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人物面部比例

 人生好比斗地主 2024-09-18 发布于重庆

如下图所示,正常比例眼睛的上眼皮平行拉一根线,差不多是整个面部的中线,而Q版则是把这个线往下移位置,上面 头部再加大。如果比例是相对写实的,那这根线它就在中间。所以你要控制一个人的成熟度,你要控制的第一个就是它的比例。

中间这根线定好以后,就要考虑三庭五眼了。三庭,从眉头到眉心,眉心到下巴,基本是相等的关系。也就是它们的关系基本上是一比一比一。当头抬起来比例好像变了,这是因为近大远小,透视的关系。三庭一比一比一指的是正面,换个角度就有透视关系。

五眼是,两个眼睛之间的距离差不多是一个眼睛的距离,加上两只眼睛,眼睛到边上鬓角的距离也是一个眼睛的距离。鬓角这里有一个形状,然后再到耳朵。

如果是正面量,那就是直接到耳朵的末端。如下图:

人物头面部画法的重点:比例、透视、压缩。

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