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RX 7指南 28《去混响》

 戏述仁生 2022-10-11 发布于江苏

RX 7指南 28

De-reverb(去混响)

[STD&ADV](标准和高级)

Module & plug-in(模块和插件

一、Overview(简介

De-Reverb(去混响)使您可以控制录制中捕获的环境空间量。 它可以使大教堂听起来像小大厅,并使宽敞的声音听起来像是在一个经过处理的空间里录制的。

去混响根据信号中检测到的Reverberant/Direct ratio(混响/直接比)〔(也称为Wet/Dry Ratio(湿/干比)〕来处理音频。 它可以学习您的音频来建议一些频率和衰减时间设置,或者您可以自己估计这些设置。

二、Controls(控件

  

译者详释控件

1、顶部:

鼠标悬停折叠框右侧三线符上即显示“Add,Remove,or manipulate Presets添加、删除或操作预设)”

点击下拉折叠框共有4个预设:

[Default]默认

Enhance Existing Reverb增强现有混响

light Vocal processing轻声处理

Suppress Early Reflections抑制早期反射

1、Learn学习教你De-reverb(去混响),分析你的信号中有多少reverb(混响)。

(1)学习功能可分析信号并确定信号每个频率的wet/dry(湿/干)比率,以及混响的整体衰减率。

(2)学习操作完成后,“Reverb Profile(混响配置文件)”和“Tail Length(尾部长度)”控件将被设置为其suggested values(建议值

(3)学习操作可以在任何reverberant audio(混响音频)上执行。

Recommendation (建议)

强烈建议在选择的音频中使用“Learn学习)”功能,该功能以一些本底噪声〔或 Room Tone房间音调)〕开始,时长为几秒钟,包括直接信号及其混响尾音。

2、Metering计量

(1)顶部仪表显示过去五秒钟播放期间输入和输出信号能量之间的比较。

(2)底部仪表显示随时间推移混响减少的量。 它是在一条平行线上绘制的输入和输出之间的差异。

(3)这两个电平表一起让您了解混响的概念和什么是De-reverb去混响),并帮助您完善设置。

3、Reduction减少控制所应用的De-reverb(去混响)量。

(1)数量越大意味着消除的混响越多。

(2)数量越小意味着消除的混响越少

(3)该控件表示处理的目标wet/dry(湿/干比)。 换句话说,如果设置得非常高,它会将信号视为具有更多的混响并对其进行更多的处理。

Note(注意):Negative Reduction Values(负减少值)

负减少值会增加信号中的混响量。

4、Reverb Profile混响配置文件控制每个频段应用的De-reverb(去混响)效果量。

(1)这些控件由Learn学习)功能自动设置。

(2)如果一组混响音调在信号中更为突出,请增加对该频段的控制。

(3)通常,您需要设置这些控件以匹配信号中最初出现的混响。 例如,如果混响在某个特定频段的衰减〔or is more present或更多出现)〕的时间较长,请将该控制设置得更高。

(4)这些控制也可用来处理信号中更突出的振铃或谐振组。 例如,增加低频的轮廓控制可以消除共振低音吉他的浑浊,而增加高频控制可以减少现场声乐录音中的振铃音。

5、Tail Length尾部长度控制De-reverb(去混响)处理的衰减。 这种控制是RT-60的近似值,它是混响信号振幅降低60 dB分贝)所需的时间。 这是由“学习”功能自动设置的。

