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《3ds Max应用》12-2 学习任务十二 香甜水果——诱人香蕉写字字帖
2023-05-24 | 阅:  转:  |  分享 
  
教 师:???实践篇学习任务十二 香甜水果——诱人香蕉 同学们,吃过香蕉吗?香蕉是什么形状什么颜色?动画片中的香蕉是如何制作
的呢? 1.利用放样命令建模2. 创建诱人香蕉模型  活动一:利用放样命令建模 放样的原理是将一个或多个二维图形沿着某条路径进行运
动,形成三维对象。 活动一:利用放样命令建模 灵活使用“放样”参数,可做出复杂的模型  活动一:利用放样命令建模 放样参数中的变形
面板,以实现不需要改变横截面的形状就能达到变形的目的。 创建创建窗帘模型模型 。 活动二:创建诱人香蕉模型 ⒈制作香蕉的截面图形和
路径 活动二:创建诱人香蕉模型 ⒉创建香蕉雏形 活动二:创建诱人香蕉模型 ⒊调整香蕉轮廓(1)打开缩放面板 (2)添加控制点 活动
二:创建诱人香蕉模型 ⒊调整香蕉轮廓(3)调整控制点 活动二:创建诱人香蕉模型 4.保存与渲染 创建诱人香蕉模型的主要步骤
及步骤图片如下,创建香蕉模型。 课堂评价评价内容:诱人香蕉模型评价标准: 1.放样的原理是将一个或多个二维图形沿着某条路
径进行运动,形成三维对象. 操作方法:(1)创建两个对象。(2)执行放样命令(3)设置放样参数(4)调整变形参数2. 诱人香蕉模
型创建关键:放样命令的参数设置、特别是变形角点的调整。 创建粉色牵牛花模型 上网查询放样和散布命令在实际应用中的区别。
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(本文系大高老师首藏)