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「计算机基础」如何理解 CPU 核心数与线程数?

 江海博览 2023-10-02 发布于浙江

cpu、core、processor、thread 等概念有的是物理的有的是逻辑的,在不同语境中含义不尽相同。

  • “电脑有几个 cpu ?”
  • “多线程程序设置多少个线程数效果好?”
  • “linux cpuinfo / top 里展示的 cpu 的信息如何理解?”

一、物理 CPU 数(physical cpu)

指主板上实际插入的 cpu 硬件个数(socket)。(但是这一概念经常被泛泛的说成是 cpu 数,这很容易导致与 core 数,processor 数等概念混淆,所以此处强调是物理 cpu 数)。

「计算机基础」如何理解 CPU 核心数与线程数?

单CPU主板

由于在主板上引入多个 cpu 插槽需要更复杂的硬件支持(连接不同插槽的 cpu 到内存和其他资源),通常只会在服务器上才这样做。在家用电脑中,一般主板上只会有一个 cpu 插槽。

「计算机基础」如何理解 CPU 核心数与线程数?

多CPU主板(2颗CPU)

二、核心(core)

一开始,每个物理 cpu 上只有一个核心(a single core),对操作系统而言,也就是同一时刻只能运行一个进程/线程。 为了提高性能,cpu 厂商开始在单个物理 cpu 上增加核心(实实在在的硬件存在),也就出现了双核心 cpu(dual-core cpu)以及多核心 cpu(multiple cores),这样一个双核心 cpu 就是同一时刻能够运行两个进程/线程的。

「计算机基础」如何理解 CPU 核心数与线程数?

Intel 6核心12线程 CPU

三、同时多线程技术(simultaneous multithreading)和 超线程技术(hyper–threading/HT)

本质一样,是为了提高单个 core 同一时刻能够执行的多线程数的技术(充分利用单个 core 的计算能力,尽量让其“一刻也不得闲”)。

simultaneous multithreading 缩写是 SMT,AMD 和其他 cpu 厂商的称呼。 hyper–threading 是 Intel 的称呼,可以认为 hyper–threading 是 SMT 的一种具体技术实现。

在类似技术下,产生了如下等价术语:

  • 虚拟 core: virtual core
  • 逻辑 processer: logical processor
  • 线程:thread

所以可以这样说:某款采用 SMT 技术的 4 核心 AMD cpu 提供了 8 线程同时执行的能力;某款采用 HT 技术的 2 核心 Intel cpu 提供了 4 线程同时执行的能力。

四、查看 cpu 信息

4.1 Linux 系统

查看物理 cpu 数:

cat /proc/cpuinfo| grep 'physical id'| sort| uniq| wc -l

查看每个物理 cpu 中 核心数(core 数):

cat /proc/cpuinfo | grep 'cpu cores' | uniq

查看总的逻辑 cpu 数(processor 数):

cat /proc/cpuinfo| grep 'processor'| wc -l

查看 cpu 型号:

cat /proc/cpuinfo | grep name | cut -f2 -d: | uniq -c

判断 cpu 是否 64 位:

检查 cpuinfo 中的 flags 区段,看是否有 lm (long mode) 标识

lscpu 命令可以同时看到上述信息。比如:

...
CPU(s):                24
On-line CPU(s) list:   0-23
Thread(s) per core:    2
Core(s) per socket:    6
Socket(s):             2
...

4.2 Window 系统

「计算机基础」如何理解 CPU 核心数与线程数?

五、x86 与 x86_64

5.1 x86

泛指一系列基于 Intel 8086 且向后兼容的中央处理器指令集架构。

x86 的 32 位架构一般又被称作 IA-32,全名为 “Intel Architecture, 32-bit”。

值得注意的是,Intel 也推出过 IA-64 架构,虽然名字上与 “IA-32” 相似,但两者完全不兼容,并不属于x86指令集架构家族。

5.2 x86-64

又称 x64,即英文词 64-bit extended,64 位拓展 的简写,是 x86 架构的 64 位拓展,向后兼容于 16 位及 32 位的 x86 架构。

不同厂商有不同的称呼:

  • x64 于 1999 年由 AMD 设计,AMD 首次公开 64 位集以扩展给 x86,称为 “AMD64”
  • 其后也为 Intel 所采用,Intel 称为 “Intel 64”
  • 苹果公司和 RPM 包管理员称为 “x86-64” 或 “x86_64”
  • 甲骨文公司及 Microsoft 称为 “x64”
  • BSD 家族及其他 Linux 发行版则使用 “amd64”,32 位版本则称为 “i386”(或 i486/586/686)
  • Arch Linux 成为 x86_64

六、多线程程序线程数

为了让我们的多线程程序更好的利用 cpu 资源,我们通常会先了解机器拥有的 processor 数,有若干手段可以获取这一信息:

  • cpuinfo 中查看:比如上文中的 cat /proc/cpuinfo | grep 'processor' | wc -l
  • top 命令查看:cpu0,cpu1,...
  • 编程:比如在 Java 中用 Runtime.getRuntime().availableProcessors()

具体在多线程程序中设置线程数多大,对计算密集型的程序有的建议是 processor count + 1,有的建议是 processor count 的 1.5 倍,都是经验值,实测为准。

小结

  • 一台完整的计算机可能包含一到多个物理 cpu。
  • 从单个物理 cpu (physical cpu)的角度看,其可能是单核心、双核心甚至多核心的。
  • 从单个核心(core)的角度看,还有 SMT / HT 等技术让每个 core 对计算机操作系统而言用起来像多个物理 core 差不多。

总的逻辑 CPU 数 = 物理 CPU 数 × 每颗物理 CPU 的核心数 × 每个核心的超线程数。

文章来源:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/86855590

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