(1)如果混响尾音在处理后再次出现,或者如果早期反射太明显,则增加此控制。

(2)如果混响尾音和噪底声音处理过度,或者处理后的音频听起来较沉闷,则减少此控制。

(3)将此控件设置为最小值可有效处理早期反射。

6、Artifact Smoothing伪影平滑控制De-reverb(去混响)处理的频率精度。

伪影平滑默认值说明

(1)由于混响在频谱上通常是平滑的,因此该控制的默认值非常高。

(2)但是,如果您需要更确地解决诸如房间中的共振音之类的问题,则可以减少此控制。 权衡通常来自强处理的更多伪影,因此您可能需要平衡调整和减少控制。

7、Enhance Dry Signa增强干信号提高直接信号的电平。

(1)增强直接信号有助于在信号中创建更多的动态范围,并且处理语音或瞬态材料时是一个很好的选择。

(2)启用此选项还有助于为以后的去噪准备材料。

8、Output Reverb Only仅输出混响去混响输出从已处理的信号更改为wet reverberant(湿混响)信号。

(1)这对于监视处理以获得更好的结果非常有用。 仅听到混响有助于您了解控件的影响,如Reduction(减少)、Reverb Profile(混响轮廓)、Tail Length(尾部长度)和Artifact Smoothing(伪影平滑)等。

(2)如果启用此选项时,则输出可能听起来不像混响,因为它是处理与原始信号的差异,并进行了一些增强功能,以在录制中显示更多的混响。

三、More Information(更多信息

1、什么是early Reflections早期反射

早期反射是来自附近表面的直接声音的快速回声。 它们通常与混响尾巴的其他部分不同,因为它们有很多能量,但结束得很快。 早期反射通常包括混响尾部的前5到100毫秒。

2、使用 De-reverb去混响 作为real-time plug-in实时插件

(1)De-reverb(去混响)可用作VST / AU / RTAS / AAX实时插件。

(2)但是,由于这种处理的复杂性,它可能是资源密集型的。

(3)为了获得high-quality(高质量的)结果,最好将有问题的音频文件放入RX Audio Editor(RX音频编辑器)〔通过 RX ConnectRx连接)〕或直接打开,应用De-reverb去混响),然后将文件返回到原始会话。

3、Tips for Learning a Reverb Profile学习混响配置文件的提示

  

(1)要快速找到信号的最佳设置,请查找大约五秒钟的音频,该音频以噪声开始,并具有直接信号和混响尾音。

如果您在使用Learn(学习)功能时能够找到足够的direct signal(直接信号)and reverberant tails(和混响尾音)来填充De-reverb(去混响)signal trace meter信号跟踪计),则可能会获得良好的reverb profile(混响配置文件)。

(2)直接信号、混响尾音和噪声,对于帮助De-reverb(去混响)理解你的音频,并适当设置其控件非常重要。 它需要了解dry signal(干信号)与reverberant signal(混响信号)的ratio(比率)、reverb tails(混响尾音)的持续时间、以及信号的noise floor(本底噪声)的位置〔以避免 excessive processing过度处理)〕。

(3)如果您无法从学习功能中获得良好结果,可以尝试

学习transient broadband(瞬时宽带)音频,如drums(鼓声)、claps(拍手声)或coughs(咳嗽声)。

学习任何明显reverberant(回响)的音频。

学习更长的时间。 大多数混响可以在几秒钟内进行分析,但是某些混响配置文件可能需要长达十秒的分析时间。

(4)De-reverb去混响)处理听起来不自然吗?

如果在学习后De-reverb(去混响)的输出听起来不自然,请尝试缓慢降低音量控制。

4、去混响处理的可视化示例

去混响具有及时sharpening锐化)信号的效果 您可以在频谱图中看到这种转变混响音频看起来模糊,而清理后的音频看起来更聚焦。

在这里,在另一个具有较短尾部长度的去混响通过之前,对远处的扬声器〔left)〕的录音进行了长尾部处理〔center(中)〕,以处理早期反射〔right(右)〕

  

5、处理complicated reverbs复杂混响的技巧

如果正在使用的音频具有非常复杂的混响,例如具有明显早期反射的混响,则尝试几次De-reverb(去混响)后,可能会获得更好的效果。

① 首先,从训练去混响开始,将减少量设置为在长混响尾部产生良好效果的值。

② 处理完毕后,学习一个新的混响配置文件并尝试降低早期反射的级别:将Tail Length尾部长度)控件设置为0.5、将Artifact Smoothing伪影平滑)设置为3.0左右,并增加减少值。

