各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢您的支持和鼓励,关于珠宝的文来啦,听说关注的人隐藏MF额外提高100%哦。今天我要给大家讲讲关于珠宝的知识,但是在正式开始之前,我们先来揭晓上期竞猜答案。 ![]() ![]() 状元:Mr.Chu 榜眼:陈🏀诺维斯基👑 探花:燕赤龙 进士:雪月烟云终成沫影、大宝乐、Don_fung🔔吖當、哎呦喂~、扫把星、海伯爵 大部分人都败在最后一题上了,看见黄蓉和杨康就射雕英雄传啊?不过各位还是挺厉害的。 正文开始 今天给大家讲珠宝的知识。以前我的文除了被一些游戏类的营销号盗走,还有一些美食号也盗,后来我一琢磨,估计是这帮美食号的Python抓去关键字不够,把米饭俩字抓住了,就以为我是写美食的。不知道这期有没有珠宝首饰啥的营销号抓我的文呢,突然有点小期待了。 其实话说回来,暗黑2重制版进行到现在的阶段,已经到了追求满变和极品的时候了,而满变和极品的东西也是真多。35%FCR的精神,赛季刚开那会儿,价格真是海了去了。现在呢?148防御统盾底子做的也才值个几号符文啊。所以在这里米饭教您一个玩这游戏的绝招,那就是如果怪都能打过,那就慢慢来,为了那点儿提升真的我没觉得哪里值得。 就比如说那些个追求米山攻速档位的,为了用什么底材辩来辩去,谁都觉得自己的配装对,有啥用呢?暗黑2重制版每秒是25帧,你就算提高了1帧也才0.04秒,之前我有一篇文章也说了,打击恢复,你堆起来了差了4帧,也就才0.16秒,有这不如血多点呢。这攻速和施法档位也是一样,虽然说天下武功唯快不破,但是有踹10脚的功夫,你一斧子给丫劈那儿不是更省事儿? 再者说了,如果啥都差不多了,那必须要全身极品的都是有追求的人干的事,普通玩家玩玩就得。做个CTA非得664么?261BO的血和蓝少是咋的? 别整天研究雇佣兵怎么才能更强,雇佣兵这东西说白了充其量就是个分担伤害负责辅助的配角,主角是你自己啊。除了唱歌打钱蛮子那是真得靠雇佣兵砍瘸子,其他人谁自己不比雇佣兵猛? 所以说白了你这个好那个好,都没啥用。暗黑2重制版不像是老版的暗黑2,按K可以看别人的装备,这样你一身牛X装还可以得瑟得瑟。 不能说了,再说又不知道扯哪儿去了。我写这篇文的时候恰好是高考最后一天,今年高考的题啊,咋说呢。你看我又要扯高考了,这思绪飞起来真就不好拦住啊。用高考作文题来形容,自己默默打,把多的东西和其他人交换些必须品,这个玩法叫本手。花个十块八块的整点日用这叫妙手。上来就掷重金买一身毕业玩两下没乐趣不玩了,这叫俗手。我去年9月底游戏刚上线的时候认识不少这样的,那真是不差钱,都是东南沿海地区做买卖的。用他们话讲玩个游戏花个几千块太平常了,有个浙江某城市的哥们,当年打那个MU手游(好像是这个)都是百十来万的充。 我对玩游戏充值没啥太大兴趣,也不是没充过,就觉得这玩意太研究人的心理了。很多大人都忍不住,何况小孩了。以前有一老哥,他家孩子六一节前后拿他手机玩也不什么玩意,我就不提名字了,那家伙698、698的……让他爸这顿揍啊。然后打电话联系游戏厂商,那边有个专门管孩子充钱的部门,又让提供户口本又让提供交易流水的。七万多块钱,折腾了大概半个月,说经过核实,有也不多少没办法确认是否是孩子花的。我哥们当时都闹心了,能退多少退多少吧。然后就开始陆续的往卡里退钱,一笔一笔的,他不是一下子退过来,退了能有半个月吧,不退了。打电话,用当初申请的那个手机打,打不通,永远占线,然后哥们就求助我,我拿我电话一打就通。你就说怪不怪?