虽然大家在很多学习金属绘制的教程中都会看到说,只需要给金属质感的物体上添加上高光和强烈的阴影对比效果就可以了。但是大家应该都知道,理论是理论,而实践是实践。 所以,对于大家来说,尤其是初学者而言,金属质感的绘制还是有一定的难度的,毕竟文字可以理解清楚,但是到实际的操作是,总是抓不住重点。 接下来,就来和大家介绍一种适合初学者的金属绘制方法。 1:表达物体立体感的“阴和影” 物体上的阴影主要有“阴”和“影”两种。 (1)阴:由于光对物体的影响,在光源对面物体的位置上形成的阴影,通常它会有渐变的效果。 (2)影:由于物体阻挡光线形成的阴影,一般边界上是比较清晰的。 如果你不是很熟悉阴影的类型的话,你很容易混淆这两者,在处理阴影的时候会用相同的笔触和明暗。 但实际上它们并不是同一种东西。 一般说来阴的色彩偏亮一些,面积很大。而影色彩要暗很多,面积则偏小。 2:根据质地变化的“高光”和“反光” 物体上的阴影不止一种,光也是如此。 (1)高光:被光垂直射的区域,也是物体表面最亮的部分 (2)反光:光打在地面被反射到物体表面的光 别看这两者区别很大。但因为很多初学者只会考虑物体的受光面,结果真正画的时候,很容易就将高光和反光混为一谈了。 但是如果大家仔细观察自己身边的物品,就会发现高光是强烈的亮色小块面,而反光则是淡淡的浅色大块面。 这一点虽然比较笼统,但对于我们分开这两种光已经足够了。 3:金属质感的处理总结 (1)在下笔之前最好多多观察金属,并且明确金属表面高光和“阴”“影”的所在区域。 (2)高光和阴影整体的面积一定要规划好,不要随心所欲想怎么来怎么来。 (3)金属的光泽表现和光影的表达紧密挂钩,所以还是那句话:注意观察一下自己身边的金属。 以上就是云漫绘教育给大家分享的关于金属质感的绘制方法。 |
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