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闻所未闻,因为不想接待访客,百亿富豪卸任公司董事长……

 吳偲 2023-10-15 发布于广东

#时事热点头条说#

闻所未闻,因为不想接待访客,百亿富豪卸任公司董事长……

你见过一位掌握着千亿估值企业的老板,因为不想接待客人,而放弃董事长职位的情况吗?

这个国产编剧都不太敢想象的故事,最近倒是切实的发生在中国商界,惊掉一地眼球。

9月15日,上海米哈游网络科技股份有限公司对外释出了一则工商变更信息:公司董事长兼法人代表由蔡浩宇变更为刘伟。

根据可以查到的消息来看,在这次的变更中,蔡浩宇不仅卸任了董事长职务,同时还退出了公司董事会,不再担任任何董事职务。

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仅就法律层面来看,此举属于彻底放弃米哈游的实控权。

要知道,米哈游可不是那种「是兄弟就来砍我」的页游企业,作为国产游戏崛起的新兴代表,这家公司凭借着其出色的产品质量,虽然营收暂时不敌腾讯网易等前辈,但早已被业内视为下一代的扛鼎大哥。

根据媒体披露,腾讯曾试图以3000亿人民币的估值收购米哈游部分股份,但遭到了拒绝,而这还只是2022年的消息。

2023年,米哈游的新作《星穹铁道》在推出后,再次斩获了远超业界预计的流水规模,这也意味着米哈游的最新估值,已经逼近5000亿。

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换句话说,蔡浩宇放弃的不是一个无足轻重的位置,而是超过5000亿社会资产的实际控制权和其所附带的名望与地位。

放在任何人身上,这都是一个难以做出的决定,但蔡浩宇偏偏自愿卸任。

不过与通常卸任董事长即代表退出公司的情况有所不同的是,蔡浩宇的卸任并不是告别,他在工商变更后仍然持有米哈游41.72%的股份,是第一大股东,同时从米哈游发布的公告来看,他也将继续负责公司新游戏的开发。

换句话说,蔡浩宇之所以让出主导权,很大一部分的原因是因为不想承担董事长这一身份所附带的职责,结合其过往的一些行为和性格来看,这部分职责大概率指的是:接待到访的客户和领导。

在见惯了商界的各种尔虞我诈之后,这种直白的卸任理由,倒是为米哈游本就传奇的发展历程,平添了不少故事性。

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02

米哈游的故事,要从上海交通大学的一间宿舍说起。

因为特殊的缘分,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓、靳志成四位热爱动漫和游戏的年轻人,被上海交大分配到了一间宿舍。

这,就是米哈游的四位创始人。

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罗宇皓、蔡浩宇、靳志成、刘伟(从左往右)

在四人中,蔡浩宇无疑是其中最具光环的,他8岁拿下计算机动画比赛二等奖、12岁成为少年科学院首批小院士,通过物理竞赛保送交大,大学期间,他用几个月时间鼓捣出了一款名为《娑婆物语》的游戏,拿下了第二届中国开发者大会的冠军。

其他三个人也不遑多让,他们都是上海交大的本硕连读选手,其中刘伟更是同时拥有上交大和美国佐治亚理工双硕士学位。

至于罗宇皓,他的成绩在交大内部一直都是传奇,其数学类和算法类的学科均以A+成绩结课。

用交大人的话来说,这成绩保本校的研,属实有点浪费。

四位有着不同人生路线的天才,就这样因缘际会的住进了同一间宿舍,在发现了彼此拥有的共同爱好后,他们决定在自己的热爱上,留下一点什么,于是他们喊出了技术宅拯救(口误)世界的口号,在宿舍内成立了米哈游工作室。

2011年9月28日,他们研发的首款游戏 《FlyMe2theMoon》以18元买断制的形式上架IOS商店,这在当时免费遍地的游戏市场显得格外另类,上架一个月后仅卖出3000多份,连投入成本都没能收回。

