分享

英伟达宣布推出DLSS3.5技术,强化光线追踪和帧生成;摩尔线程新驱动正式支持DX11

 AMP实验室 2023-08-22 发布于广东

等老黄撒币普及英伟达的真正对手是自己,因此,他们在今天宣布带来了DLSS3.5的版本更新。英伟达决心通过这种由人工智能的算法来从另一条道路推进游戏性能,目前已经历经了四个重要版本,DLSS1(20年3月)、DLSS2.3(21年11月)、DLSS3(22年10月)以及今年的DLSS3.1。

新的DLSS3.5致力于强化DLSS3.1,主要在于进一步改善光线追踪的性能。根据英伟达的说法,新版本专注于光追重建,与传统降噪技术相比,可提供明显增强的视觉感受。

英伟达声称,光追重建Ray Reconstruction的训练数据量是DLSS3的五倍。经过训练的模型可合并额外的游戏和软件引擎数据,识别各种光线追踪效果,区分好坏的时间和空间像素,并且保留优化数据进行升级。

研究者发现,一般降噪器的使用会损害放大所需的基本数据,导致降噪后以及进一步放大过程中丢失颜色数据。此外,传统方法可能会由于前一帧的像素积累而导致光照效果不准确,从而导致重影。光追重建则不会出现传统降噪的这些情况,新特性将保证优质的全局光照效果和反射效果,这便是DLSS3.5更新的主要功能。

英伟达确认DLSS3.5将在今年秋季得到首次亮相,并且将在御用游戏《赛博朋克2077》的资料片《往日之影》、《传送门RTX》和《心灵杀手2》等游戏中实装。此外,它还将成为英伟达元宇宙Omniverse平台、Chaos Vantage和D5渲染器的新支持特性。

再来看国产显卡品牌摩尔线程的消息,摩尔线程今日正式发布支持 DirectX 11 的 Windows 驱动程序,版本号为 v230.40。这是继今年 6 月与 7 月发布两版基于 DirectX 11 的社区版(DCB)驱动后,摩尔线程正式版驱动迎来的重大升级。

▼ 新的驱动程序,新增对《原神》《刀塔 2》《街霸 5》《使命召唤 4:现代战争》等 15 款游戏的支持,同时进一步优化了 DirectX 图形性能,驱动效率与稳定性得到大幅提升。

▼ 在功能特性方面,新增 DisplayPort 多数据流传输(MST)功能、Display Stream Compression(DSC)功能,可在 3840 × 2160 分辨率下实现 144Hz 刷新率;▼ 在 PES 控制中心方面,新增 PES 控制中心卸载驱动后重启功能,优化 PES 控制中心安装流程,自动检测 Resizable BAR 是否打开等多项重要更新。

官方表示,自摩尔线程发布首张游戏显卡以来,其显卡 Windows 驱动已完成 9 次升级与更新,包括 7 次正式版驱动和 2 次社区版(DCB)驱动。至此,摩尔线程 MTT S80 / S70 支持的游戏数量超过 80 余款,并完成对近 60 款主流主板与近 40 款热门显示器的支持,兼容性得到极大提升。希望《黑神话:悟空》上市的时候,MTT S80能够完美支持。

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多