Eigen库的优点:
即使不做SLAM,在3D视觉中,当处理大量数学运算时,我们也会用到Eigen库,它帮我们优化了性能。在安装完成Eigen库后,开始接下来的学习。 Eigen库的核心类是 Matrix,由6个参数构成: Matrix< typename Scalar, int RowsAtCompileTime, int ColsAtCompileTime, int Options = 0, // 默认(无需更改) int MaxRowsAtCompileTime = RowsAtCompileTime, // 默认(最大行数,提前知道极限) int MaxColsAtCompileTime = ColsAtCompileTime // 默认(最大列数,提前知道极限)> 其中:
因为经常需要实例化一些方阵、向量,因此Eigen库也提供了很多直接使用的模板(利用C++的关键字:typedef),例如 Matrix4f 是 的float型矩阵: typedef Matrix<float, 4, 4> Matrix4f; 还有例如列向量:Vector3f ,其本质也是 Matrix 类: typedef Matrix< float, 3, 1 > Vector3f; 行向量RowVector: typedef Matrix<int, 1, 2> RowVector2i; 静态-动态-矩阵
数据类型 Eigen中的矩阵类型一般都是用类似MatrixNX来表示,可以根据该名字来判断其大小(2,3,4,或X,意思Dynamic)和数据类型,比如:
举例:Matrix2f,表示的是一个维的,其每个元素都是float类型。 矩阵构造 默认构造,分配了大小和内存空间,但没有初始化矩阵元素(里面的数值是随机的,不能使用): Matrix3f a; // 3*3的元素,其中还有一个float[9]数组,其中的元素没有初始化;MatrixXf b; // 动态大小的矩阵,目前的大小是0*0,它的元素数组完全没有分配。 对于动态数组,你也可以直接分配大小(失去作用了),同样没有初始化矩阵元素: MatrixXf a(10, 15);// 10x15动态矩阵,数组内存已经分配,但是没有初始化;VectorXf b(30); // 大小为30的向量,数组内存已经分配,但是元素没有初始化。 或者更通用的: Matrix< float, 3, 1 > Vector3f_def; 矩阵初始化 在构造完后,我们需要对元素进行初始化,常用的是直接赋值: Eigen::Matrix3f m; m << 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; 它是逐行写入的,这只适用于较小的矩阵: Eigen::MatrixXd m(3,3);m <<1,2,3, 4,5,6, 7,8,9; 对于向量,还可以在构造的时候初始化: Vector3d v(1, 2, 3);Vector3d w(1, 0, 0); 还有一些特殊函数,函数: MatrixXf::Zero(3,4); // 将矩阵3行4列初始化为0 MatrixXf::Ones(3,3); // 将矩阵3行3列初始化为1 Vector3f::Ones(); // 将3行的纵向量初始化为1 MatrixXi::Identity(3,3); // 单位矩阵 Matrix3d::Random(); // 随机矩阵 当前矩阵的行数、列数、大小可以通过rows()、cols()和size()来获取。遍历Eigen矩阵时最好通过rows和cols来限制访问范围,索引的方法如下: 1、矩阵访问按照先行索引、后列索引方式进行,索引下标从0开始(与Matlab不同); 2、矩阵元素的访问可以通过**”( )”操作符完成。例如m(2, 3)**,矩阵m的第2行第3列元素; 3、针对向量还提供”**[ ]”操作符,注意矩阵则不可**如此使用。
利用block()函数,可以从Matrix中取出一个小矩阵来进行处理,使用的语法为: matrix.block<p,q>(i,j); 例如: Eigen::MatrixXf m(4, 4);m << 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16;cout << 'Block in the middle' << endl;cout << m.block<2, 2>(1, 1) << endl << endl;for (int i = 1; i <= 3; ++i){ cout << 'Block of size ' << i << 'x' << i << endl; cout << m.block(0, 0, i, i) << endl << endl;}// Output is:// Block in the middle// 6 7// 10 11// Block of size 1x1// 1// Block of size 2x2// 1 2// 5 6// Block of size 3x3// 1 2 3// 5 6 7// 9 10 11 单独的列和行是块的特殊情况。Eigen提供了可以轻松解决它们的方法:.col()和.row(): Eigen::MatrixXi m(2, 2);m << 1, 2, 3, 4;cout << m.col(0) << endl;// 1 3 Eigen帮我们重载了,直接运算: Vector3d v(1, 2, 3);Vector3d w(1, 0, 0);cout << v + w << endl; 除法:通常我们是除以标量。对于矩阵除法,我们是求它的逆,再转换为矩阵乘法。