摘要 【国际奥委会宣布成立电子竞技委员会】北京时间9月6日,国际奥委会宣布成立电子竞技委员会。国际奥委会主席巴赫表示:“国际奥委会相信虚拟体育可以为运动员和粉丝提供参与奥林匹克运动的新机遇,有助于推广卓越、友谊、尊重这些奥林匹克价值观。” 北京时间9月6日,国际奥委会宣布成立电子竞技委员会。国际奥委会主席巴赫表示:“国际奥委会相信虚拟体育可以为运动员和粉丝提供参与奥林匹克运动的新机遇,有助于推广卓越、友谊、尊重这些奥林匹克价值观。” 相关报道日前,国际奥委会正式成立电子竞技委员会(Esports Commission)。此举也标志着,在支持奥运会虚拟体育发展方面,国际奥委会迈出了全新的一步。 这一电子竞技委员会由David Lappartient担任主席。Lappartient是国际奥委会委员,此前其一直在领导着国际奥委会电子竞技联络小组。 国际奥委会主席Thomas Bach表示,虚拟体育具有补充和加强传统奥林匹克运动项目的潜力,可为运动员和爱好者参与奥林匹克运动提供新机会。 近年来在体育领域中,电竞重要性日渐攀升,自然也引发了国际奥委会的关注——就在今年6月,首个“奥林匹克电子竞技周(Olympic Esports Week)”及“奥林匹克电竞系列赛(Olympic Esports Series)”在新加坡举办,系列赛也对全球职业/业余选手发出了邀请。 另外,杭州亚运会即将在2023年9月23日至10月8日举行。在这场亚运会上,电子竞技首次成为亚运会正式比赛项目并被记入国家奖牌榜,与棋类项目同属“智力项目”。 本次亚运会将设7个电竞比赛项目,分别为《王者荣耀》、《梦三国2》、《DOTA2》、《FIFA》、《和平精英》、《英雄联盟》和《街霸5》。其中,电魂网络自主研发《梦三国2》;腾讯自主研发《王者荣耀》、《和平精英》,代理《英雄联盟》、《FIFA》;完美世界代理《DOTA2》。 并且,7月8日,OCA(亚洲奥林匹克理事会)宣布,电竞将再次入选2026年名古屋亚运会。 国际体育组织积极推动的同时,我国电竞产业扶持政策也陆续出台。2021年起,北京、上海、成都等城市纷纷推出相关政策;深圳也在今年7月发布《深圳市关于建设国际电竞之都的若干措施》,对电竞内容研发、电竞企业引入、电竞赛事等明确补贴幅度。 总体而言,电子竞技产业早年以第三方赛事为盛,之后逐步转变为第一方赛事(厂商主办)为主导,2018年后则逐步推动进入综合性体育赛事中。中金公司指出,核心价值在于产业链成熟与完善、游戏主产品生命力延长、“电竞+”带动商业化场景多元发展(围绕赛事等开拓文旅、数码、汽车等市场),电竞有望借“入亚”获得价值加成。 落实到电竞产业链具体环节上,主要可分为四大环节: (1)游戏厂商与产品:MOBA、射击类电竞热度居前,厂商布局策略分化。 (2)赛事及组织者:构建多层次、职业化的俱乐部及国家队赛事体系。 (3)媒体平台:与电竞赛事双向引流,在电竞内容与受众覆盖上从垂直化向大众化演进。 (4)俱乐部:以标志性赛事立足,探索多元商业化及资本化路径。 分析师进一步指出,产业链各方在持续迭代升级,探索商业化空间,建议关注: 文章来源:央视新闻客户端 |
|