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做乙女的也来做武侠,多少大厂盯上了武侠+开放世界丨游戏干线

 电竞世界 2022-11-10 发布于河南

又是一周疯狂星期四,但与以往不同,今天刷屏玩家们朋友圈和各大社交平台的,不是肯德基的“V我50”,而是一款新游的PV——《百面千相》。

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对于国产手游玩家,尤其是乙女游戏受众来说," 叠纸 " 应该不是一个陌生的名字,作为国内顶尖的女性向手游公司,叠纸游戏旗下的《暖暖》系列和《恋与制作人》系列都在品类中有极高的知名度。

而今日,PlayStation中国在微博上发布的叠纸游戏新作《百面千相》PV,却是与乙女游戏大相径庭的武侠类开放世界游戏。

成色如何?

跳出以往换粉嫩裙子,谈甜甜恋爱的熟悉领域,叠纸游戏转战并不熟悉的武侠领域,产品成色如何?

《百相千面》的故事具有十足的国风味道架空的时代背景下,玩家将在游戏中作为一名 " 百面先师 ",行走于祸乱之世,与众多殊途之人结识,理解其信念并化为面具,付诸最残酷的交锋之中,塑就完整的理解,寻找治世之道。

从MV看来,本作描绘了一个带有奇幻色彩的中国风开放世界,玩家可以在游戏世界中感受到中国气质,自由探索多座融合历史考据原型再创作的中式古城,随心穿梭于高山,森林,河流,感受四季变化,探索各地的独特风景。

在玩家最关心的战斗系统方面,该作类似于《只狼》的防反系统,整体战斗节奏以防御敌人攻击,并寻找机会进行反击为主,从PV看来,大部分动作较为朴实,共出现了刀、剑、枪等多种武器的攻击效果,同时也有分身、瞬移等技能的演出,没有过花哨的特效。

但朴实的背后,是到位的细节刻画,很明显地让玩家感受到了拳拳到肉的打击感以及疾风骤雨般的刀剑攻势,冷兵器战斗的张力与趣味一览无余。

视频开头展示的工作室logo是叠纸旗下此前未露出过的 17 ZHE Studio ,同时,游戏将登陆主机、PC、安卓和iOS。

一向在品类默默深耕的叠纸,默默地攒了一个面向全平台的大招。

群雄逐鹿武侠+开放世界

自从《原神》异军突起,国内游戏厂商便疯狂涌入“开放世界”这个大品类之下,但大家都共同思考起来了一个问题:做什么题材?

2021年年底,完美世界和腾讯交出了截然不同的答卷——《幻塔》选择二次元,腾讯光子工作室公布了《雪中悍刀行》,宣称要以AI结构架设“动态自运行”世界。揭示了开放世界的另一题材:武侠。2019年的《国风游戏发展研究报告》有一项数据显示,国风游戏有3亿用户,占到国内游戏总人数50%,而武侠则是游戏领域最能代表“国风”的题材之一。

此前,网易投资、Everstone工作室开发的《燕云十六声》首次亮相于8月底的科隆游戏展,游戏背景设定在比较少见的五代十国时期,5分钟的实机演示不仅让它在国内备受关注,还一度登上推特全球热搜榜第16位。

6月底的腾讯游戏发布会上公布了由腾讯光子工作室群研发的首款UE5金庸群侠开放世界游戏《代号:致金庸》,目标是将一系列金庸小说中的地理、人文、角色融合进一个无缝大世界中。

网易端转手的力作《逆水寒》手游的受关注程度不用多说:它出动了网易史上最大规模的研发团队,由400多人耗资六七个亿研发;宣发层面,它打出了“会呼吸的武侠开放世界”口号,表示“要让MMO再次伟大”,目前官网的预约量已经超过940万。


网易另一款全新大世界武侠冒险 RPG《射雕》,在今年年中时也曾放出过预告,用虚幻4引擎打造的3D无缝开放大世界射雕江湖,游戏中刻画了郭靖、黄蓉、杨康、穆念慈、东邪西毒、南帝北丐等等射雕群侠们,作为一款“开发世界”游戏,《射雕》将区别于传统MMO重团本组队的主要玩法,它会更强调个人剧情和探索体验上的单机冒险感、沉浸感。

与《武侠乂》有着千丝万缕联系的《侠乂行:浪迹天涯》在去年7月份由上海润梦网络公开亮相,在经历了上一次进驻热门品类失利后,他们终于不再纠结于吃鸡,选择了一条适合武侠发展的道路。《侠乂行:浪迹天涯》融合了武侠题材和生存建造,是高自由度的开放世界动作冒险游戏。游戏内有大量建筑、采集、生存、探索元素,也可以自由的搭配武学招式,面对其他玩家的挑战和掠夺,是集PVE和PVP于一体的游戏。

可以说,在武侠+开放世界这个品类中,无论厂商体量大小,都已经在这个赛道上积粮屯田或是发力冲刺了。

鹿死谁手?

在某种程度上,武侠堪称是国内游戏的“避风港”,万事不决皆可武侠。背后逻辑自然是抓住文化认同心理就触达了庞大的用户群,2019年的《国风游戏发展研究报告》有一项数据显示,国风游戏有3亿用户,占到国内游戏总人数50%,而武侠则是游戏领域最能代表“国风”的题材之一。

对于玩家来说,一方面,这个品类多年以来海量但良莠不齐的游又不断消耗着玩家的耐心;可另一方面,“人人都有武侠梦”的slogan并不过时,从小耳濡目染的文化,让中国玩家看见按世界顶级规格打造的“武侠开放世界”摆在面前,又很难不心动。

从目前透露出来的进度来说,上文所述的几款武侠+开放世界游戏都还在闭门造车中,《逆水寒》手游进度最快,已经开始内部测试,而本次的《百面千相》从PV来看,也已具备基本框架,距离完善只是时间问题。

谁能够率先一步登陆市场抢占用户,其余游戏又能否以品质优势后来居上?谁能够扛起中国玩家的武侠梦?

且让我们拭目以待。



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