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Sketch Up的“基本功能”(七),串“场景”做“动画”

 换位思考0429 2025-04-20
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我们在上一篇文章中回顾了Revit建模中关于“机电样板文件”及其设置的相关知识,通过分析“机械设置”“电气设置”“项目浏览器-族设置”三种方法,明确了不同设置方式下的操作方式。根据2023年软件操作技巧文章的推送节奏“一周一软件,四周一轮换”,本周文章将以SU软件的“基本功能”为主题,介绍制作“场景动画”的操作技巧,希望能够对大家使用、学习软件提供帮助。

01

什么是“场景”?

我们在上一篇文章中介绍了SU软件的“基本功能”,梳理了环绕观察、平移、视图缩放、充满视窗和上一视图等操作命令的相关知识、操作步骤。作为一款快速建模的软件,Sketch UP可以不仅可以快速生成模型效果图(简洁效果版本),还能快速生成关于模型场景的路径动画。完成这两部分成果的基础是在Sketch UP模型文件中完成“场景”的设置,随后通过导出“二维图形”、导出“动画”输出相应成果。

场景,“附着”在Sketch UP面板中的功能,其主要作用是经设置后,定格模型的场景,比如视图角度或者是某运动路径下的逐帧记录,以供随后效果图的制作以及路径动画的生成。我们在设置模型场景时,其基本操作路径如下:第一步完成模型创建(基本建筑模型或增加场地总体模型);第二步调整模型视角位置、阴影效果;第三步点击“+”场景,生成模型场景。

接下来,结合增加长方体轴测视角场景,展示增加场景的实际操作步骤:

第一步,新建SU模型文件,使用“推/拉”命令创建棱长为600的长方体;
第二步,将长方体打组,并调整至轴测视角;
第三步,点击右侧面板“场景”中的“+”,新建“场景号1”,并将其重命名为“轴测场景”
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向右滑动,查看“新建场景”的操作步骤

02

 “串联”场景制作“动画”

新建模型的“单一场景”,与拍摄模型展示路径的视频相对比,类似于路径中的一个镜头(专业讲是一个关键帧)。那么,如果在模型中新建多个连续的场景,并将这些场景连续导出,最终便会生成一个完整视频。在软件操作的过程中,除了上文中提到的“新建场景”,还需要掌握“导出动画”的操作技巧。

Sketch UP中“导出动画”命令生成的成果包括两类,一类是“视频”另一类是“图像集”。导出的“视频”是由连续的路径场景帧组成的,“图像集”是路径中的每张场景帧。其中,导出“视频”的基本操作路径如下:第一步,按照模型的展示路径,新建多个模型“场景”;第二步,点击“文件”-“导出”-“动画”-“视频”,打开“输出动画”操作面板;第三步,修改文件保存类型、保存位置,设置视频分辨率等参数,修改视频文件名称,后点击“导出”,生成动画视频

接下来,结合制作长方体路径漫游动画,展示导出漫游动画的实际操作步骤:

第一步,结合上文中创建的长方体模型,多次调整模型视角,添加模型场景;

第二步,点击“文件”-“导出”-“动画”,选择“视频”,打开“输出动画”操作面板;

第三步,在“输出动画”操作面板中,设置文件保存位置为“桌面”,修改文件名为“长方体漫游”,设置视频分辨率为“1080p全高清”,随后点击“导出”,生成动画

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向右滑动,查看“导出动画”操作步骤

使用Sketch UP导出的模型漫游动画

03

本文小结

本文介绍了SU软件的“基本功能”—“新建场景”和“导出场景动画”,并结合相关模型处理,展示了相应的操作步骤。希望本篇文章能够对大家使用、学习软件提供帮助。

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预告,下一期(四周之后),我们将继续推送“绘制模型”的内容,梳理建模技巧的使用方式:《Sketch Up的“基本功能”(八),借用“沙箱”制作地形(一)》,欢迎大家持续关注、及时交流。

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编  辑:徐化超

 策  划:王志勇

审  核:薛法刚

马丽沙

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