从技术实现方面,不同企业也给出了不一样的解决方案。在显示方式上,苹果、Meta青睐「用摄像头拍摄现实,然后显示」的 视频透视VST(Video See Through)方案。而Rokid则更倚重OST(Optical See Through)光学透视方案方案。两种路线各有长短,其中,在遮挡、FOV、延迟、配准信息、亮度匹配控制等方面,VST更胜一筹。而OST的优势是在亮度、分辨率、延迟、焦场等方面表现突出,且能做到更薄、更轻便、更省电。不过,在分化的表象之下,共识也逐渐达成:承载XR行业的,不是单一的硬件产品,而是计算平台的全面演进。「XR产品最终一定是殊途同归的,都是数字世界跟真实世界的融合」,Rokid创始人兼CEO祝铭明在去年断言。6月库克也一锤定音,得出了类似结论,「今天标志着计算技术新时代的开端。如同Mac将我们带入个人计算时代,iPhone将我们带入移动计算时代,Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代。」苹果的明牌,与Rokid的底牌——两者不谋而合,坚定地走增强现实路径。