各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢您的支持和鼓励。昨天跟各位聊了个问题,然后有小伙伴说我也不发什么时事类的东西,也不追热点,没必要卡着0点发。我一想也是,2015年到现在,也就是最近这两三年才形成了固定0点发的规律,其实中午12点吃完了饭发,看一会睡个午觉也挺好,所以决定明天的文,咱们就12点发发看。今天这篇属于最后一篇0点发文了,这次米饭打算和您各位分享一款热血系列的同人作品,由咱们B站up主キラ_Kira大神耗时两年用爱发电制作而成的OpenBOR游戏《热血救世主物语》。到底这游戏咋样呢?先揭晓上期互动竞猜答案,咱们就继续说。 本来以为设置个难题,没想到居然一猜就对,太神奇了。 竞猜名人堂 Very Niu Bi's Dude 根据作者キラ_Kira介绍,他在2015年就开始画游戏的素材了,2022年开始制作游戏,经过了两年时间的开发,比原计划提前两个月制作完成。用他的话说——创作是很有趣的过程。 Kira还建立了小伙伴交流群518322758,群的名字叫Kiraの魔之帝都,里面都是热爱游戏的玩家,群氛围超赞。 说手游戏吧,这是我玩过的制作水准超高的OpenBOR游戏了,《热血救世主物语》的故事以恶魔城、火焰纹章、热血系列为灵感,有很多模式供玩家体验。 默认的模式有故事模式1和故事模式2,分别对应表路线和里路线,是不同结局。通关1次之后解锁If模式、Extra模式、表路线的Boss Rush Ⅰ模式和里路线的Boss Rush Ⅱ模式、全路线Boss Rush模式、无剧情无NPC援助的讨伐模式(分表里路线两个)、关卡选择模式。 在通关后会解锁更多的可操作角色,不同角色有不同的招式。 游戏讲述的是一群赏金猎人将荼毒世界的魔物们消灭掉之后,屠龙者成了恶龙。他们变得贪得无厌,把侵略的触手伸到了东方之国这边。于是东方之国就派出了自己的精英队伍,对抗这些来自西方的恶龙。 为了方便大家操作,我把默认设置改成了窗口模式的最大分辨率,同时把1P的操作设置成了WSAD控制方向,小键盘4789分别对应攻击1234,5是跳,6是特殊。 好,说了这么多,让我们开始试一试这款由Kira制作的热血系列同人佳作吧!喜欢的小伙伴可以到B站关注他一波,支持一下。 试了一下,貌似一开始只能选国夫一个人。 选定之后,国夫……哦不,应该是亚雷克斯,就正式动身出发前往纳莱登帝国。结果在船上的时候,遇到了抢劫。 战斗一触即发。 游戏开始后,是带着其他四位同伴的,同伴的战斗力很强,我这边打字,他们就把敌人都给干掉了。 就这样,大家送亚雷克斯到达纳莱登帝国的领土之后,就由亚雷克斯自己一个人继续前进了。 话说还是略微有点儿难度的,不能一味莽,讲究一些走位啥的,这绝对不是那种无脑游戏。 看了一眼说明,亚雷克斯的出招如下: 基础操作,前前/后后是奔跑,上上或下下是躲避 攻击1234分别对应的是—— A1:普通攻击,用剑挥砍 A2:马赫踢,国夫的招牌快速踢脚 A3:决胜斩,短暂蓄力后的长距离攻击,前摇比较大容易漏破绽 A4:短暂防御动作,可以挡掉飞刀等投掷道具 特殊:天堂之门,损血的保险技能,身体周边敌人全部震开 A3+A4:蓄力斩首,短暂蓄力后前冲挥砍 A4+特殊:冲斩,下蹲后冲刺一小段的近距离劈砍 下·上·A1:大地之拳·零,后跳然后前冲的盾牌打击 A4+跳:毁灭之剑,直线的超远距离攻击 上·下·A1:三向月牙斩,挥动剑发出三道剑气 上·下·前·A1:无限飞踢,短暂蓄力后向前双脚飞踢 连点跳:马戏团跳跃,翻滚跳跃用剑向周围挥砍 A4+A1/A2:前/后闪避,手残不怎么爱出,所以闪避我更偏向用上上/下下 试玩了一会,发现千万不能太追求和敌人硬拼,看敌人残血了就勇过去,这是不对的。有的敌人只要进到他的攻击范围内,他就会出招,尤其是一些重甲的敌人,出招的时候力量很大,可以把你的攻击打回去,所以得懂得迂回作战。 这游戏支持双人同屏一起玩,打击感什么的都不输热血系列。 https://pan.baidu.com/s/1N-4uUJQJIm2E6KmeTJgRHQ 提取码:zjmf 游戏难度不大,不适合硬拼,灵活运用上上/下下的闪避可以非常好的和敌人展开周旋。熟悉各个招数的攻击距离和前摇时间,很轻松就出奇制胜了。被围了也不怕,跳跳直接转着跑开,非常好用。 还有个小技巧,这游戏退出的时候会自动存盘,如果续币次数剩1次了,就立刻按回车,END GAME,退出到标题菜单,然后再进,选LOAD GAME,读取进度,这样续关次数就又满了。 |
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