③ 去混响和Spectral De-noise光谱去噪)的组合,可以用于抑制非常复杂混响的信号。 无论您是先处理去混响还是先运行光谱去噪都没关系。

四、Alternative Modules替代模块

对于降低专门为对话量身定制的混响,请尝试使用RX7 Advanced高级)中的Dialogue De-reverb对话去混响)模块。

五、流程译者根据博客添加

1、独立工作流程:

(1)在RX Audio Editor(RX音频编辑器)中打开音频文件,或通过RX Connect(RX连接)(或在Daw或Nle中作为离线插件打开去混响)。

(2)打开De-reverb去混响)模块。

(3)选择以直接声音开头5-10秒的音频,并包含直接声音和混响尾音的片段。

(4)单击De-reverb去混响)中的“Learn学习)”。这将自动检测音频的多频段混响配置文件特性,以及混响尾音的长度。

(5)现在选择要处理的整个音频部分。

(6)单击“预览”以应用去混响功能试听音频。主减少量仍将设置为默认值10.0,但对于本例来说,此设置可能过于激进。可将其减少到2.0或3.0左右。任何高于0的值都会减小混响尾音,但任何低于0的值都将增强混响信号 您还可以使用多频段滑块来调整特定频率的减少量。

(7)如果你在初始缩小后听到混响尾声越来越大,请调整尾部长度以适应更长的衰减时间。 对于圣保罗大教堂的这个例子,我们将使用2.9秒的尾部长度。

(8)选中标记为“输出混响”的复选框,仅收听要删除的声音的组成部分。继续调整设置以移除不需要的混响量而不会影响太多的语音。在本例中,我们将高频衰减降低到2.5,一般速减滑块也降低到2.5。

(9)选择增强干信号可以帮助增强直接信号,同时继续降低混响尾部。

(10)单击Process(处理)进行渲染。

(11)重复上述步骤两到三次,每次重新学习混响曲线,并使用适度的减少设置进行处理,以处理复杂混响。

2、插件工作流程:

(1)打开De-reverb(去混响)作为首选的音频或视频编辑软件中的离线插件打开。

(2)选择以直接声音开头的5-10秒的音频,并包含直接声音和混响尾音的片段(上面使用的示例音频文件将是一个完美的例子)。

(3)单击De-reverb(去混响)内的“Learn学习)”按钮。这将自动检测音频的多频段混响文件,以及混响尾音的长度。

(4)现在选择你要处理的整个音频部分。

(5)单击“预览”试听应用去混响功能的音频。主减少量仍将设置为默认值10.0,但此设置对于本例可能过于激进。将其减少到2.0或3.0左右。任何高于0的值都会减小混响尾音,但低于0的任何值都会增强混响信号。您还可以使用多频段滑块来调整特定频率的减少量。

(6)如果你初始缩小后听到混响尾声越来越大,请调整尾部长度以适应更长的衰减时间。 在圣保罗大教堂的这个例子中,我们将使用2.9秒的尾部长度。

(7)选中标记为“输出混响”的复选框,仅收听要删除的声音的组成部分。继续调整设置以移除需要移除的混响量而不会影响正常的语音。在本例中,我们将高频衰减降低到2.5,将一般缩减滑块降低到2.5。

(8)选择增强干信号可以帮助增强直接信号,同时继续降低混响尾部。

(9)单击Process(处理)进行渲染。

(10)重复上述步骤两到三次,每次重新学习混响曲线,并使用适度减少设置进行处理,以此处理复杂的混响。

提示:

使用多次De-reverb(去混响)。如果您使用的音频具有非常复杂的混响,例如具有明显早期反射的混响,则在尝试几次去混响后可能会获得更好的效果。

将去混响与频谱去噪相结合。可以使用De-reverb(去混响)和Spectral De-noise(频谱去噪)的组合来驯服非常混响的信号。先进行去混响处理还是先进行频谱去噪处理并不重要。

增强混响特性。去混响模块还可以反向工作以添加更多的混响尾音,这对声音设计或创造额外的环境可能是一个有趣的效果。只要把减速滑块设为负值即可听到更多的混响。

                                                                              戏述仁生 翻译 2019年11月

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