蓄力技能,50%。单体有1.44伤害,两回合就是2.88伤害,打两体。伤害可观,概率ok,是泛用性很高的一个输出战法。 在目前版本里蓄力类谋略战法有前三的水平,十分不错。 不过其局限性就是和无当飞军的效果冲突,配合上有点冲突。 常见于给队伍里的谋将补伤害用,如早期蜀智,没太平的程昱等。 推荐入手:五星 限制了兵种(骑弓),虽然没有额外效果,但是基础伤害值很高,像极了谋略版的所向披靡。一波打完伤害,不拖泥带水,比起需要回合数生效的伤害,要利落多。就是兵种限制的有点操蛋~ 常见于弓类的谋略队伍使用,如蜀智,麒麟弓。 推荐入手:四星 11.18更新: 发动概率从35提升到45%,伤害公式从182%降低到了176% 评价:一个不小的加强。 瞬发的群攻,还有机会打三个目标的伤害技能,上一个还是横扫千军。 主效果施加两回合的灼烧状态,这个战法偏向于配合一些特定战法(风助火势、火烧连营这类)去打伤害。因为其自身造成的伤害并不高,单体只有0.56的谋略伤害。两回合烧满伤害,也就只有1.12伤害。 不过这个战法好在能避免灼烧状态的覆盖,已有灼烧状态下会变成兵刃伤害。总的来说,是一个不冲突灼烧但是伤害不唯一的战法。 目前来说局限性是在于需要智武属性都兼备的武将才能驾驭的好。 常见于姜维,赵云(烧藤甲),郝昭等武将携带。 推荐入手:五星 决水溃城:全兵种,主动战法,45概率,蓄力方式。 1、和战法绝其汲道,存在2~3人目标波动。 2、伤害112%,持续两回合,伤害公式对比于沉沙决水要低一点。 3、禁用装备的效果,相当于一个小小小的软控效果,小幅度降低敌方的各方面的属性,还能打掉装备效果。 4、首回合如果判定发动,则会直接施放。这一点就比较有意思,他这明摆着告诉你:白马义从阵容也能带这个战法。 白马义从的增益概率效果只有两回合的,如果是增益蓄力战法,则是只能享受一次的增益。这个战法完全就不同,这个设定上,使得蓄力战法,增益上就最多两次了。 总结:这是一个容错率不错的战法,不必需要过多考虑什么配合,能够直接裸上的谋略战法。 常见于和四面楚歌属于互相替代,前提是没有效果冲突。 推荐入手:五星 为数不多的会施加水攻状态的战法,所以存在战法状态覆盖的问题(除了于吉之外)会小很多。 虽然基础伤害有点小低,能带这个的,都是奔着:水攻会附带谋略易损状态。这种为了尽可能发挥这个易损伤害效果,往往会适合纯谋略队去使用。 常见于配合主输出是谋略将的阵容使用,需要注意出手配合。 推荐入手:四星 攻守兼备的蓄力战法,能奶能输出,概率还有50,当前版本最受欢迎的谋略蓄力技能。 两体1.53伤害比起一些蓄力谋略技能的单次基础伤害要高些,回复两体1.02的治疗量,约等于一次战法坐守孤城。是一个泛用性很高的谋略技能。 虽然伤害值和奶量值都不高,胜在效果全能。 常见于和夺魄挟魂配合使用。 推荐入手:五星 三体伤害,并且施加两回合灼烧状态。 伤害量如果是打满,每个单体就有2.46谋略伤害,伤害十分可观。而且也是叠火状态最够效率的,只要一次战法就能铺满敌军全体的两回合灼烧状态。 在配合需要灼烧状态的战法来说,效果不错。同时这个战法是藤甲盾的指定亲爹。这个战法如果不拿来配合,单是拿来打伤害会比较一般,因为虽说伤害高,但是架不住概率低,容易演。 常见于旧版的都督阵容或者是较前赛季的蜀枪诸葛亮。 推荐入手:四星 打三体,施加沙暴状态,但是伤害量并不高,单体伤害打满只有1.44。更多偏向于配合别的战法一起使用(张角的五雷轰顶或者是程昱的十面埋伏。) 不过这个战法比较奇特的是,还能给自己套一次盾。这样一来,性价比一下子就高了。虽然单体伤害量稍低,但好在是打敌军三体,总伤害量其实还行,还有个小盾。 常见于配合张角体系的队伍以及留作打野的共存阵容。 推荐入手:四星 群体伤害,附带嘲讽效果。一般来说比较适合黄盖、曹操这类智力型肉盾将领。因为拉上普攻时,还能顺便利用自己主属性打点伤害。 这个战法核心是拉普攻效果,只要武将需要拉普攻去配合自己的战法,这就能去携带。 不过用法上还有是配合提供嘲讽的负面效果,触发以治击乱的兵书增伤。 常见于混搭魏骑的曹操携带或者是虎卫军的曹操。 推荐入手:四星 虽说是低配版四面楚歌,但是伤害完成效率高。 不需要两回合去完成,如果是我方先攻的话,在当前回合就能完成全部伤害结算。 缺点就是配合不上需要沙暴状态的联动战法,可提供回合数太短了。单纯拿来打伤害的话,倒是很不错。 常见于替代没有四面楚歌的队伍。 推荐入手:五星 这个战法虽能造成两种损益状态,但是伤害并不高,总伤害量比起战法风声鹤唳还低一些。 这个战法更偏向于拿来配合打配合,如灼烧配合需要灼烧状态的战法:风助火势、火烧连营这些。 中毒配合:克敌制胜这些战法。这个战法同时也是个对付藤甲盾的低配火攻战法。 常见于早期有意对抗藤甲的阵容。 推荐入手:四星 两体伤害的同时,削弱了敌人伤害能力,持续两回合。 虽然降伤效果并不多,但持续两回合的回合数,还是合格的。 这算是个优秀的副队战法,在自身战法库并不富裕或者是没剩下多少战法留给别的阵容时,料事如神是个值得考虑的战法。 常见于S1,S2的混伤阵容以及次级的共存阵容。 推荐入手:四星 属于一个辅助与伤害并在的谋略战法。 不过效果略显单薄,伤害增益只有一个回合,对于高额的谋略伤害是以蓄力为主的情况下,这个很经常赶不上增益。单体造成的2.10谋略攻击,在蓄力战法来说也不算高,用处一般。 常见于S1的“有什么组什么”的阵容里。 推荐入手:三星 目前游戏里,唯一个能稳定造成敌方禁疗的战法~伤害略低,两体98%的基础伤害值,概率35%。 总伤害量不足200%,伤害量倒是比传檄宣威和狭势弄权要高上些许,控制效果是两体目标,只能说刚好达到里S战法的水准。 虽说禁疗效果罕见,但是战法整体强度并不高。 常见于一些共存的次级阵容。 推荐入手:四星 12.16更新:伤害从98%提升到146%,禁疗回合由2回合调整为1回合。 评价:强化了伤害公式,使其伤害量从原来的刮痧变得还算可以。禁疗同时也由两回合削弱成一回合,削弱了功能性,总的来说算是一次等价交换,不算增强。 这个是一个很迷的战法,二体谋略伤害之后,固定值降速。175%伤害值等于两个落雷伤害,还算凑合。 这个效果降速30点,就很迷。总所周知,谋士的速度和武将的速度差的是相当远的。武将被降速30,谋将也是一样跑不过。估计大概是只能用来打打谋臣内战了~ 常见于S1的“有什么组什么”的阵容里。 推荐入手:三星 |
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