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自称“桐人”的锁血挂狗想当全服第一,却被老玩家遛狗一样玩到道心破碎

 情报姬 2025-01-05 发布于广东

文丨齿轮儿 审核丨菜包

排版丨鹿九

外挂,一直是游戏圈内争论不休的常青树话题。

对于多人合作的游戏来说,有人在开挂爽玩,基本就意味着其他玩家的游戏体验会受到重大影响。

毕竟作为普通玩家,若没有官方介入管控外挂,很难与其相抗衡。大部分情况下都是受一肚子窝囊气,然后狂按那个不知道有没有用的举报按钮。

(喜欢我赞不绝口吗)

不过偶尔也有在官方介入尚少时,玩家们就自发团结起来,集体对抗挂狗,捍卫游戏环境——比如最近因外挂而掀起风潮的装甲核心6境界天火(ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON,后简称ac6)。

装甲核心6何许游戏也?这是一款由我们的老朋友From Software开发、万代南梦宫发行的高速机甲游戏,玩家们作为脑子坏掉的战斗佣兵621,操控刚猛酷炫的机甲,在名为卢比孔的异星中卷入三方势力纠纷,一路砍砍砍射射射。机体组装,机甲战斗,场面恢宏,受众明确,可以说是万代二十多年机甲理解的集大成者。

不过游戏发售已经将近一年半,大多这游戏的受众早就早就已经三周目全关卡S,还愿意留下来的,基本都是深钻PVP的狂热战士。非常猛男,非常养蛊,非常武疯子。

(视频来源b站@sleepRoony)

本来AC6也会像所有失去活力的小众游戏一样慢慢尘封在游戏史的灰烬中——直到去年年底,一个忽然钻出来的“挂狗”——吸引了老渡鸦们的注意力。

他肆无忌惮地开着无限弹药和0冷却的金手指,向ac6的竞技场发起了冲锋挑战。而且,他还相当自傲地为自己起名叫kirito,也就是“桐人”。

kirito搭配的是一套玩家非常熟悉的PVP火力套,双手的长霰弹SG-027是AC6早期的轮椅,肩部的EARSHOT榴弹也是重型输出常客,搭配RC-2000逆足。其实这套配装有着明显的针对性弱点,但“不知何故”,就是没人能打赢他。

他横扫了所有玩家,并以不可阻挡之势冲上了AC6中的最高段位s级,宛若杀神。

在S级的比赛中,kirito仍然顺利地斩杀了几位大意的玩家——但也让警钟在社区内敲响。

高手们纷纷注意竞技场内敌方的id,并迅速辨认出了kirito如此强悍的理由——这家伙可能在开挂。

然而,当老玩家们把心态摆放在观察模式后,事情逆转了。

原因无他,尽管开了挂,但kirito桑的战斗意志和技术水平实在不敢恭维。他一边连飞都飞不稳当,一边还佯装高手地不停分发火力。

“新玩具啊。”老玩家们如此评价道。

面对这种暴发户一般的游戏作风,老渡鸦们发出了轻蔑的笑。利用久经沙场锻炼出的闪转腾挪和快速近身,kirito的榴弹炮和霰弹枪就像毫无杀伤力的烟花。

越来越多的高玩把挂狗当做练走位的靶子,随便将其玩弄于股掌之间。而一向靠外挂力大砖飞的kirito,缺乏基础训练的劣势则暴露无遗。他越打不中人越急,然后越急又越打不中,最后只能眼睁睁看着对方欺身抢上,自己被几刀带走,或者被大佬边飞边射,把自己打成筛子。

凯旋归来的战士们带来了大胜的消息,也让很多半脱坑的玩家发现,停更许久的游戏竟还有新乐子。原本只剩刀枪作响的ac6忽然中出现如此玩具,越来越多的老渡鸦按捺不住上翘的嘴角,打算趁kirito桑被打至跪地前赶紧来踩两脚。

在社区内欢欣之时,kirito也痛定思痛,开始了新一轮的科研之路。他盯上了游戏内的TA(Terminal Armor,终结装甲)。TA的效果是当玩家遭受致命一击的时候,机甲会自动张开持续5秒的强力护盾并把血量锁在濒死临界点,为驾驶员提供拼死一搏的最后5秒。

这个造就了ac6中无数次令人血脉偾张的反杀场面的机制,为kirito带来了新的灵感。

他修改了自己机甲护盾的次数限制和时长限制,每当血量危险的时候自动开盾,每次盾碎了后又立马生成新的,源源不断的护盾让他化身不死战神。命中率低又怎样,我肉死你不就得了?