然后跟他们说这个情况,对方说因为我这个手机号和申请的号不是一个,所以没办法确认我的身份,让用申请退款的那个手机号联系。 各位看看黑猫投诉平台就知道了,这帮大厂一个个月入十亿八亿的,有多少是这么骗来的。 一说这事我就气愤,游戏厂商不研究怎么让游戏更好玩,偏研究怎么激发人们充值的欲望,就这还有好?所以我很多年前就告诉我儿子,玩游戏可以,咱们玩点像样的,那种垃圾厂商的游戏不要玩。但是呢,貌似没办法,他们同学都特么没电脑没主机,只能拿父母手机玩个你们都懂的那几个手游。所以我儿子所处的环境就那样啊,也就只能跟着玩一下了。愁啊,不玩没话题,给他们讲麦克、富兰克林、老崔,那帮同学也听不明白啊。所以有的时候想得挺好,你也给准备条件了,但是呢?现实往往没办法。 游戏这个东西你也知道,人多一起玩才有意思,整天在家打勇者斗恶龙11S,打吞食天地2重制版啥的,时间久了也无聊。但是大家一定要记住,游戏这个东西,在创造之初就是为了给人们消磨时间用的,如果你在一个消磨时间的事情上投入大量的精力和财力,除非你真的有这么多时间来消磨,否则你就是在浪费自己的生命,我说真的。 讲这么多,不少朋友可能都不爱看了,赶紧把话题拉回来聊珠宝知识吧。 在暗黑2重制版里,珠宝有三种,一种是蓝色的魔法珠宝,一种是黄色的稀有珠宝,还有一种是暗金色的珠宝,名字叫彩虹刻面。 彩虹刻面按元素属性和触发条件来划分一共有8种,元素属性是冰火电毒,所有的彩虹刻面变量都是+3-5%对应属性伤害-3-5%敌人对应属性抗性。另外一条变量是触发多少级的技能,升级时触发被称为活珠,死亡时触发被称为死珠。因为PK的时候死亡触发很有可能造成双杀,所以死珠的价值略高于活珠,但是对于PVE玩家来说,哪种触发都无关紧要。 在元素变量里,增加伤害的属性实用价值比降低敌人对应抗性这个属性低很多。之前写过很多文专门讲这个事,就比方说你攻击造成了1000伤害,如果目标抗性是90的时候,这个伤害只能造成100的实际效果。在你的增伤提高了5%时,你的伤害是1050,面对90抗性的目标时,能造成的实际效果是105。那如果这个时候不是增伤而是减敌人抗性呢?敌人的抗性变成了85,你的伤害还是1000,那么这个时候造成的实际伤害效果就是150。所以懂了吧?在面对抗性90的目标时,5%的增伤只带来了5%的收益,但是5%的降低抗性,带来的是50%的收益。 关于彩虹刻面就讲到这里,接下来讲蓝色珠宝。 蓝色珠宝和蓝色魔法装备的特点一样,那就是同时最多只能有两个词缀,分别是一个前缀和一个后缀。当然也存在只有单一词缀的情况,这个真就看脸了。 虽然可以带的词缀少,但是蓝色珠宝有几个黄色珠宝无法达到的词缀,下面就给各位小伙伴讲一下。注意啊,黄色珠宝里的词缀,蓝色珠宝也可以拥有的。 咱们先说前缀。 象牙,+41-64防御,物品等级至少64级。 朱红,+11-15最大伤害,物品等级至少58级。 红宝石,+31-40%增强伤害,物品等级至少66级。 古银,+61-100准确,物品等级至少44级。 绿松石,+16-20法力,物品等级至少29级。 闪光,+11-15所有抗性,物品等级至少34级。 接下来说后缀。 白热,15%提升攻速,物品等级至少39级。 残杀,+11-15最大伤害,物品等级至少25级。 希望,+9-20生命,物品等级至少45级。 冰川,+4-5至11-15冰伤害,持续2秒,物品等级至少58级。 看出什么来了么?对的。蓝色珠宝的ED也就是增强伤害最高可以有40%,一个前缀就可以了,叫朱红。再加上白热这个后缀呢?那就是15%提升攻速并且40%增强伤害的红白珠了。而最大伤害要想达到30,只能是朱红和残杀这两个词缀的组合,所以最大伤害如果超过了15,那么这个珠子就不可能再有其他属性了。 