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SFC末期的动作冒险佳作《迦楼罗王》,你还记得吗?

 碎碎念工坊 2023-01-06 发布于辽宁

索尼和任天堂合作,在现在的玩家们看来可能是离谱到家的事情。

其实当年索尼可是确确实实曾经在SFC上推出过数款游戏,而且这其中还不乏佳作。本期我们要说的这款《迦楼罗王》,就是诞生在这段背景下的产物。

该作以其独特的关卡设计和良好的手感吸引了一大批玩家,一举成为SFC平台上最受欢迎的2D横版动作过关游戏之一。如今我们再次重温这款游戏时,不知道有多少玩家会和我一样感叹:当时互利互惠的老任和索尼,大概也没有想到会有今天这种三足鼎立的局面吧。即便如此,经典游戏永远不会褪色,今天就让我们一起来看看这款《迦楼罗王》究竟有着怎样的魅力吧!

动作冒险游戏中的典范

《迦楼罗王》是一款以印度神话为题材的动作游戏。通过日本著名漫画家板桥秀丰描绘出的世界,使东洋风格的世界观成为本作最明显的特征。当玩家们实际进入游戏就会发现,无论是主角迦楼罗王的人物设计,或是中途的各种过场,都充满了传统日式动漫作品的风格。游戏的内容非常轻松幽默,相信喜欢怀旧游戏的玩家一定不会排斥本作。就算是现在拿出来,也是一款能让人热血沸腾的动作冒险游戏。

本作的类型是SFC时代大为流行的正统横版滚动型动作游戏。8种各具威力的必杀技、巨大的充满个性的BOSS、丰富的关卡构成、3D视点的隐藏关卡、各种分支剧情、以及美丽的画面表现和音乐......就像游戏说明书中写的那样:"这里有动作游戏的一切!",本作毫无疑问是一款充满乐趣、耐玩又耐看的正统派横版动作游戏。

诞生在"魔神复活"背景下的佳作

即便是这种怀旧风格的游戏,也是需要好剧情来撑场面的。

以前的人类一族其实是拥有神秘力量被称为魔神族的种族。很久以前的世界是由天、地、魔三界组成,"神族"统治天界;"魔神族"统治地界;"魔族"统治魔界。魔族在首领罗婆南的带领下,向神族和魔神族宣战。由于罗婆南拥有强大的力量,眼看世界即将被魔族吞并。神族与魔神族最终联手,将罗婆南连同魔族一起,封入异次元空间。数千年过去了,神族与魔神族又爆发了战争。由于势均力敌,双方很快便签定了停战协议。魔神族有个性格好战的将军叫阿修罗,他反对停战希望战争永远继续下去。为了阻止阿修罗的野心,魔神族耗尽了自己神秘的力量,将阿修罗封入地下。从此魔神族失去了神秘的力量,作为人类一族在地上生活。随着时间的流逝,神族与魔神族的存在,变成了传说。

然而,魔族首领罗婆南却通过异次元空间的裂缝,向封入地下的阿修罗传达邪恶的思想。当得知魔族即将复活的时候,阿修罗欣喜若狂答应复活后与魔族并肩战斗。终于魔族和阿修罗再次来到地上,世界马上将再次陷入战乱。为了拯救地上界的混乱,需要拥有神秘力量的真魔神。这时,真魔族的后裔迦楼罗出现了,他继承了古代迦楼罗王的血脉,只是真正的力量还没有苏醒。守护魔神之祠的长老唤醒了迦楼罗王的力量,迦楼罗王踏上了拯救世界的冒险。

以上便是本作的剧情设定了,有没有感觉很符合现代玩家的审美?

内容丰富的游戏系统

本作的操作方法与一般的动作横版过关游戏基本相同。通过十字键控制移动、Y键拳脚攻击、B键是跳跃、通过L和R键选择必杀技、X键发动必杀。通过B加十字键可以实现抓住墙壁,上下移动的同时,还可以对敌人发动攻击。如果本作没有这种系统,游戏的难度将是魔鬼级的。

主角迦楼罗王每打倒一次BOSS,就可以习得一项必杀技(共8种)。虽然发动必杀技会消费气力值,但是通常的拳脚攻击范围太小,因此必杀技在游戏中显得非常重要。除了攻击以外,必杀技还可以作为移动和回复体力的重要手段。特别是必杀技"飞虎跑",发动的效果是实现空中移动,是游戏中突破某些困难地形的唯一办法。