因此较为简单: Vector3d v(1, 2, 3);Vector3d r = v / 3;cout << r << endl; 矩阵乘法:* 乘法,标量非常简单: cout << v * 2 << endl;v *= 2; // 原地操作 Matrix2d mat;mat << 1, 2, 3, 4;Vector2d u(-1, 1), v(2, 0);// 矩阵乘法 乘以矩阵std::cout << 'Here is mat*mat:' << mat * mat << std::endl;// 矩阵乘法 乘以向量std::cout << 'Here is mat*u:' << mat * u << std::endl;// 转置之后,再矩阵乘法std::cout << 'Here is u^T*mat:' << u.transpose() * mat << std::endl;// 转置之后,向量的矩阵乘法std::cout << 'Here is u^T*v:' << u.transpose() * v << std::endl;std::cout << 'Here is u*v^T:' << u * v.transpose() << std::endl;// 矩阵乘法std::cout << 'Let's multiply mat by itself' << std::endl;mat = mat * mat;std::cout << 'Now mat is mat:' << mat << std::endl;//Output is:// Here is mat*mat:// 7 10// 15 22// Here is mat*u:// 1// 1// Here is u^T*mat:// 2 2// Here is u^T*v:// -2// Here is u*v^T:// -2 -0// 2 0// Let's multiply mat by itself// Now mat is mat:// 7 10// 15 22 补充:转置 向量、矩阵的乘法,因为需要size一致,因此需要用到转置: MatrixXcf a = MatrixXcf::Random(2, 2); //MatrixXcf 为复数矩阵cout << 'Here is the matrix a' << a << endl;// 矩阵转置cout << 'Here is the matrix a^T' << a.transpose() << endl;// 共轭矩阵cout << 'Here is the conjugate of a' << a.conjugate() << endl;// 共轭转置矩阵cout << 'Here is the matrix a^*' << a.adjoint() << endl; 需要说明的是,在Eigen中,对于自身的操作,都有专门的函数,例如对自身的转置: a.transposeInPlace(); // 直接在a上操作 点乘和叉乘 Vector3d v(1, 2, 3);Vector3d w(0, 1, 2);// 点乘cout << 'Dot product: ' << v.dot(w) << endl;// 叉乘cout << 'Cross product:' << v.cross(w) << endl;// 点成结果Dot product: 8 // 1 * 0 + 2 * 1 + 3 * 2=8 Cross product: 1 // 2 * 2 - 1 * 3 = 1-2 // 3 * 0 - 1 * 2 = -2 1 // 1 * 1 - 0 * 2 = 1 在Eigen中,向量的叉乘只支持三维的向量,这是因为叉乘通常用于计算方向、夹角等,它的计算规则如下: // Eigen also provides some reduction operations to reduce a given matrix or vector to a single value// such as the sum (computed by sum()), product (prod()), or the maximum (maxCoeff()) and minimum (minCoeff()) of all its coefficients.Eigen::Matrix2d mat;mat << 1, 2, 3, 4;//元素和,元素乘积,元素均值,最小系数,最大系数,踪cout << 'Here is mat.sum(): ' << mat.sum() << endl;cout << 'Here is mat.prod(): ' << mat.prod() << endl;cout << 'Here is mat.mean(): ' << mat.mean() << endl;cout << 'Here is mat.minCoeff(): ' << mat.minCoeff() << endl;cout << 'Here is mat.maxCoeff(): ' << mat.maxCoeff() << endl;cout << 'Here is mat.trace(): ' << mat.trace() << endl;// 可以返回元素位置Matrix3f m = Matrix3f::Random();std::ptrdiff_t i, j; // std::ptrdiff_t 是二个指针相减结果的有符号整数类型float minOfM = m.minCoeff(&i, &j);cout << 'Here is the matrix m:' << m << endl;cout << 'Its minimum coefficient (' << minOfM << ') is at position (' << i << ',' << j << ')';RowVector4i v = RowVector4i::Random();int maxOfV = v.maxCoeff(&i);cout << 'Here is the vector v: ' << v << endl;cout << 'Its maximum coefficient (' << maxOfV << ') is at position ' << i << endl;// Output is:// Here is mat.sum(): 10// Here is mat.prod(): 24// Here is mat.mean(): 2.5// Here is mat.minCoeff(): 1// Here is mat.maxCoeff(): 4// Here is mat.trace(): 5// Here is the matrix m:// -0.444451 0.257742 0.904459// 0.10794 -0.270431 0.83239// -0.0452059 0.0268018 0.271423// Its minimum coefficient (-0.444451) is at position (0,0) Array类提供了通用数组。此外,Array类提供了一种执行逐系数运算的简便方法,该运算可能没有线性代数含义,例如将常数添加到数组中的每个系数或按系数乘两个数组。
常见数据类型 Array<float,Dynamic,1> ArrayXfArray<float,3,1> Array3fArray<double,Dynamic,Dynamic> ArrayXXdArray<double,3,3> Array 常见操作: // 逐元素操作Vectorized operations on each element independently // Eigen // Matlab //注释 R = P.cwiseProduct(Q); // R = P .* Q //逐元素乘法 R = P.array() * s.array(); // R = P .* s //逐元素乘法(s为标量) R = P.cwiseQuotient(Q); // R = P ./ Q //逐元素除法 R = P.array() / Q.array(); // R = P ./ Q //逐元素除法 R = P.array() + s.array(); // R = P + s //逐元素加法(s为标量) R = P.array() - s.array(); // R = P - s //逐元素减法(s为标量) R.array() += s; // R = R + s //逐元素加法(s为标量) R.array() -= s; // R = R - s //逐元素减法(s为标量) R.array() < Q.array(); // R < Q //逐元素比较运算 R.array() <= Q.array(); // R <= Q //逐元素比较运算 R.cwiseInverse(); // 1 ./ P //逐元素取倒数 R.array().inverse(); // 1 ./ P //逐元素取倒数 R.array().sin() // sin(P) //逐元素计算正弦函数 R.array().cos() // cos(P) //逐元素计算余弦函数 R.array().pow(s) // P .^ s //逐元素计算幂函数 R.array().square() // P .^ 2 //逐元素计算平方 R.array().cube() // P .^ 3 //逐元素计算立方 R.cwiseSqrt() // sqrt(P) //逐元素计算平方根 R.array().sqrt() // sqrt(P) //逐元素计算平方根 R.array().exp() // exp(P) //逐元素计算指数函数 R.array().log() // log(P) //逐元素计算对数函数 R.cwiseMax(P) // max(R, P) //逐元素计算R和P的最大值 R.array().max(P.array()) // max(R, P) //逐元素计算R和P的最大值 R.cwiseMin(P) // min(R, P) //逐元素计算R和P的最小值 R.array().min(P.array()) // min(R, P) //逐元素计算R和P的最小值 R.cwiseAbs(P) // abs(P) //逐元素计算R和P的绝对值 R.array().abs() // abs(P) //逐元素计算绝对值 R.cwiseAbs2() // abs(P.^2) //逐元素计算平方 R.array().abs2() // abs(P.^2) //逐元素计算平方 (R.array() < s).select(P,Q); // (R < s ? P : Q) //根据R的元素值是否小于s,选择P和Q的对应元素 R = (Q.array()==0).select(P,A) // R(Q==0) = P(Q==0) R(Q!=0) = P(Q!=0) //根据Q中元素等于零的位置选择P中元素 R = P.unaryExpr(ptr_fun(func)) // R = arrayfun(func, P) // 对P中的每个元素应用func函数 对于Eigen,它适合一个简单的数值计算库,并没有什么实用技巧。其实大多数时候,你只需要利用Google和百度去查询你需要的操作即可!对于更多的操作,可以参考:Eigen 常用函数查询,对比MatLab操作 。 |
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