说完了蓝色珠宝,是不是各位更关注黄色珠宝啊,毕竟黄的可以词缀更多。那么黄珠宝可以搭配出怎样的属性出来呢?下面就说一说黄色珠宝的各词缀属性上限。注意这些属性蓝色珠宝也是可以具备的哦。 还是先来看前缀。 白骨,+21-40防御,物品等级32。 洋红,+6-9最大伤害,物品等级35 雄黄,+21-30%增强伤害,物品等级45 暗褐色,7-12%受损的生命移至法力,物品等级7。 棕色,耐力恢复速度+10-15%,物品等级39。 栗色,+16-25耐力最大值,物品等级17。 银,+41-60准确,物品等级25。 翡翠,3-7%寻宝,物品等级16。 红桔石,+11-15法力,物品等级17。 闪耀,+5-10所有抗性,物品等级16。 蓝宝石,16-30%冰抗,物品等级19。 红宝石,16-30%火抗,物品等级19。 龙涎香,16-30%电抗,物品等级19。 翠绿,16-30%毒抗,物品等级19。 光轮,1-3点法力杀敌获得,物品等级22。 钻石,25-50最恶魔准确,25-40%对恶魔伤害,物品等级25。 珍珠,25-50对亡灵准确,25-50%对亡灵伤害,物品等级18。 接下来是后缀。 恶意,攻击者受到伤害1-5,物品等级37。 寒冷,1-5冰伤害,2秒持续时间,物品等级16。 热情,1-3至6-10火伤害,物品等级15。 厌倦,1至10-20电伤害,物品等级15。 狂怒,6-9最大伤害,物品等级11。 福气,5-10最小伤害,物品等级43。 嫉妒,20毒伤害,持续2秒,物品等级1。 真理,7%打击恢复,物品等级44。 荣耀,生命恢复1-4,物品等级47。 贪婪,10-30%额外金币,物品等级1。 幸运,5-10%寻宝,物品等级26。 灵魂,3-8生命,物品等级1。 自由,需求-15%,物品等级1。 冰柱,2-3至6-10冰伤害,持续2秒,物品等级37。 燃烧,11-25至31-50火伤害,物品等级57。 雷,1至61-100电伤害,物品等级57。 勇气,7-9敏,物品等级36。 知识,7-9精,物品等级41。 精气,7-9力,物品等级50。 最后这三个有点特殊,是跟昨天讲的护身符一样分阶段的。不知道关于护身符那篇您还记得不,就是生命的只有41-45的才是91物品等级的超大型护身符才有。这三个属性的也是如此,它们的词缀实际上是1-9,但是分三个档次,1-3分别是7、9、18的物品等级,4-6又分别是19、24、33的物品等级。只有最高的7-9才是我上面写的这个。为了让大家直接知道最高的那一档,我就直接写了7-9的。 其实珠宝这东西,本来挺好的,但是因为有了符文,所以很多镶嵌效果比起来,差了很多。不过因为黄色珠宝可以有4个不重复的前后缀,所以像是18最大伤害、10最小伤害等还是有点用的。黄色珠宝不会有攻速珠,但是多条属性的最小伤害珠在双热骑可以打造最小伤害超过最大伤害而触发BUG的时候是非常有价值的。 刚刚看群里有人发个珠子,黄珠子,说拍了4200。 说实话,我没看出来这珠子哪好。9力量有用?提高多少物理伤害?9敏捷能有多大提升效果?提高了多少格挡还是提高了防御?7%的打击恢复更没啥用了。前几天刚写了稳定甲,有空的可以回去瞅瞅。 当然我不是说打击恢复啥的没用,是没啥用。毕竟死灵不可能用这样的珠子,能用的据我观察也就是亚马逊了吧?亚马逊拿来插在什么装备上呢?反正我个人觉得这珠子真的不值4200,没看出来什么流派的角色能用得上。 最后是本期的互动竞猜。 |
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