2012年2月,刘伟在新新创业达人大赛上斩获三等奖,获得了一间办公室半年的免费使用权,米哈游工作室也得以搬出寝室,以公司的形式正式注册成立。

但谁也没想到,公司成立仅一个月就面临散伙。

2012年3月,靳志成接到了全球500强思科发来的offer,最终,他退股告别,将13%的股份作价1.3万转让给刘伟和罗宇皓。

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米哈游2016年发布的ipo招股书

2012年11月,米哈游新作《崩坏学院》公测,这款横向卷轴类的射击游戏仍然采用了买断制的购买模式,虽然价格下调至6元,但市场反响依旧平平。

靳志成的退出再叠加作品连续两次发布失利,几乎摧毁了米哈游这个草台班子的信心,网传蔡浩宇在崩坏学院失利后曾准备解散公司,最终在刘伟的坚持下才决定再试一次。

这则消息我并没有找到任何公开的报道信源,不过,米哈游的第一次重大转变,确实是在这期间发生的,这也直接奠定了他们后来的成功。

03

在崩坏学院失利之前,包括三位创始人在内,整个团队一共有6人,每个人基本上都是身兼数职,没有什么明确的分工,有什么活就干什么活。

崩坏学园的失利,最直接的冲击就是公司的资金已经无力支撑他们投入下一款产品的开发,甚至就连三位员工的工资的发放,也是捉襟见肘。

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在这种背景之下,刘伟被推出来寻找外部融资,而蔡浩宇则负责带队继续开发新项目。

一个内外分工的格局就此初步形成。

2013年,米哈游拿到了杭州斯凯网络100万元的天使投资,而蔡浩宇作为天才游戏制作人,终于在新作崩坏学院2上初现锋芒。

2014年3月,崩坏学院2公测,在调整了游戏付费模式和玩法之后,发布当日就火遍整个二次元游戏市场,上线三天斩获了70万营收,此后的一年多时间里,这款游戏总计为米哈游带来了超过1亿元的流水。

崩坏2上线的三个月后,蔡浩宇马不停蹄的立即拉起团队投入到了崩坏3的研发之中,而刘伟则站到了台前,负责崩坏2的运营工作。

崩坏3在2016年10月上线后,蔡浩宇又立刻投入到了开放世界游戏《原神》的研发工作,而刘伟则接手崩坏3的运营。

崩坏系列的成功,让米哈游从草台班子成长为了一家规模超过200人的中小企业,根据其曾披露的招股书显示,公司在2017年上半年的总营收约为5.8亿,而崩坏三上线仅半年,其流水总额已超过11亿,可见其吸金能力。

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也就是从此刻开始,米哈游作为新锐游戏企业逐渐走入公众视野,而刘伟作为运营工作的主要负责人,逐渐为广大的游戏玩家和社会各界所熟知,身为主策的蔡浩宇反而鲜少露面。

这种情况在米哈游的新产品《原神》中展现的更为明显。

给平常不怎么玩游戏的朋友解释一下,原神发布前,米哈游凭借着崩坏系列,其2016年的营收为2.11亿元,而原神发布后,其去年的总营收为273.4亿。

闻所未闻,因为不想接待访客,百亿富豪卸任公司董事长……

这款游戏让米哈游的营收翻了整整129倍,除此外这款游戏还走出国门,在全球拥有超过2.1亿玩家数量,相当于10个上海市的人口,从各种意义上来说,这都是一款足以载入行业史册的游戏,但蔡浩宇却从未在任何的宣传物料中露面。

这种行为,对成名之后的米哈游来说,无疑是一个不小的负担。

原神取得巨大成功后,米哈游在业内的地位有了显著提升,为这家年轻的公司带来了不少的关注与支持,从2019年开始,它就不止一次的登上各级媒体和电视台。

这些报道的背后通常意味着一些领导乃至地方主官的参访,从可以查到的消息来看,上述行程出面接待的都是米哈游的总裁刘伟

尽管公司的日常事务是由刘伟主持,但名义上的一把手还是蔡浩宇,二把手出面接待主官,其实是相当失礼的。

蔡浩宇9月份突然宣布卸任的理由,我猜大概率是因为八月份的一场访问。

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这个在外人看来略显无厘头的理由,却彰显出了米哈游三位创始人间的极致信任,没有那么多尔虞我诈也没有那么多利益熏心,有的只是为了同一个目标而努力的决心。

成立十载,那几位少年真的在一定程度上改变了这个世界,至少对中国游戏产业来说,是这样的。

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