(被打的那个就是开了TA的挂哥)

但很可惜,ac6中的竞技场规则再次给了他一巴掌:就像很多格斗游戏一样,如果在规定时限内没有分出胜负,则判血量更高的一方获胜。

纵使kirito可以保自己不死,但老玩家们也可以选择看见你盾张开后就开始游击,反正时间结束后照赢不误。加上kirito只是更新了科技,驾驶技术又没啥长进,该打不中的还是打不中,于是再次陷入了尴尬的急急循环。

(战役盎然的渡鸦们be like)

更有甚者,不满足于只能放风筝取胜,干脆深入钻研了一下游戏机制——挂狗确实有无限盾,但每次护盾生成之际,必然会有极短的间隙;而当TA展开的时候,又意味着他只剩最后的一滴血。

结合了这些信息,一些大佬尝试压低kirito的护盾容量,然后利用高频伤害抢在新龟壳生成之前就打中他的血量,成功碾碎了kirito的防线。

(国内也有玩家在追着杀)

越来越多战意盎然的老渡鸦们加入了战场,他们通过高超的战斗技艺和丰富的游戏理解吊打kirito,然后再为他奉上举报信一封。短时间内的大量举报终于引起了官方注意,kirito的账号被直接封禁了。

说到这里,提一下ac6的反作弊机制吧。为ac6提供反作弊服务的是著名的小蓝熊,就是那个成天屁事不干,咣咣给你报错闪退的小蓝熊。

有这尊大佛保驾护航,又是停更许久的游戏,按理来说ac6应该是个外挂泛滥的法外之地。但这游戏大部分玩家又是拿ps5机子玩的,索尼对作弊的封禁力度应该都清楚,一个不留神整台游戏机可能都别想再玩联网游戏了。

加上如大家所见,开挂的打不过练家子,于是反而造就了ac6还算不错的游戏环境。属于是你的小蓝熊有些松弛,但ps5的特点又弥补了这一点。

回到故事本身,被ban账号的kirito桑并未就此泄气,他不服气地开了个依然叫kirito的新号,并且潜心研究出了新的黑科技——无限AP。

ac6里的ap指的是机甲血量,无限ap简单来说就是:血条永远是满的。kirito在出肉装的道路上越走越远,假如你们连血条都不能撼动我分毫,谈何风筝等计时结束?更别说压血量捕捉护盾空缺了。

这种外挂听起来就很变态,当然事实也确实如此,一个接一个的大佬接连碰壁,射进kirito机体内的子弹几乎和他机甲等重,但他头上的血条依然坚如磐石。

这种鬼东西放在任何一个游戏里,恐怕玩家们都会避之唯恐不及——除了ac6。

老渡鸦们不仅没对自己的失败感到挫败,反而越发兴奋起来,越来越多老玩家加入了这场狩猎,他们开心得仿佛收到了元旦礼物的孩子。

(视频标题朴实无华,让人感觉强的可怕)

出现了规格外的碾压战力后,众强者们不光没想着避其锋芒保全自身,反而一个接一个发起了冲锋挑战。上一次看到这种剧本的时候,还是在刃牙的皮克篇。

狂热的老渡鸦们发起了接连不断的车轮战,并在耐心谨慎的观察和测试后,狞笑着得出了新的结论:kirito的无限血量,本质上是将减伤堆到了百分百,而在ac6里,有的电击武器,带固穿伤害。

故事的最后,自然是kirito再次被爆杀到妈都不认识,甚至还让电击类的武器在pvp战场中火了一把。

而挂哥kirito在被老玩家们戏弄血虐了无数次之后,又一次因满天的举报信被官方抓了正着,而这次连带psn账号也荣登了官方ban位。那之后大家也再没有看到过他,可能kirito大概的确是已经死了吧。

饶是如此,还有杀红了眼的老哥表示:“索尼闲着没事就去捣鼓你那小机器人去,干嘛把我好不容易找到的玩具夺走?”

可惜老渡鸦们兢兢业业爆杀了那么久挂狗,最后却被索尼摘了桃子,意难平啊。

很巧的是,这事甚至在AC6本身中都亦有记载:AC6其中一段剧情就是,菜而不自知的伊瓜苏被一群战斗疯子佛罗伊特追着砍,最后道心破碎耻辱离去。

kirito事件的出圈也让ac6稍微回归了大众视野,同时吸引了不少跃跃欲试的新人。只看结果的话,甚至是出了外挂后反而让人气上升了一波。

(当然,最大的功臣肯定还是打折,

不过之前几次打折确实没这次效果好)

而回到我们最开始的话题,外挂对游戏的影响,什么样的应该抵制?什么样的可以包容?可能我们起码会有些共识:在不破坏他人的游戏体验的情况下,通过部分修改提高自己的游戏体验,这样的操作一般没人会指责。

毕竟,哪怕是被当成沙包暴揍的kirito桑,虽然看起来满足了老玩家们的战争需求,但在碰上这些新人类一样的老渡鸦之前,被他开挂暴打的正常玩家们可一点体验都没有。

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