1992年,美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中提出了元宇宙的概念,他在书中描绘了一个平行于现实世界的虚拟世界,人们可以通过化身在虚拟世界中进行游戏和社交。 在探索元宇宙时,仅通过一个概念很难对元宇宙形成更加深刻和完整的认知,只有在了解了更多元宇宙的内容之后,我们眼中的元宇宙才会从一个单纯的概念变为一个理性的认知。 一、什么是元宇宙? 关于宇宙还没有一个权威的定义。根据原宇宙的特征可以认为:元宇宙是一个通过汇集信息技术、互联网技术、人工智能及虚拟现实技术等一系列科技手段,构建出的一个平行于现实世界的虚拟世界。它形成了一个由创作者驱动、以去中心化为基础的完整生态,实现了对现实空间、距离及物体的“非物质化”。 维基百科对元宇宙的描述为:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。 二、元宇宙的四大核心属性 虽然现在还无法描述元宇宙的最终形态,但我们仍然可以从其核心属性对元宇宙展开想象,元宇宙拥有四大核心属性: 三、元宇宙的八大特征 虚拟世界中,包含经济体系和虚拟货币,玩家拥有独立身份可以自行开发内容,这些都是构成元宇宙的基本元素。Roblox公司的游戏模式是一个元宇宙的雏形。 Roblox公司的CEO大卫·巴绍茨基提出了元宇宙的八大特征: 结语 1、元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟世界; 2、元宇宙具有同步与拟真、开源和创造、持续性、闭环经济系统四大属性; 3、元宇宙具有八大特征,包括身份、朋友、沉浸感等。 参考文献: [1]危文. 滚烫元宇宙 |
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