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《运气的诱饵》紧急通知:所有家长!你家娃正在参加的“免费游戏”,其实是资本家的“养猪场流水线”

 韩知书 2025-03-21 发布于北京

AI韩知书,已上线,点此开聊!

“赌博设计的核心,在于创造一种让玩家觉得自己能够掌控运气的感觉,尽管事实恰恰相反。”

“机器赌博将玩家卷入了一个由设计好的刺激和反馈构成的循环中,让他们忘却了时间的流逝和现实世界的烦恼。”

“玩家在赌博机器前,仿佛置身于一个虚幻的世界,在那里,他们可以暂时摆脱现实生活的束缚,沉浸在由光影和数字构成的梦幻泡影之中。”

——《运气的诱饵》

你有没有发现,现在管孩子玩游戏比抓小偷还难?前几天刷到个新闻,河南一个12岁男孩用妈妈的指纹给游戏充值好几万,气得他爸差点把手机砸了。可换成我们自己呢?半夜躺在床上刷短视频停不下来的人,是不是也觉得自己“只是再看看”?

这事儿和我正在看的这本《运气的诱饵》里说的一样,赌场设计赌博机就像给大脑装了根隐形的胡萝卜,你以为在追求自由,其实早被套牢了。  

现在的社会,我们都在一起见证一场静默的战争,就是:第一代父母VS数字社会的原住民

朋友家的小女儿今年9岁,生日愿望不是玩具,而是一台iPad。她说:“妈妈,你和爸爸每天回家都玩手机,为什么我不能有自己的?”这让我想起小时候过年,亲戚塞给我压岁钱时说:“乖,拿去买糖吃。”现在换成:“拿去买游戏皮肤吧。”

书里有个细节特别扎心:赌场设计师会故意让老虎机偶尔发出清脆的铃声,哪怕你没中奖,也要让你误以为“下次就中了”。现在的游戏公司深谙此道。你抽卡十次没出SSR,他们就会在第十一次给你个“差一点”的动画特效,比如角色转个圈说“再试一次吧!”。这就像你半夜刷短视频,刚准备关掉,突然跳出一个“恭喜达成成就!”的弹窗,手指就又不自觉地点下去了。可别说,你没见过这种场景,拼多多搞个大促活动,你能见到最多的就是:还差一步......

我们小时候想买个玩具,得攒上个半年的零花钱,现在小孩打开手机就能在游戏里瞬间拥有整个虚拟王国。更别说那些抽卡机制了。

1%概率抽到SSR皮肤,就跟小时候集邮差一张就差得要命,为那一张邮票,你得跑遍整条胡同,走遍所有认识的院子。但现在,你只需要点一下屏幕。书中说这就是“可控的失控”,你明明知道概率极低,但就是忍不住想再试一次。就像刷短视频,明明看了十个视频也没收获,可手指就是停不下来,非要再划下去看看那个“下个会不会更好”。  

我们这代人和孩子的世界其实完全不一样了。

最近网上疯传一句话:“游戏公司比养猪场还赚钱。”仔细想想,还真不夸张。《原神》里一个角色皮肤卖168元,够买4箱可乐了。《王者荣耀》的“荣耀典藏”皮肤定价上千元,都够一个家庭一个月的菜钱了。但你知道最讽刺的是什么吗?这些公司根本就不需要生产实物,他们只是在你的多巴胺回路上搞基建。

书里提到,赌场会用“机器迷境”让你进入心流状态,忘记时间流逝。现在的游戏直接升级成“心流黑洞”。

《王者荣耀》的排位赛机制,让你为了保住“钻石段位”熬夜到凌晨三点;

《蛋仔派对》的赛季制,逼你每周充值否则被朋友嘲笑;

最离谱的是那个“羊了个羊”,故意设计成99%的人过不去第二关,然后疯狂推送广告:“再试一次,你离成功只差一步!” 

你以为在玩游戏,其实在被“养猪”,这就是资本家的“心流陷阱”。

《运气的诱饵》里的一个案例:赌场会故意让新玩家在初期赢得小额奖金,建立“赌博能赚钱”的错觉。现在的游戏公司更狡猾,它们会给小学生发“新人礼包”,充值满100元送限定皮肤,等孩子上瘾后再慢慢提高消费门槛。有家长投诉后,客服会温柔地说:“我们的初衷是希望更多人享受游戏乐趣呀。”  

最讽刺的是,我们这代人一边骂孩子沉迷手机,自己刷短视频的手倒是停不下来。就像书里说的,赌场从来不骗真正懂规则的人,它们专门猎杀那些不知道自己被设计了的人。所以教育孩子不该是站在道德高地上说教,而是咱们自己先得学会在数字洪流里游泳。  

前段时间,听一个教育专家关于教育孩子的方法课,有一种特别的教育方法:她和女儿约定,每天玩游戏必须完成三个现实任务:

1. 帮妈妈洗碗(得10游戏币);

2. 独自睡觉不哭闹(得20游戏币);

3. 自己整理书包(得30游戏币)。

结果你猜怎么着?孩子为了赚游戏币,主动承包了家务,还发明了“快速叠衣服法”。这印证了书里的那个观点:人类对“操控感”的需求,远大于对“被控制”的恐惧。我呢,也开始在家里尝试让爱人和孩子搞一下这个方法,结果呢,是大人孩子都没坚持下去,哎,只能是一声叹息啊。  

我有时候会乱想,如果孔子活在今天,他会怎么评价短视频?大概会皱着眉头说:“饱食终日,无所用心,难矣哉!”但换个角度想,这不正是技术给我们的新的考题吗?

社会在进步,技术在迭代,人类在发展,人类社会的前行,不都是一小群人在推着社会前行,而大多数的人,都是被动着被社会推着前行吗?

我们这代人最大的悲哀,是拿着旧世界的地图,试图导航新大陆。就像书中那个沉迷赌博的工程师,明明知道机器在操控自己,却忍不住想再赌一把。

而现在的教育,需要的不是“戒断反应”,而是“认知升级”。

告诉孩子们:你知道吗?你刷的每一个爆款视频,都是有人故意给你喂的信息鸦片;

带着他们拆解游戏的代码,你看这个皮肤定价168元,其实成本不到3块钱;

甚至一起研发防沉迷插件,在GitHub上开源代码,让孩子亲手发现资本设计的陷阱。

当我们学会用“设计师思维”破解套路,那些看似无解的沉迷问题,或许就能变成一堂生动的成长课。这才是这本《运气的诱饵》给我们的终极启示:赌场从未改变,改变的只是它的伪装。

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