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《做人做事精言录》(153)
2021-09-04 | 阅:  转:  |  分享 
  
蘑菇管理定律:是组织对待初出茅庐者的一种非常适用的管理方法,初学者被置于阴暗的角落(不受重视的部
门,或打杂跑腿的工作),浇上一头大粪(无端的批评、指责、代人受过),任其自生自灭(得不到必要的指导
和提携)。年轻人的必经之路。
知止定律:当行则行,当止即止:1、止欲:若贪、懒、名、利等欲望不知止,一旦沾染了,就会深陷其中。2、
止语:守住嘴,不该说的话一定不要说,不知道的事,更不要乱说。3、止行:不是不行,而是三思而后行,
不懂慎思,就会给自己带来祸事。
不值得定律:最直观的表述是:不值得做的事情,就不值得做好。不值得定律反映出人们的一种心理,一个人
如果从事的是一份自认为不值得做的事情,往往会保持冷嘲热讽,敷衍了事的态度。不仅成功率小,而且即使
成功,也不会觉得有多大的成就感。
饿狗定律:这个是前苏联做的实验,由生理学家巴甫洛夫所策划执行的。一群狗,那些被饿的时间长的狗比饿
的时间短的狗,在给它食物的时候,要顺从很多。(有三条狗,一只饿了8小时,一只饿了12小时,一只饿了
24小时。然后给它们喂食,结果发现饿得越久的狗,越是服从命令。)
二百五定律:每一顾客身后,约有250名亲朋好友。你赢得一位顾客好感,就意味着赢得250人的好感;反之
如果你得罪一名顾客,就意味着得罪;250名顾客。(提出者:乔?吉拉德),迄今最伟大的销售。微评:①善待
一个人,就像拨亮一盏灯,照亮一大片;②顾客就是上帝,谁得罪上帝谁是二百五。
零和游戏原理:两位对弈者时,在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果把获胜计算为得1分,而输棋
为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。“零和游戏”的基本内容:游戏者有输有赢,一方所赢正是
另一方所输,游戏的总成绩永远是零。胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。

一万小时定律:专家认为人们眼中卓越非凡的人并非天资超人,而是付出了长期努力的结果。只要经过1万小
时的锤炼,任何人都能从平凡变成超凡。如果每天在某个领域投入三个小时,连续十年,你就会成为那个领域
的专家。宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,只要不懈坚持,每个人都能拥有独一无二的成功。

【成熟定律】
1、果实的成熟,不是颜色美丽,而是味道甘甜;
2、孩子的成熟,不是年龄长大,而是独立克制;
3、女人的成熟,不是能力非凡,而是温良贤淑;
4、男人的成熟,不是圆融处世,而是善于担当;
5、性格的成熟,不是心平气和,而是能屈能伸;
6、领导成熟的标志,不是发号施令,而是能听不同的声音。

【官场职场定律】
1、成功定律:站起来的次数比被击倒的次数多一次。
2、憎恨定律:憎恨别人就像为了逮住耗子而不惜烧毁房子。
3、向往定律:凡事要往好处想,如果掉进池塘,说不定屁股口袋会装进一条鱼。
4、得罪定律:如果得罪了小人,你可能从此麻烦不断;如果得罪了君子,你可能原本就是小人。
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虚伪定律:如果别人看不出你的虚伪,你就不虚伪了。
组织定律:每个组织中都会有人清楚地知道该组织的底细,这个人应当被开除。
成功定律:当有人到处议论你不如他的时候,那你就一定在某些方面比他更成功。
建设与破坏定律:交一个朋友,需要千言万语;和一个朋友断交,只需要三言两语。

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