先用数据回答同行关心的问题,它的市场反馈和营收怎么样? 泡泡玛特官方游戏《梦想家园》在6月27日上线的首日便迅速升至iOS游戏免费榜首位。自上线以来,其表现持续强劲,目前仍占据iOS游戏免费榜第17名和游戏畅销榜第64名的位置,iOS预估收入已达57.27万美元(约合人民币416.54万元)。 (榜单来源:七麦数据iOS-iPhone端) 其实,把"泡泡玛特"融入到游戏里,它筹备的时间比想象中更久。 2019年拿到版号的《梦想家园》, 研发了五年终于正式上线 在潮玩盲盒正当红时,泡泡玛特就已经在琢磨要将这个IP拓展到线上游戏当中了,2019年1月,泡泡玛特旗下的葩趣互娱研发的《梦想家园》拿到了版号。 根据网络上的一些资料,能看到《梦想家园》在那时还是打算走2D路线,以卡牌模式来展现泡泡玛特IP角色,但效果不是很好。毕竟对于这个IP的粉丝来说,潮玩小人的特点就是造型生动可爱,弄一个2D纸片人实在难以让人有沉浸感。 (图:《梦想家园》在内测阶段流出的游戏截图) 我们都知道,2023年,派对游戏算得上是国内游戏市场的热门话题之一,《蛋仔派对》和《元梦之星》的火爆让玩家品味到了“将游戏作为社交的背景(而非在游戏中加入社交系统)”的乐趣,但《梦想家园》的玩法又不单纯是派对,还有一点模仿《集合啦!动物森友会》这种“独自经营,朋友拜访”的感觉。 《梦想家园》的背景设定很有成人童话的感觉,讲述玩家在梦中进入了一个绮丽的手账世界,在那里建设名为“云鲸岛”的空中家园。在游戏的剧情里,经常会出现玩家以疲惫成人的心态去考虑问题,而NPC则开导玩家“像童年那样寻找单纯的快乐就可以了”的场景,再加上轻快的音乐、明亮多彩的画面,和各种走萌系风格的道具建筑,游戏整体提供的就是一种又能享受独处时光又能期待和有共同喜好的朋友一起玩的情绪价值。 在《梦想家园》里,玩家可以采矿、砍树、种地、钓鱼、烹饪,用获取的材料完成前期的订单,通过升级来解锁更多内容。一路认识不同的NPC,都能与其建立好感度,并解锁图鉴完成收集成就,还加入了三消、斗兽棋和类似《分手厨房》的小游戏,在娱乐性上也算可圈可点。 但如果要对比市场上更为成熟的同类产品,也能看出《梦想家园》存在着诸多不足之处。 既然立足于泡泡玛特的产业IP,《梦想家园》的首要任务就是把握住IP粉丝这个基础盘。对粉丝们来说,那一个个神态生动,手感可爱的小人才是这个IP的核心,挪到线上之后,虽然手感是没戏了,起码要能提供同等的精神满足,要让自己能体验到收集小人的快乐才行。 但《梦想家园》是一款模拟经营玩法的手游,主角视角只有一个,也没法像卡牌游戏那样拉一支小队一起出去种地。在抽卡开盲盒的需求上,游戏选择了用“幻化”来解释:玩家主角可以幻化成自己抽到的角色,然后利用它们的能力去完成任务。 在前期内容中,能获得的角色能力包括“一次种四格地”“一次浇四格水”“加速采集”“无饵钓鱼”……不得不说对于新手玩家来说,看到这个能力实在是有点绷不住。但这还不算什么,在玩家想要尽快成长收集更多角色时,游戏的消费模式又让他们失望了。 抛开手办的载体,这个思路其实就是大多数二游的秘诀,能把这个核心痛点完美解决,玩家自然会沉浸其中,米哈游就是最典型的成功案例。 |
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