废话不多说,看看这次又是哪位“无蓝条英雄”喜提重做! 相信大家从过去一周的改版已经能看出来,S30赛季是个妥妥的“坦克荣耀”,无论是装备改版还是野区改动,全是属于坦克英雄们的版本红利。 哪吒不仅喜提神装“启明重铠”,这次还大幅提升了全技能强度。 被动的重伤效果提升至40%,配合启明重铠能将减疗叠加至65%,比制裁梦魇还高出15%,坐实回血流阵容的最大克星。 与此同时,还提升了前期的被动灼烧伤害、移除了二技能的释放间隔、新增了大招CD返还机制。 另外,大招不再只有“1点伤害”,而是能触发灼烧被动,打出不俗的群体真伤。 而这一堆加强的代价,仅仅是略微减少了被动的ad加成(后期伤害)。 赵怀真已上线正式服,策划自然把注意力放到了下一位新英雄莱西奥身上,再次开启那无穷无尽的每周改版之旅。 这次先把大招给重做了,移除了原来的地面/空中释放双形态,变为统一跳到空中释放,且锁定单体目标。 不过该目标附近有敌方英雄时,可以为其分担1发飞弹。(参考婉儿大招撒尿判定) 说实话,老王还是觉得原来那个双形态大招比较有意思,地面时如同连狙守约,飞天时宛若飞天梦溪。 海月solo能力削弱,2秒内再次受到二技能的控制时,眩晕效果缩减至0.25秒。 有一说一,海月的连控是真滴烦,跟蔡文姬的弹弹球有得一比。 我发现无蓝条英雄的重做率是真滴高,“廉白花马”都重做过,宫本盘古更是进行过多次重做。 下面我们通过动图,来看看盘古又双叒叕变成咋样了。 被动技能 重做前是“斧主拳辅”,重做后变为“拳主斧辅”。 斧子耐久度移除,但攻击到敌方英雄时会激活1格能量,满4格后化为拳头。 拳头状态下每次平a造成巨额百分比伤害,且范围大得隔着两条街都能打到。 一技能(斧形态) 斧子一技能的形态不变,但不知道是bug还是新设定,二段的追加撞击由普攻来触发。 一技能(拳形态) 拳头状态下的一技能变为指向性位移,冷却减半,并且使用后也能获得攻速加成了。 二技能 二技能整体变化不大,新增拳头形态也能触发缴械。 大招(斧形态) 无论附近有无队友,大招都固定为劈出五道裂缝,并且无论是否命中目标,盘古都会立即进入拳头状态。(存疑,有可能是bug) 大招(拳形态) 拳头状态下,释放大招无跃起前摇动作,直接原地射出五道裂缝。 兄弟们觉得盘古会成为新一代野王吗? |
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