RX Preferences(RX首选项)”菜单的更多信息,请参阅“Preferences首选项”一章。

未检测到问题

如果在四个类别中的任何一个类别中未检测到问题,则“修复助手”将使用在分析过程中学习到的数据为选定的源类型生成3个基本清理处理链。

三、Generating Processing Chains(生成处理链

分析后,修复助手将根据分析期间收集到的信息生成三个处理链。

  

控件详释:译者添加

1、标题:

Generating processing options and previews正在生成处理选项和预览…

2、选项:下列五项在分析完后将自动在前面方框中打勾

No significant clipping detected未检测到明显的削波

Clicks detected检测到咔嗒声

No significant Hum detected未检测到明显的嗡嗡声

Noise detected检测到噪音

Creating suggusted processing option 1 of 3正在创建建议的处理选项1,共3个…

3、底部右侧按钮:

   Cancel取消;撤销;终止

preview预览生成完成后,“修复助手”窗口将更新并显示原始音频的播放按钮和三个处理链预览按钮。

  

  

控件详释:译者添加

1、首行:

   Analysis complete!(分析完成!

2、第二行:

   Source: howwasthat.aiff(资料来源:howwasthat.aiff

3、分析项目:

No significant clipping detected未检测到明显的削波

Clicks detected检测到咔嗒声

No significant Hum detected未检测到明显的嗡嗡声

Noise detected检测到噪音

Created suggusted processing options创建的建议处理选项

4、suggusted repair options建议修复选项)有时右侧会有:Re-generate previews重新生成预览

Original原件

  鼠标悬停其上即显示:

   Preview original (unprocessed) selection预览原始(未处理)选择

② A: Light轻微

鼠标悬停其上即显示:

 Rocessing chain A: →De-click →Spectral De-Noise处理链A:→去咔嗒声→光谱去噪

③ B: Medium中等

鼠标悬停其上即显示:

   Rocessing chain B: →De-click →Spectral De-Noise →Gain处理链B:→去咔嗒声 →光谱去噪

增益

④ C:Heavy重度

鼠标悬停其上即显示:

   Rocessing chain C: →De-click →Spectral De-Noise处理链C:→去咔嗒声 →光谱去噪

5、底部按钮左起:

Start over重新开始、从头开始

Open as Module Chain作为模块链打开

鼠标悬停其上即显示:

   Open the currently-selected processing chain option in the Module Chain module在模块链模块中打开当前选择的处理链选项

Render渲染

鼠标悬停该按钮即提示

Render the selection with the currently selected repair Assistant signal chain使用当前选定的修复助手信号链渲染所选内容

每个处理链都包含基于分析过程中获得的信息进行设置的模块。 例如 Clipping Thresholds削波阈值(如果适用)、Noise Profiles噪声分布图(如果适用)、Base Hum Frequency基本嗡嗡声频率)(如果适用)等。

四、Preview Processing Chains(预览处理链

1、单击“修复助手”窗口中的“播放”按钮可以预览处理链。 预览播放被限制为所分析选定内容的10秒,如果选定内容的长度小于10秒,则预览播放会缩短。 每个处理链预览播放相同的10秒音频。

  

(1)在3个预览按钮的左侧包含一个10秒的未处理原始音频预览,以便进行前后比较。

(2)在每个预览播放按钮后面绘制的频谱图显示,反映了10秒处理链预览的已处理过的频谱图。

2Processing Chain Tooltip处理链工具提示

将鼠标悬停在处理链按钮上将显示一个工具提示,其中包含处理链选项中包含的模块列表。

  

五、Intensity Variations(强度变化

1、在RX Standard and AdvancedRX标准和高级中,Repair Assistant修复助手可以为每个处理链选项生成两个附加的强度变化。 若要为特定处理链生成强度变化,请单击预览频谱图显示正下方的按钮。

2、单击intensity variant强度变化按钮后,修复助手将开始准备强度变化预览。 生成强度变化预览后,将出现一个滑块来代替“generate intensity variant生成强度变化”按钮。

3、调整后的强度变化滑块将使用修改后的设置试听同一处理链。

4、RX Elements Intensity VariantsRX元素强度变量

在RX元素中,Repair Assistant(修复助手不包括每个单独处理链选项的强度变化生成。 相反,由修复助手生成的三个处理链是同一个处理链的强度变化。

5、Suggested repair options(建议的修复选项)

(1)Original(原件

(2)Light(轻微

(3)Medium(中等

(4)Heavy(重度

六、Render渲染

若要将修复助手处理链应用于当前选定内容,请在“修复助手”窗口中选择“Processing(处理)”选项,然后单击窗口右下角的“Render(渲染)”按钮。

七、Open as Module Chain作为模块链打开

作为模块链打开”功能允许您将生成的处理链保存为模块链预设,或者在渲染之前更改生成的设置。 若要打开模块链中的处理链,请选择所需的处理链选项,然后单击“修复助手”页脚区域中的“Open as Module Chain作为模块链打开”按钮。

  

                                                                              戏述仁生 翻译 2019年11月

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