今天的内容我只能用比较隐喻的方式来表达,至于你能看懂多少,就得看你自己的悟性了。因为说得太直白,肯定会被请“喝茶”,你懂的。 其实现实生活中有超过99%以上的人都是游戏里的NPC(就是那些非玩家控制的角色),并且他们的日常行动轨迹都是可以预测的。 老百姓肯定会买车买房,肯定会周末带着孩子出去消费,闲暇时间肯定会刷短视频,追剧,打游戏。 他们的生活,基本都在别人的掌控之中。 如果我们把现实世界比作一款游戏,那我们大部分人终其一生只能当一个NPC。 如果把现实世界比作游戏,那么老百姓终其一生也就只能冲当被无数玩家固定刷新,升级练手的NPC角色。 因为被流行文化牵着鼻子走,所以很难变成真正的玩家,自然也就谈不上什么主宰自己的生活了。 多数人的命运只能是被游戏剧情推着走,从来不是你在主导生活,而一直是生活和琐碎在推着你过日子。 绝大多数人的命运,都是被生活这个游戏的剧情推着往前走的,根本不是你自己就能主导的,反而是生活和那些琐碎的事情在推着你过日子。 那些流行文化的诞生,其的目的就是为了能让大家安安稳稳的过日子,不要乱搞事。 按常理说,像游戏娱乐这些流行文化,对人的身心健康没有多大用处。相反,可能还会摧毁人的身心健康。 那为什么没有遭到封禁,下架? 其背后真正的原因这里不便细说,所以我就拿用短视频为例来给大家讲讲。至于其他的,大家可以自己想。 短视频爆火的逻辑是什么? 短视频爆火的逻辑,离不开情绪。 绝大多数爆火的短视频利用的都是人性的弱点,不断的重复着某个群体心里想实现的那个愿望罢了。 比如有求必应的伴侣、特别大方的闺蜜、一言不合就挨揍的老公、活好不粘人的老婆之类的。 总之就是能够满足所有人的贪婪欲望。 这些东西被反复拿出来秀给观众看,然后得到很多人的点赞。但点赞量高并不代表就是对的,只不过是一群想法相同的人聚到了一起,臭味相投互主导成的流行文化。 人是群居动物,大多数人只有扎在人堆里才能感到安全,心里才会觉得踏实。 在那些为了让大家安稳的流行文化里待时间长了,就会把你原本就有的那些弱点和愚蠢给强化。 我说的不仅仅是短视频,还有很多你懂得。 不要觉得自己有什么特别高明的见解或者坚强的意志力,就能不受这些影响,这种想法本身就是人性里傲慢和无知的表现。 你凝视深渊,深渊也在凝视你。 NPC所在的地方,如果阶层分得特别死,那就越不可能通过流行方式来获取超预期的个人收益价值。 正所谓“反其道而行之”。 只有反过来拒绝流行文化,多从自己身上找原因,才能真正成为掌控这个游戏的玩家。 这其实就相当于是在特别艰苦困难的环境里,留给个人最大的人生捷径了。 所以如果你想要打破这个僵局,就得往自己心里找答案。如果你不这么做,那肯定就会跑到别人设计好的、伪装好的陷阱里面去。 到最后就只能被生活这个游戏剧情告知“GAME OVER”才是生活的常态,然后自己还觉得挺正常的。 殊不知,从你把自己给交出去的那一刻起,其实失败就已经是你自己造成的了,跟别人没有关系。 如果你不能从自己身上找答案,那你就得靠别人的认可和评价来让自己心里踏实。 这样一来,游戏规则和流行文化就能轻而易举地影响到你,最后把你塑造成一个标标准准,真真正正的NPC角色。 说个骇人听闻的扎心真相: 其实大家从来都没有真正渴望过真理,因为只要面对不合自己心意的证据,干脆就直接会当做没听见。 凡是能向他们提供幻觉的,都可以很容易成为他们的主人。 而凡是只要能给大家提供幻觉的,都可以很容易的成为他们的主人。因为任何群体中流行的舆论,肯定都是不动脑子、简单化的。 这个时候如果你敢说真话,那你肯定就会成为他们共同的敌人。 因为卑贱的灵魂根本就不值得同情、不值得告诫、更不值得救助。 否则,你将被他们吞噬。 学校不教,社会不说的现实真相请看下面。 |
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