新年将至,劳累了一整年的游戏人们也即将面临一年一度的重要活动——公司年会。几年前,游戏公司的年会都相当热闹,奖金、奖品也让人颇为羡慕;近几年虽然“降本增效”,但年会仍然能让大家保持一定程度的期待。本期问20人,从业者们一起聊了聊: 你心目中理想的公司年会是什么样的?某上海中厂策划布丁 我感觉我司年会就很接近理想中的样子,不需要员工花时间出节目,大家在一起看看在研项目的预告片、开开心心吃个饭、狠狠玩游戏、狠狠抽奖,就很爽。有的年会KPI是让老板爽,有的年会KPI是让员工爽,区别还是挺大的。 游戏运营Kaka 我觉得游戏公司的福利普遍还是不错的,我现在的公司算是一个小厂,但去年年会办得也挺不错,氛围很舒服,奖品也很用心。 两年前,我在一家互联网公司工作,那也算是比较老牌、说得出名字的公司了,结果年会办得真的是“一分钱掰成两半花”。地址选在了一家双层酒吧,食物是酒吧炸物为主的自助餐,而且还非常挤,部门领导和我们挤一桌……那一次年会,我拍了照都不好意思往朋友圈里发。 今年我就希望抽奖环节运气好点,给“非酋”一个机会。 某大厂策划巍巍 能抽到奖的年会就是好的吧!我对年会上领导的讲话、复盘都不怎么反感,听着就好了,集体活动也挺好玩,像是一起拍个照做个小游戏之类的。最不喜欢的是准备节目! 总结一下,能让员工躺平抽奖、躺平玩一下的年会就是最好的了。千万不要让大家付出太多的额外劳动。 某游戏运营洛书 我理想的游戏公司年会是大家能够放开。“黄鸡”(蛮啾)的年会我就觉得挺理想的,每年请大家都喜闻乐见的Coser登台,一群志同道合的人在一起吹水,没有什么顾忌,是我理想的二次元游戏公司环境,年会奖品也很大方。唉,我怎么就不在黄鸡。 幻塔工作室策划小聂 从布置来讲,就是年会氛围铺垫,从确定场地到一些舞台活动,都会在前一个月开始陆续有消息。最好的年会就是当天没啥事,能有个轻松的状态去参加。我个人希望年会能更多些互动吧,能记住点什么,最好是跟“黄鸡”年会一样,请点Coser来! 某上海游戏公司主文案 很简单——纯吃饭、发钱、抽奖,阳光普照。 野生战斗策划铁棍 正巧在归处不定的时间段收到了这个话题,说一说我在上个项目听前同事们传说的一场完美年会吧。 上一个项目规模不大,那个时间段也一直在一个独立的小办公室,于是那年鬼使神差地选择举办了一场“室内年会”:主要活动是“CS1.6”“1、 2, Switch”等游戏的内部竞赛,听起来就像大学生们的周末活动,只不过更有组织度,还有奖品拿。对于我这种习惯闷头打游戏的人来说,简直是完美了:办公室里大家九成时间都是在交流工作,唯独这样的时候互相以最不“班味”的形态相见。 可惜从我加入到离开,项目组都没有再办过这样的活动了,据说是高层们觉得这么搞太散漫,凝聚力不够。我能说啥呢? 某大厂员工小徐 我对年会没什么期待,如果真要说的话,别让底下的人写稿和准备就很不错了。之前有一次,我被拉去参加年会头脑风暴,被领导要求写年会Slogan、Logline、方案,就连对外的贺卡也是我们写的,非常累人。 北京游戏策划Cici 我希望少点互动环节,别整得太复杂。现在年纪大了,没有以前那么兴奋了,懒得起哄,找个角落吃吃喝喝就挺好。 某中厂美术糖糖 发红包,发额外奖金(虽然几乎不可能),抽奖奖品多点、实用点。我们公司人少,中奖率还可以。我一直想要个新款平板…… 广东某游戏公司策划老胡 一般来说,年会其实跟福利、待遇是配套的。年会只是一个集中点,也不是我们需要思考的,基本上都是老板下放、行政做完计划、老板最终确认,一般就是往年总结,去年大家干成了啥,再给未来划个目标,然后就是吃吃喝喝和抽奖。我觉得最理想的年会就是跳过前面那些,只要吃吃喝喝和抽奖。 某中厂战斗策划小王 理想情况是不聊工作,不打鸡血,老板犒劳员工,纯粹吃喝玩乐。之前我司会拉员工去找个酒店泡温泉玩两天,现在要兼顾生活了,我更希望老板直接发钱、抽奖。 某大厂策划Li 取消除吃饭、抽奖之外的所有环节。 上海某关卡策划VC 去年我们的年会搞得还挺正式的,有几个场地,还有节目表演,据说策划排练什么的都花了不少时间,实际效果也不错,有的人可以玩得很High,对社恐人士也很友好。今年我希望继续保持吧。 某创业团队合伙人小李 我们人数太少了,开不起年会。大家一起去吃一顿好的、早点下班放假就是最好的。 上海某游戏公司平台运营老吴 希望别跟节假日撞在一起吧,也希望不要让一些领导出来发言了,感觉特别浪费时间。说实话,年会实际上就相当于每个人对公司今年状态的一个预估,领导怎么说其实没那么重要。 |
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