"迦楼罗王"的世界是3个大陆组成,主人公可以在地图画面完成移动。地图上的森林、塔、城等区域是主人公的修行道场,也是本作的各个关卡。每个关卡中都有各种丰富的道具和各式各样的机关,除了通常的旁观横版画面外,还有飞行和水中关卡等等。把守每关的BOSS也设计得非常出色,充满个性的攻击会让玩家十分难忘。

迦楼罗王的修行之旅是从地图西南侧的一座庙宇中展开。游戏的剧情中,迦楼罗王被阿修罗一击倒地后, 在这座庙宇中被守护魔神之祠的长老所救。游戏中的各处都有这种"庙宇",玩家可以在这里随时见到长老,与其对话可以搜集各种情报。游戏中如果生命数为0时,玩家则可以回到最后进入的庙字中继续进行游戏。

本作中最初的大陆基本上是为了让玩家习惯游戏系统,而设的练习关卡。在这里经过认真的修行之后,可以渡过海洋到达第二块大陆上开始真正的冒险。渡海的时候可以进入本作3D视角的隐藏关卡。第二块大陆非常广阔而且关卡众多,也是游戏中最主要的大陆。玩家为了学习必杀技需要在这里反复攻略,而且7种必杀技必须达到MASTER级别,否则无法学到最后一种必杀技。

习得所有必杀技之后,就可以前往最后一块大陆与阿修罗进行最终的决战。

经典永不褪色

本作的魅力之处可以说举不胜举,但最主要还是表现在操作感和难易度上。动作游戏的灵魂就是操作感,实际操作过本作的玩家一定会感觉游戏的按键反应非常迅速而准确。跑动、飞行、游泳、攀岩、发必杀......等所有动作都非常流畅,有一种像卡通片般栩栩如生的感觉。而且当主人公站立不动时,也会因为呼吸而身体轻微地上下移动。当发动拳脚攻击时,主人公会根据动作而发出各种有趣的声音。记得笔者当年在玩本作时,就感觉操作感完全凌驾于当时同类作品之上。

说心里话,本作的难度并不高。没有难度选择也许不能满足某些动作游戏上级玩家的苛刻要求,但笔者认为游戏中的很多地方都是经过精心设计、仔细调整之后完成的。很多关卡还是需要动一番脑筋才可以顺利通过的,所以本作的难易度应该是能让大多数玩家所接受。游戏的序盘非常简单,玩家可以熟悉各种操作。到了中盘开始,虽然难度大大增加,但是可以得到各种道具宝物,而且残机数也会越攒越多,就算失败了也有很多机会重新挑战。有时候会碰到看似好像攻略不能的情况,但其实只要活用必杀技,就可以轻松通过。在面对很多强敌BOSS时,有时候利用必杀技智取远远胜过力敌。

在这个游戏中,你能看到许多熟悉的名字

本作由"Epic/Sony Records"发行,其实就是现在大家所熟知的索尼电脑娱乐——Sony Computer Entertainment Inc(SCE)公司(SCE于2016年4月1日正式更名Sony Interactive Entertainment,简称SIE)。

说到本作的导演,各位可要听好了,就是现如今大名鼎鼎的《GT赛车》系列的制作人山内一典。关于本作的开发公司,是一家名为"浮世亭"的开发商。当时主要从事接受SNK以及SONY的游戏开发订单,制作过1992年SFC版电影改编的动作游戏《HOOK》,以及NEOGEO、SNK掌机和PS平台的一些游戏。虽然公司的名气不是很大,但绝对是家有开发实力的公司。

正是因为有实力派的开发人员,本作的操作感、画面、声音、游戏性等,都具有极高的水准。以当时的硬件条件来说,笔者真的找不出本作的缺点。其实就当时来说,像这么一款完成度如此之高的游戏并不多见。从游戏生动的故事情节和难易度的平衡上来讲,本作更像是一款SIE出品的PS游戏。

总之,《迦楼罗王》具有革命性的游戏系统、冲击性较强的故事情节、各种幽默的搞笑要素。虽然整体个性不是非常突出,但对于正统派动作玩家来说,本作完全称得上SFC末期的一款杰作。由于本作的难度并不是很高,再加上手感良好,即便是从未接触过SFC的玩家也可以轻松上手。再加上本作有着上述如此众多的背景,喜欢怀旧的玩家,请一定不要错过这款经典佳作。

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